蛮荒搜神记游戏试玩(蛮荒搜神记试玩评测)
蛮荒搜神记游戏试玩(蛮荒搜神记试玩评测)不过《蛮荒搜神记》游戏场景刻画非常精细,并且在合理的光影表现之下,使得游戏画面非常真实。场景模型细节之处也会足够到位的刻画,诸如建筑物上的细节纹理,地表上的物体,在足够的贴图数量,层次感分明,游戏画面相当优秀。游戏画面《蛮荒搜神记》背景设定源于村下野狐"蛮荒三部曲",不过在"韩式"人物模型以及传统的"国产主城"的画风之中,很难带给玩家一个"蛮荒"的形象。在《蛮荒搜神记》中,游戏角色模型沿用了国产游戏热衷于的外形设定,即脚踏恨天高跟鞋,身着抹胸紧身黑丝袜,丰乳翘臀水蛇腰,搭配人畜无害整容脸。 当然如果抛开游戏背景,《蛮荒搜神记》的角色模型还是相当精致,毕竟无论是角色模型表情动作,还是角色装备细节的方面,都会一一进行刻画,配合上合理的光 影表现,堪称"精品"并不过分。但若与背景设定联系起来,多少还是会有一种"韩风"乱入的感觉。虽然是"蛮荒"搜神记,但在游戏场景中并不能感到"荒芜"的感觉。游戏中
不知从何时起,由MMORPG衍生出了一种网游类型——MMOARPG,这种网络游戏,既有MMORPG中的网络社交以及玩家角色养成的元素,同时也有极相似ACT游戏的战斗体验。当然,随着游戏更为"有趣",对于游戏本身的品质于是也就有了更严格的要求,尤其是"战斗"中,如何把淋漓尽致爽快的战斗体验带给玩家,就是MMOARPG是否成功的关键之一。除此之外,在游戏系统以及社交互动上,如何平衡把控,使得玩家免于落入枯燥乏味的"日常"之中,也是MMOARPG另外一个难点。近期,由搜狐畅游自主研发《蛮荒搜神记》开放燃情测试,那么这款国产MMOARPG是否能够带给玩家全新的游戏体验,一洗"国产坑爹"之耻?接下来就请跟随笔者一起走进这个蛮荒世界。
"蛮荒搜神记"是搜狐畅游自主研发的国内第一款基于Cry Engine3引擎研发的3D MMOARPG网游。游戏十分强调动作要素,突出劈砍的力道和精确感,采用无锁定模式,技能组合无限定,玩家可乘骑载具从空中对地面发起攻击,也可进行以 巨型载具和飞行载具为主的大型空战和帮派战争。在其他诸如物理引擎、载具战斗等要素上"蛮荒搜神记"也拥有大量创新内容。
《蛮荒搜神记》试玩截图↓↓↓
韩式的人物模型 精致的游戏画面
《蛮荒搜神记》背景设定源于村下野狐"蛮荒三部曲",不过在"韩式"人物模型以及传统的"国产主城"的画风之中,很难带给玩家一个"蛮荒"的形象。
在《蛮荒搜神记》中,游戏角色模型沿用了国产游戏热衷于的外形设定,即脚踏恨天高跟鞋,身着抹胸紧身黑丝袜,丰乳翘臀水蛇腰,搭配人畜无害整容脸。 当然如果抛开游戏背景,《蛮荒搜神记》的角色模型还是相当精致,毕竟无论是角色模型表情动作,还是角色装备细节的方面,都会一一进行刻画,配合上合理的光 影表现,堪称"精品"并不过分。但若与背景设定联系起来,多少还是会有一种"韩风"乱入的感觉。
虽然是"蛮荒"搜神记,但在游戏场景中并不能感到"荒芜"的感觉。游戏中,不仅拥有古色古香华丽壮观的主城,此外还有极具热带风情的海滩雨林,以及 生机盎然的大草原此类的"野外"场景,如果抛开背景设定,《蛮荒搜神记》在游戏场景的表现上也是称得上优秀,但若与背景设定联系起来,多少还是会有一种" 传统国产"游戏的错觉。
游戏画面
不过《蛮荒搜神记》游戏场景刻画非常精细,并且在合理的光影表现之下,使得游戏画面非常真实。场景模型细节之处也会足够到位的刻画,诸如建筑物上的细节纹理,地表上的物体,在足够的贴图数量,层次感分明,游戏画面相当优秀。
《蛮荒搜神记》中还搭载的大量视觉特效,比如粒子特效,可以将水体表现得就非常真实。另外游戏中还搭载景深、动感模糊等特效,使得游戏画面整体提升了一个水平。
两种操作模式切换自如 梯度型游戏难度设计合理
在《蛮荒搜神记》中,玩家可以在两种游戏模式之间轻松切换,分别是蛮荒模式以及FPS模式。在蛮荒模式下,角色模型面朝方面为攻击方 向,而FPS模式下,攻击方向为镜头方向,所以当玩家转动鼠标时,人物模型也会自动转过屁股,面朝画面中心发动进攻。两种模式可以使用快捷键F10进行切 换。但两种模式相比,蛮荒模式更需要玩家熟练控制角色模型的朝向,对于在躲避技能同时需要调整角色朝向,才可以正确攻击到敌人,难度相较于FPS模式更为 大一些。
操作方式上,《蛮荒搜神记》采用了玩家可以1分钟快速上手的按键设定,WASD控制角色移动方向,鼠标左右键以及QERZX和数字键1~0可以放置技能以 及道具,按下对应按键可以进行施放或使用物品,除了数字键6以后,其他快捷键均分布在左手区域中,操作起来非常容易。而6~0快捷键,玩家可以在游戏中自 行按照自己习惯的操作按键进行修改。
《蛮荒搜神记》中并没有搭载如洛奇英雄传中的"回避"设定,取而代之的玩家可以按下SHIFT按键进行防御,防御需要"硬吃"的技能。防御过程中并非无伤,也是需要扣除一定血量。
在游戏难度方面,蛮荒搜神记设计还是比较合理。游戏初期,玩家跟随剧情任务殴打小怪物并没有太大难度,即使进入剧情副本也可以轻松通关。但当 玩家达到15级左右后,挑战单人挑战剧情副本时就会有所压力了。而当玩家达到25级以后,即使身穿已经强化满级的装备,如果没有对应"蓝装"的支持,自己 在规定时间内通关,压力会非常大,需要组队进行通关。而制作蓝装的所需的材料,也需要通过组队进入困难副本中获得。所以如果在服务器人数不足,或者难以组 队之时,玩家也便无法完成主线任务继续体验游戏,而在蛮荒搜神记中,FARM怪兽所获得的经验少的可怜,如果能够将剧情副本降低或者采用其他协助手段诸如 未通关后获取BUFF等方式,对于游戏体验会可能会更好一些。
四种职业三种天赋属性 战斗方式多样化
在本次测试中,开放了四种职业,每种职业都拥有华丽并且令人难以记住的名称,分别为,"隐侠""殇刀""神祝"以及"云灵",四种职业在攻击速 度,攻击范围等方面会有所不同,上手难度会略有区别。此外,每种职业,在开启天赋以后,玩家可以在金、水、土三系之中进行激活天赋,从而获得更高技能。 《蛮荒搜神记》中支持5页天赋自由切换,选择以后启用即可使用该系天赋下技能。
水系技能释放画面
不同职业三系天赋也侧重也会有所不同,以法师神祝为例,水系天赋可以有效减缓敌人的移动速度甚至冰冻怪物,更为偏向控制型,土系天赋中技能多 为蓄力型技能,威力要略高于其他两系,而金系天赋中,玩家可以在早期拥有瞬移技能,并且可学习类似"奥爆"在玩家紧身范围内攻击型法术,相对更为灵活。
除了解锁天赋获取技能之外,游戏中还可以通过在声望商人处购买"秘籍"学习技能,当然需要达到一定声望等级后才可以购买,声望等级可以通过完成NPC发布的声望任务进行提升。
出色的打击感 较平缓的战斗节奏
"A"元素是MMOAPRG中可以出彩之处,但也正因为"A"对游戏的打击感和战斗节奏有了更高的要求。
《蛮荒搜神记》整体战斗节奏并不会太"紧张",攻击间隔相对合理,即使疯狂一秒5次的频率按鼠标左键,也和按照游戏固有节奏按键"出收招"效果 一样。所以游戏战斗中并不需要"拼手速",按照固有的节奏"攻击"及"回避"即可,并不会带给玩家非常大的战斗压力,应对和规避各种伤害相对会比较从容。
除了不同招式的各种攻击姿势,打击感方面,《蛮荒搜神记》表现也是非常优秀。在受到攻击以后,模型会出现僵直以及位移的情况,另外在使用浮空技 能攻击怪物时,怪物也会逐渐由站立依照真实的物理变化向空中浮起,落地后也会有轻微的弹起等细节。此外在受到重击或斩杀效果时,怪物也会飞出很远,整体效 果表现非常真实。
装备制造简便容易 材料采集较为繁琐
装备制作以及采集技能上,《蛮荒搜神记》中并未带给玩家太多障碍,打造装备所需要的材料可以通过完成副本的通关条件获取,相对来说比较简单。当玩 家需要"由绿升级到蓝"时,则需要玩家组队进入困难副本中进行获取升级材料。不过,玩家的装备需要由低级逐渐进行升级打造,并且同名称不同属性的装备并不 能享受套装效果加成。所以当玩家操作失误摧毁或者出售掉装备以后,如果想重新获得,那就需要从低级装备逐一进行制作,虽然有效提高了每件装备的利用率,但 出现意外后重新制作会显得有些麻烦。
装备制作画面
与在其他网游中"噢,前方发现一个资源点,我跑过去了,采集它,得到材料"的方式不同,《蛮荒搜神记》采集方式相对比较麻烦。以最初期的"捕捉蜜 蜂"为例,首先玩家需要发现资源点,抵达以后开始读条捕捉,读条结束以后,玩家需要20分钟后,再次来到此坐标方可完成收集,另外每次仅可支持3个资源点 采集,所以需要玩家"跑两次"才可完成收集。而当玩家达到升级条件后,在对于NPC处支付金币后进行升级,才可以采集更高级的资源。
略显赘余国产游戏元素
角色培养是网络游戏中另外一个重要组成元素,国产网游中已经形成一套完善的体系,遗憾的是,虽然在画面以及战斗体验上,蛮荒搜神记都堪称精品,但是在游戏系统上,《蛮荒搜神记》并未摆脱俗套。
游戏战斗画面
在游戏中,除了主线任务以外,还有日常活动任务,完成此类日常任务以后,不仅可以获得可观的经验值及金钱,此外用于升级天赋技能以及元神的道具也 需要完成日常任务可以获得,所以稍微有些捆绑之嫌。随着玩家等级的不断提升,日常活动任务会逐渐增多,任务类型除了跑腿、组队打副本、殴打指定怪物意外, 还有类似于"泡温泉"此类挂机任务。还好 "泡温泉"会有惩罚BUFF,即每次任务中,仅可允许10分钟挂机经验,超出以后就无法再获取经验,在某种程度上是也是对挂机的遏制,但从另一方面来说 10分钟的挂机经验,又有何存在的必要?
在《蛮荒搜神记》中,虽然每个任务点都会有所标志,但游戏中还是搭载了辅助系统,即自动寻路以及自动打怪。自动寻路可以在处剧情模式以及特殊场景 以外的大多数场景中进行使用,对于路痴玩家来说是个便利的设置,但对于其他玩家来说,多少会降低一些游戏趣味。自动打怪也集成在游戏中,不过由于打怪系统 较"傻"仅仅会普通攻击以及单独施放技能,并不能将技能组合形成连招,更有部分技能在自动打怪开启式并不会施放。此外,由于自动打怪判定怪物尸体消失后为 怪物死亡,所以经常会出现怪物HP已经为零,但尸体未消失,角色依然疯狂施放技能,所以自动打怪效率并不高。
总评
如果再大胆一些,《蛮荒搜神记》或许可以开辟国产网游新模式,毕竟《蛮荒搜神记》无论是游戏画面还是战斗体验,已经表现得相当出色,与国外部 分作品相比,也并不逊色。但或许是对顶着"国产"顾虑太多,游戏中的诸如自动寻路以及自动打怪等国产元素,《蛮荒搜神记》并未放弃,于是也就注定目前版本 中《蛮荒搜神记》并未能够突破国产传统俗套。当然《蛮荒搜神记》精致的画面以及优秀的战斗体验也是近期难得游戏佳作,目前游戏已经开放燃情测试,玩家不妨 到官网申请一下激活码,亲自进入游戏,体验一下《蛮荒搜神记》的世界。