dnf剑帝平民打法(DNF游久走近超一线专栏)
dnf剑帝平民打法(DNF游久走近超一线专栏)攻击力 13%*连环斩剑宗*跃空斩攻击力 33%
走近超一线栏目还在持续更新当中,前两期我们分别介绍了女弹药和暗帝这两个职业,一个顶级输出,一个混团神职业,两个职业都是推荐玩家去培养和打造的,但是这两个职业前者没有特别看似爆炸的输出,后者的输出能力并不能算上乘,本期我们就推荐一个站街好看,打团抢DPS一流的物理输出职业。这个职业在之前的策划面对面中策划公布的职业排行中,并不在T1之列,但是的确输出爆炸,也并不是非常依赖队友的一个职业,自身又不俗的面板,控制,hit能力也算出色。
本期我们要讲的超一线职业就是-剑皇,也就是剑宗。
这个职业在之前策划给出的全职业排行中位于T2首位,根据策划排行依据就是需要后期成型装备。记得很早之前的剑宗巨剑并不流行,那时候短剑钝器还有配合魔战肩的太刀,都是凌驾于巨剑的流派,虽然也有15释魂巨的魂牛历史,但是人们的固有印象中巨剑是个土豪玩法,吃高强,吃面板,不适合平民,后来魔战肩被砍,短顿需要异界套加持局限性大,剑宗也得到加强,这个时候依赖大招爆发的巨剑站了出来。85SS巨剑别云剑-无用的逆天属性使得使用巨剑的剑宗可以打出爆炸输出,因此是在安徒恩raid末期,很多人都纷纷放弃短太大顿,投入巨宗的怀抱。
如果仅仅是大招流加强,那么其他武器照样可以作为优选,为什么现在剑宗玩巨剑的越来越多呢?那就跟之前的改版有关系了。
剑宗
*跃空斩
攻击力 33%
*连环斩
攻击力 13%
*疾影斩
攻击力 74%
*招架反击
攻击力 66%
*升龙剑
攻击力 113%
*幻剑术
攻击力 77%,攻击次数 1
*穿云破空剑
攻击力 73%
*破军旋舞斩
攻击力 53%
*瞬影三绝斩
攻击力 57%,统合斩击与剑气攻击力
*雷鸣千军破
修正雷鸣剑气拍地时攻击次数异常的现象,将每个剑气单独的攻击力与攻击判定整合为整体技能的攻击力和攻击判定,由上述改动重新调整整体攻击力 整体攻击力-17%
*恶即斩
斩击攻击力 15%,1阶段终结斩击攻击力 260%,2阶段终结斩击攻击力 186%,3阶段终结斩击攻击力 66%
*极驭剑术-时空破
攻击力 61%
*裂刃天冲
攻击力 13%
*极驭剑术-幻剑阵
攻击力 30%
*极驭剑术-破剑阵
攻击力 45%
*飓风魔剑
攻击力 11%
*誓约之剑:雷沃汀
攻击力 69%
*血影之太刀精通
-26级基准提升物理攻击力与物理无视攻击力增加量(11.8→27)%
-每级的成长率由0.4提升到1%
-用瞬影三绝斩取消帝国剑术时追加一次剑气
-消耗驭剑术柔化时的攻击力加成提升至30%
*魔性之短剑精通
-26级基准提升物理攻击力与物理无视攻击力增加量(11.8→26)%
-每级的成长率由0.4提升到1%
-双重魔剑降临时技能攻击力 10%(每级0.5%成长率,增加双重降临时基础的技能攻击力增幅量,26级基准 15%)
-提升魔剑奥义冷却时间减少量(55%→70%)
*毁灭之巨剑精通
-26级基准提升物理攻击力与物理无视攻击力增加量(11.8→27)%
-每级的成长率由0.4提升到1%
-旋舞斩蓄力时追加增加攻击力(20%)
-恶即斩蓄力时追加增加攻击力(20%)
-恶即斩蓄力时追加增加终结攻击力(50%)
*波动之钝器精通
-26级基准提升物理攻击力与物理无视攻击力增加量(11.8→27)%
-每级的成长率由0.4提升到1%
-新增减少雷鸣千军破生成与爆炸范围的机能(-43%)
-增加雷鸣气剑爆炸和冲击波攻击力的技能统合为增加雷鸣气剑攻击力效果( 33%)
-穿云破空剑冲击波攻击力增加量提升(27%→33%)
-幻剑术冲击波攻击力增加量提升(27%→33%)
-删除减抗效果
-冲击波命中敌人时30秒内增加技能攻击力(31%)
-跃空斩 穿云剑 幻剑术 雷鸣的冲击波攻击力变为%
-删除增加1次幻剑术攻击次数的机能
*斩魂术
-15级基准不再需要叠加次数 直接增加技能攻击力(30%)
-每级成长为1.5%
*强化-雷鸣千军破
-增加剑气数量变为每级 10%攻击力
-相对于改版前 即使没有增加剑气数量 也在原tp5级的平均攻击次数以上
*帝皇盟约
-提升物理攻击力和物理无视攻击力增加量
-6级基准
-短剑:35.4→42.9%
-太刀35.4→42.9%
-钝器30.5→43.6%
-巨剑28→40%
*魔剑掌控者6件
-删除魔剑奥义触发间隔-20%效果
*远古幻影6件
-删除雷鸣千军破生成范围-10%效果
*远古幻影9件
-删除删除雷鸣千军破生成范围-30%效果
在改版之前,剑宗的二觉被动存在BUG,致使二觉被动无效,也就是说被动40%的面板没有了。在改版之后,剑宗全技能增强,巨剑的高面板优势得以体现,柔化太和钝器也弱,短剑则因为太墨迹被大多数剑宗玩级啊舍弃。根据上面的数据,可以得出除去30%怪物血量增长,剑宗大部分主力技仍然在50%以上,巨剑的高面板,大范围,释放时自带霸体等优势,都让用过他的玩家称赞不已,以前剑宗四个流派互相撕逼,现在巨剑一统天下也不见得是件坏事,以后会换别的武器,但是目前为止,剑宗还是推荐巨剑的。
推荐剑宗的理由还有一个就是,这个职业过度非常平滑,安徒恩一身异界就可以进,不管是钝器流的幻影9还是短剑流的魔掌,打个安徒恩还是戳戳有余。有了进团的资本以后就可以着手打造了,剑宗精通的轻甲,对应的超大陆也是特别强的一套90SS防具,最近看到很多主播都在玩剑宗,旭旭宝宝剑宗前几天暴走刚翻了荒古巨,也开始培养了,总之这个职业是个不会让你失望的职业,付出大于回报的典型范例。
在7月最新的韩服打桩比赛中,剑宗打出了5秒75的好成绩。而在此之前的韩服 8强弗曼之后的比赛中,1分钟内统计1分钟对超级赛亚人的伤害,其他职业大概都是4000e-5000e,最终剑宗以7000e伤害碾压其他职业获胜。
职业加点:
BUFF装:核心技能是堆人剑合一这个技能,先做MS6根之源 ,然后优先堆10级等级,最后考虑异界气息散件。
武器选择:虽然巴拉巴拉说了半天巨坚强无敌,但是也不代表其他武器不能用,在出圣剑和荒古巨之前,90那几个SS钝器,太刀都是可以用的。
装备选择:速成可以直接拍卖传说,跨把圣剑或者别云剑,黄白爆。顶配就是幽香万世三神器加荒古巨了。
剑宗是个值得培养的职业,可以说在女鬼剑之前的职业,都可以算得上是老职业了,新职业看似强大,但是多属于快餐职业,技能范围大,只是适合搬砖,剑宗这个职业还算比较用心,也有玩家基础,不会沦落到无人问津的地步,有兴趣的可以培养一个。