炉石探索安戈洛(嘉沃顿的究极进化)
炉石探索安戈洛(嘉沃顿的究极进化)竞技场,虽然身材9/7偏弱,但有一定的返场效果,但负面效果同样存在,但可以把己方随从送掉啊,把对面随从都蹭一下,然后全体斩杀,唯我独尊。评分6分。总结:标准环境,适合于防战中,配合旋风斩可以返场,但战士下版本的强度还是堪忧的,评分5分。总结:标准环境,猎人构筑中可以带上一张,野兽众多,触发是肯定没有问题的。顺的话2费就直接触发,那场面很爆炸。中期上可以BUFF的野兽就更多了,狮子,女王、王爵德都是可以的,并且中期触发可以看场面情况,灵活的选择进化属性。评分8分。 竞技场,肯定是可以选的,2费的曲线在JJC很关键,尤其是猎人,前期一定要凶,野兽肯定是可以选到不少的。效果同理,能2费触发场面就稳了,中期除了BUFF之外,还能够造出一个毒蛇的效果来恶心对面大怪,骚骚的。评分8分。 暴龙之王摩什,战士职业橙。可以10费配合旋风斩打出全体斩杀的效果,但是9费这费用该怎么说呢,有点尴尬啊,如果8费8/
大家好,我是酷酷跑的炉石小编无聊的凹凸曼。听闻这周末《勇闯安戈洛》拓展包的全部新卡就要曝光完毕了,so小编我也要加快进度了。闲话少叙,开始今天的分析吧~
究极进化嘉沃顿镇楼
以下单卡评分总分为10分
雷鸣刺猴龙,猎人白卡。又是熟悉的进化属性,又是熟悉的野兽属性。哇,猎爹真是过分,这已经爆炸啦。1费炽炎蝙蝠或者小迅猛龙,2费上刺猴龙进化,贴个神盾或者加血什么的都行,反正已经是血赚,毕竟2费3/2的身材已经不亏了,美滋滋啊。
总结:标准环境,猎人构筑中可以带上一张,野兽众多,触发是肯定没有问题的。顺的话2费就直接触发,那场面很爆炸。中期上可以BUFF的野兽就更多了,狮子,女王、王爵德都是可以的,并且中期触发可以看场面情况,灵活的选择进化属性。评分8分。
竞技场,肯定是可以选的,2费的曲线在JJC很关键,尤其是猎人,前期一定要凶,野兽肯定是可以选到不少的。效果同理,能2费触发场面就稳了,中期除了BUFF之外,还能够造出一个毒蛇的效果来恶心对面大怪,骚骚的。评分8分。
暴龙之王摩什,战士职业橙。可以10费配合旋风斩打出全体斩杀的效果,但是9费这费用该怎么说呢,有点尴尬啊,如果8费8/8那么就很顺溜了。但总体来说,可以有一个返场的效果,和我欧皇的乱斗没差嘛,对于防战来说还是不错的。那么问题来了,照目前战士公布的都是娱乐牌,还会有防战吗?目测下版本防战还是回归古神了。
总结:标准环境,适合于防战中,配合旋风斩可以返场,但战士下版本的强度还是堪忧的,评分5分。
竞技场,虽然身材9/7偏弱,但有一定的返场效果,但负面效果同样存在,但可以把己方随从送掉啊,把对面随从都蹭一下,然后全体斩杀,唯我独尊。评分6分。
“丛林猎人”赫米特,中立橙卡。从此赫米特家族又多了一位成员,重点是这张牌无论是身材还是效果都要比之前那张厉害,5费6/3的身材,战吼消灭一个野兽,也就能针对针对猎人,但之前猎人都是快攻,小德也都是咆哮德,毫无作用,所以并不会有玩家携带,开到就是400尘。直到退环境也没能发挥作用。那么这张赫米特呢,这效果一出去,就直接断了打疲劳的念想了,这效果对于跳费德、星界德是可以有比较好的效果的,妈妈再也不用担心我鬼抽了,但是呢,星界马上也要退环境了,这TM就很尴尬了,但起码比原先的赫米特厉害,只能这么说了。
总结:标准环境,这张牌的出现就是中后期防鬼抽的,但星界已经要退环境了,其余职业恐怕是受不了这效果的打击,下版本目前认定的几套卡组中,术士猎人曲线都是偏低的,萨满元素、鱼人也无法加入构筑,所以目前只能成为狂野星界德的玩物了,评分2分。
竞技场,这张牌在JJC中概念就大大不一样了,JJC后期抽一打一时最怕鬼抽了,那正好是符合这张牌的设计理念,6费准时上都行,每回合4费以上的怪,虽然场面可能铺不开了,但起码保证了质量,评分6.5分。
雷霆蜥蜴,中立白卡。又是一张熟悉的元素combo牌,但自身属性却是野兽,填上了元素构筑中的3费曲线的问题,有点类似于龙牧中的黑翼技师。相比较而言,这张牌不如4费的那张托维尔塑石师,但只要打出元素的combo,这张牌就值4费了,所以还是很赚的。
总结:标准环境,为元素而生,元素之间的套路真是一套一套的,感觉就是龙牧的翻版,就看元素之间的联动了,评分7分。
竞技场,白卡概率不低,目前已经出来许多的元素牌,相信下版本的萨满JJC中玩元素也是很刺激的,打出combo那就是4费的怪,4费3/6或者3/3圣盾,但没打出combo裸上也就是个3/3,略微亏了点身材,评分6分。
卡利莫斯的仆从,中立蓝卡;火焰使者,中立紫卡。这两张也是为元素而生,本身也是元素,可以更好的打出元素之间的联动效果,当然这两张卡牌的效果也是似曾相识。没错,一张类似于发现龙,一张类似于喷火龙,哇,龙牧战场能力那么强,这元素的套路又和龙牧这么像,越来越爆炸了。
总结:标准环境,元素萨的构筑中又多了两张,看来牌库已经吃紧了。卡利莫斯的随从,本身是元素的情况下还能发现元素,这张是肯定得带上的,毕竟目前元素牌也没有发现特别弱的,和龙属性一样。火焰使者这张大火爹也是强,6费火爹,7费大火爹,就问你怕不怕!评分8分。
竞技场,元素多的情况下可以一抓,就和JJC看到龙就选一样,有梦想,新版本元素也是不少的。但是抽一打一的时候就很尴尬了,毕竟上回合凑巧打出元素牌概率不大,所以战吼触发不了,那就弱了。但照目前元素卡这么多,新版本新卡也有概率加成,还是挺强的,起码抓位中元素随从的出现概率不低,认准元素那就一根筋选到底吧,没回合稳定打成combo那就无敌了,评分6.5分。
光铸剑龙,骑士蓝卡。这张牌公布后就知道迷失丛林这个1费召唤两个报告兵的作用了,果然还是有套路的。相比较而言这张卡在5费就能打出combo,比军需官是好用多了,而且比军需官身材要好。裸上那是一个3费的身材,但亏一费能进化场面的报告兵,贴圣盾或者 1/ 1都是不错的选择。
总结:标准环境,虽然可以进化报告兵,但新版本下,对面就不会再对报告兵坐视不理了,每回合能解基本都解掉,不会给你留有combo的余地,所以这只能在一回合内配合迷失丛林将combo一下子打出,虽然相比较其他新卡来讲还是感觉还是弱弱的,评分4分。
竞技场,身材亏了一费,且在场面不留有报告兵的情况下就很尴尬,要是三个代表在的话,那四费上这个就厉害了。场面有报告兵的情况下,可以进化个 3攻,解场不错,如果没有那只能配合1费召唤两个报告兵且在5费打出去,很卡手,讲道理还不如5费4/4召唤一个2/2来的实在,评分3分。
终极进化,圣骑任务橙。这张橙卡的出现我就知道骑士已经走远了,对随从施放6个法术,风驰电掣是不算的,那么整理一下还有那些可以对随从施放的法术。比如禁忌治疗,神圣之力,保护之手,力量祝福,谦逊,智慧祝福,银月城传送门,圣光术,愤怒之锤,王者祝福,神圣愤怒,圣疗术,巨化术。
随着王者归来退环境,下版本骑士应该走中速路线了,那么这其中又有几张能进入中速骑的构筑呢。这张任务橙的出现,首先对手就不会给你留场面随从让你施放了,那么可能就需要摇报告,然后给报告兵施放法术,这样应该可以快一点完成任务,但这难度是很高的了,毕竟卡组中总不能携带太多的这种法术吧,那抽中的概率也相对较低。接下来看一看奖励是什么。
如果进化的时候有BGM就更好了……
嘉沃顿,战吼进化五次。这奖励我真的是醉了,这是走一波流的节奏啊。进化5次,其中最好是选到魔免,毕竟下版本萨满不少,一张呱那就哭了。在狂野中配合铜须是可以进化到究极形态的,然而相比于其他的任务卡呢,骑士的任务不仅难完成,奖励也是一波的事情,就等于成败就看这张牌的,这张牌如果不能斩杀对手,那就输了,所以意味着魔免很关键的。相比较其他职业的任务,骑士这比较困难,按这任务构筑的卡组强度堪忧的。
总结:标准环境,不大看好这张任务卡,毕竟这任务难度高,完成任务估计已经被猎人给干死了。奖励所造成的收益也不是特别大,一旦嘉沃顿亡了那就GG了,所以整套牌胜负就依靠于嘉沃顿我认为也是不合理的,评分2分。
竞技场,不存在的。
生长袍子,小德蓝卡。进化你所有的随从,意思是指选择一个属性,将这个效果应用到场上所有随从身上。这张牌是很适合于小德铺场面的套牌的,比如超生德、鱼龙兽德。相比较咆哮、丛林之魂这些牌而言,生长孢子比较灵活,可以在4费场面铺开了就用,也能打出一波可观的伤害。但是费用4费较高,可能不如玉莲印记或野性之力来的顺手,这也是个缺点。
总结:标准环境,可以扩大场面优势,适合超生德和鱼龙兽德,其余套路再看看小德新牌以及任务卡的走向吧,目前评分6分。
竞技场,费用太高,且JJC谁会给你留场面呢,不如野性之力来的实在,评分1分。
饥饿的翼手龙,术士白卡。目前来看效果还是很好的,毕竟可以进化两次,但是小鬼首领退环境了,不然吃掉一个1/1的小鬼岂不是美滋滋?4/4的身材是不亏的,可惜没有蛛魔之卵吃了,不然真是双丰收了。
总结:标准环境,术士的弃牌术已经是公认的思路了,这张牌是不大符合弃牌术的特点的,所以虽然效果好,但可能还进不了构筑之中,还有待开发,评分6分。
竞技场,4/4身材标准,裸上也不吃亏,但是在场面交换完后吃掉一个残血的小怪,那效果就不一样了,毕竟进化了两次,可以造出一个477或者其他适合场面的属性,JJC中还是可选的,评分7.5分。
好了,今天的安戈洛新卡分析就到此为止了,感谢大家的收看。请继续关注酷酷跑头条号,我们会为大家带来更多精彩内容。另外如果大家想在闲暇之余体验一些好玩不累花钱少的精品手游的话,还可以来酷酷跑官网来下载我们的专属APP(手机用户可以点击下方的广告进入官网)或是加入我们的专属qq群。我们每天会定时为玩家精选出若干款最经典最好玩的手游,喜欢玩游戏的小伙伴可千万不要错过哦!
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