原神四星角色满命外观特效(神里绫人角斗士套伤害测试)
原神四星角色满命外观特效(神里绫人角斗士套伤害测试)圣遗物套装对比:如果是2追忆 2角斗士(两个18%攻击力提升=36%攻击力),4往生套,则为(18% 48%=66%攻击力)。不过,大部分人所穿应该为2风套 2角斗士/追忆,总幅度大概是10%更多。(属于经典提升幅度了)测试面板:2000攻击100暴击200爆伤,精5天空枪,技能10/13/13(无任何套装)下为大招为3W出头的伤害。换成往生套,开大持续掉血,叠满四层攻击力加成被动后,攻击力从2184提高到2676,伤害为4W出头。换成公子达达利亚,2250攻击力,冬极白星,185爆伤下,单人首刀大约为5K(不吃冬极白星被动,吃了7-8k),所以绫人E技能算是还行。并且以上测试没有队友加持,所以没有触发专武的被动。伤害大约为单人四星武器弓藏,水四件套下的伤害。综合上:单看裸伤伤害(过万没有那么难),以及6S能15下(每秒钟2.4下)的速度,其实还可以。【二、关于魈穿上往生套的提升】
大家好,这里是玩咖小编,带来最新的游戏信息。首先关于神里绫人的实战伤害,此外还有关于魈穿新圣遗物“往生套”提升,以及2.6亮度可自行调节的功能等。
【一、神里绫人实战】
玩家测试的只是“四角斗士”套装下的神里凌人E技能输出。面板是:2000攻击力100暴击150爆伤,0命1精专武“波乱月白经津”10级技能下伤害。首刀6434,瞬水剑最高伤害 为8713,伤害以6434,7573,8713,7489,8101,8713,7489,8101,8713……的规律,完成总共15道水剑。(左边则是无套装效果)
分析:那么,这个伤害到底怎么样呢?如果只是乍一看的话,很多人会觉得类比于雷电将军开大后的攻击方式和数字,觉得并不起眼。不过,这是“四角斗士”而不是“四追忆套”、“四余响套”或者“水四件套”,并且爆伤150且是单人无队友。
换成公子达达利亚,2250攻击力,冬极白星,185爆伤下,单人首刀大约为5K(不吃冬极白星被动,吃了7-8k),所以绫人E技能算是还行。并且以上测试没有队友加持,所以没有触发专武的被动。伤害大约为单人四星武器弓藏,水四件套下的伤害。
综合上:单看裸伤伤害(过万没有那么难),以及6S能15下(每秒钟2.4下)的速度,其实还可以。
【二、关于魈穿上往生套的提升】
测试面板:2000攻击100暴击200爆伤,精5天空枪,技能10/13/13(无任何套装)下为大招为3W出头的伤害。换成往生套,开大持续掉血,叠满四层攻击力加成被动后,攻击力从2184提高到2676,伤害为4W出头。
圣遗物套装对比:如果是2追忆 2角斗士(两个18%攻击力提升=36%攻击力),4往生套,则为(18% 48%=66%攻击力)。不过,大部分人所穿应该为2风套 2角斗士/追忆,总幅度大概是10%更多。(属于经典提升幅度了)
评价:如果已经有比较好的2风套 2角斗士,并且队伍稳定携带班尼特这个攻击力加成拐的话,我们可以看见魈大招持续15S,班尼特大招持续12S 再加上动画,buff等时间,会有一定时间,魈(大招不锁面板,所以可以吃到武器和圣遗物被动加持)吃不到班尼特大招
在这种情况下,四往生套(开大后掉血,提升12%攻击力),四层被动下,66%攻击力,还是挺可观的。一般对于大世界环境。深渊,如果一直绑定这两个角色,则在班尼特大招对攻击力乘区稀释下,提升幅度相对较小。
【三、2.6亮度调节优化】
此前较早有透露,并且在PS端是一直存在的功能,将在2.6可被其他端实现。比较利好“觉得雷电将军等角色光效伤眼”的小伙伴,以及“觉得还不够亮”的玩家。