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数轴上的动点问题简单一点的(数轴上的动点问题这个专题终于完成之后的一些总结)

数轴上的动点问题简单一点的(数轴上的动点问题这个专题终于完成之后的一些总结)个 t 是无效的,需要重新解答。)状态需要的时间T,和实际解题计算出来的时间 t 进行比较,如果 t ≤T,那么符合要求;如果 t > T,那么这是(a b)/2 ;2、当遇到动点运动状态会发生改变的题目时,一定要注意验证。(常用的方法:根据求出来的时间(相遇或者追及时间),来计算动点的运动路程,看看这个路程是不是在动点运动状态改变之前。或者提前计算出动点改变运动

首先声明一下:我是一个it男,不是专职的老师,只是女儿今年也上初一,所以帮忙整理了各种类型的题目,同时也分享给大家;大家都知道,搞it的,经常加班,个人时间也有限,我只有晚上的一点时间来做视频;目前录制视频条件有限,所以中间不足之处请大家谅解。

数轴上的动点问题简单一点的(数轴上的动点问题这个专题终于完成之后的一些总结)(1)

1、对于刚接触数轴的同学来说,需要习惯使用数轴上相关概念来解题:

包括:1)AB两点之间的距离|a-b|,如果明确A在B的右边,也就是a大于b,那么直接为a-b; 2)动点

对应的数值与时间t的关系(向左运动:a-vt;向右运动:a vt); 3)线段AB的中点 M在数轴上对应的数值

是(a b)/2 ;

2、当遇到动点运动状态会发生改变的题目时,一定要注意验证。(常用的方法:根据求出来的时间(相遇或者追

及时间),来计算动点的运动路程,看看这个路程是不是在动点运动状态改变之前。或者提前计算出动点改变运动

状态需要的时间T,和实际解题计算出来的时间 t 进行比较,如果 t ≤T,那么符合要求;如果 t > T,那么这

个 t 是无效的,需要重新解答。)

3、动点运动状态发生变化时,一定要分阶段讨论解题;

4、线段在数轴上的运动,本质上还是点的运动;

5、虽然是在数轴上的动点问题,其实很多时候,本质上就是一个行程问题(相遇或者追及问题);如果能够理解

是行程问题,也不一定非要使用数轴的相关概念来解题,直接使用相遇或者追及的方法来解题。

如果有人需要这25道题的电子稿,请私信我。

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