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御龙在天十周年是什么时候(多年前腾讯推出的御龙在天)

御龙在天十周年是什么时候(多年前腾讯推出的御龙在天)这款游戏当时不仅玩家众多,而且还是腾讯的吸金巨兽,收入曾冲入腾讯游戏前五的地位。当然,除了游戏本身外,游戏音乐也是让人非常惊艳,姚贝娜的《御龙吟》和刘惜君的《御龙品青梅》直到现在都是手机单机循环的曲目。这个游戏最为真实的地方在于,就算是土豪,也需要非常讲究策略,尤其是国战的时候,因为每个国家都有土豪,打架的时候也是找自己差不多的人打,国战的指挥就显得尤为重要。如果某一国的指挥不行,多来几次那真的是会亡国的。那个时候对土豪的接受度也很高,甚至如果自己国家有土豪或者神豪那都是非常骄傲的一件事情,那就证明国战的时候能多一分胜算了。而没有打仗的日子,就在卧龙城泡温泉挂机也是一件非常幸福的事情。

说起腾讯游戏,大家应该都没有太好的印象,毕竟在很多人眼里,腾讯游戏就是抄袭的代表。不过,虽然说腾讯游戏的确抄袭的比较多,但是也不乏一些前期精品之作,比如早期的《斗战神》《寻仙》等等都是代表,不过今天小球球要说的是另一款,那就是《御龙在天》。

御龙在天十周年是什么时候(多年前腾讯推出的御龙在天)(1)

《御龙在天》这个游戏估计年轻一些的玩家还认为是个手游,这游戏的确有手游版本,但不值一提,《御龙在天》好玩的版本在于端游,而且还是早期时期的端游,今天小球球就来说一说《御龙在天》这款游戏是如何从辉煌走向落寞的。

当时进入这个游戏有两个原因,其一是听说这个游戏是腾讯为数不多的良心工作室琳琅天上开发的,其二在于这个游戏当时还宣传是升级送Q币,虽然后面证明带有套路,但在当时来说还是很具有吸引力的。

御龙在天十周年是什么时候(多年前腾讯推出的御龙在天)(2)

幸运的是,在早期的时候,《御龙在天》的游戏品质还是非常出彩的,尤其是打国战的时候非常激情,小球球记得自己当时玩的区是双线一区天下无双,那会儿选的益州,天天跟着一群兄弟在南征北伐,谁谁谁被欺负了,赶紧压过去,哪里的资源被抢了,叫上人找回场子去。

这个游戏最为真实的地方在于,就算是土豪,也需要非常讲究策略,尤其是国战的时候,因为每个国家都有土豪,打架的时候也是找自己差不多的人打,国战的指挥就显得尤为重要。如果某一国的指挥不行,多来几次那真的是会亡国的。

御龙在天十周年是什么时候(多年前腾讯推出的御龙在天)(3)

那个时候对土豪的接受度也很高,甚至如果自己国家有土豪或者神豪那都是非常骄傲的一件事情,那就证明国战的时候能多一分胜算了。

而没有打仗的日子,就在卧龙城泡温泉挂机也是一件非常幸福的事情。

御龙在天十周年是什么时候(多年前腾讯推出的御龙在天)(4)

当然,除了游戏本身外,游戏音乐也是让人非常惊艳,姚贝娜的《御龙吟》和刘惜君的《御龙品青梅》直到现在都是手机单机循环的曲目。

这款游戏当时不仅玩家众多,而且还是腾讯的吸金巨兽,收入曾冲入腾讯游戏前五的地位。

而这么一款游戏,为什么如今却以黯淡收场,甚至各区都鬼服了呢,其实还是内外因两个方面,外因就是天美的接手,估计是琳琅天上有着自己的坚持,所以最终游戏还是给到了赚钱能力更强的天美去接手,不过不是自己的孩子不疼,天美接手后就开始疯狂的消耗游戏的内容和透支玩家。

御龙在天十周年是什么时候(多年前腾讯推出的御龙在天)(5)

这也直接造成其重要内因就是玩家任务繁重,其实国战类的游戏,多多少少氪金玩家都能接受,但是如果一边加强氪金一边还在疯狂的往游戏里加内容去增加玩家的线上时间,不断的做加法,那么游戏自然很快就会被玩家抛弃。

为什么?只有一个原因,太累了。

小球球记得后期出了太多东西,比如宝石洗练,马装强化,孩子,副将,礼物鲜花榜等等,本质是一个国战游戏,却搞得如此复杂,最终造成的结果就是,玩家实在是玩不动了。

其实说起来,琳琅天上的《御龙在天》算得上一款好游戏,只是可惜,再好的游戏在利益面前,也不过是多年以后玩家的一句情怀罢了。

情怀又怎样,反正不值钱,所以以前的《御龙在天》很早就没了。

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