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使命召唤17剧情(使命召唤13无限战争)

使命召唤17剧情(使命召唤13无限战争)可以看到COUNTERWEIGHT和握把一起用会好一些,但FHR COUNTERWEIGHT的后座是随机的,要么会很稳要么会直线上跳,握把可选。REQUSITION每次杀敌额外减少5s充能时间。增加5%的射程。一般的变种。射程:大概18m就衰减为7发才挂,消音或枪管看个人喜好。盲射散布还可以,加激光与否也看个人。头部加成1.1倍,因为后座和需要头部命中至少2发才有明显效果的原因,不推荐打头。变种武器,几乎所有变种都是任务小队获得。COUNTERWEIGHT减少3%的后座。瞄准速度变快但是盲射精度下降(与快瞄握把效果叠加);下蹲时移动速度增加。使用这把武器25连杀可以获得核弹连杀奖励;增大弹容量(可以与大弹匣叠加)。估计是把比较适合出核弹用的武器,除核弹外的另一个武器技能也很有用。滑铲时盲射散布降低。实际上就是之前每日奖励送的那把变种的普通外观版:每一次击杀敌人,专家技能的充能都会额外增加一

使命召唤13无限战争是由“使命召唤”系列开发商Infinity Ward所制作的一款第一人称射击游戏,多人模式包括战役内容,5大全新游戏模式与经典游戏模式,其中还包括全新战斗装系统,即官方搭配的6大职业角色,选择这些职业套装组合小队战斗,作为太阳系战斗背景的新作,游戏的武器非常华丽,微型轨道炮尤其强悍,且每个职业都是玩家自定义组合搭配的基础,各自有着鲜明的特点,可以搭配不同的出门装和特技,在战场上发挥出不同的作用。太空作战与实地作战之间的转换被描述为“无缝”,玩家Retribution号中可以开始主要战役任务,次要任务会解开新物品和故事细节,并对敌对船只发动袭击。游戏内武器分为主武器和副武器两种,功能和外观均采用现代设计,可为玩家提供全新的功能特性。武器可分为弹丸型、近战型、能量型和原型武器种类,玩家可使用不同的配件根据自己的玩法进行调整。空战部分的内容可能是该作少有的一大亮点,只可惜该作并没有深入挖掘,至于多人模式的体验,虽然没有多少新意,但也找不出硬伤,称它为“业界标杆”似乎依然毫不为过。
下载:
http://www.ddooo.com/softdown/215926.htm

使命召唤17剧情(使命召唤13无限战争)(1)

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军需官新变种武器更新介绍

使命召唤13无限战争近日军需官新变种武器进行了更新,都更新了哪些内容?还不知道的玩家们一起来看下使命召唤13无限战争新变种武器更新介绍吧。

使命召唤17剧情(使命召唤13无限战争)(2)


瞄准速度变快但是盲射精度下降(与快瞄握把效果叠加);稍微增加移动速度。
盲射时射速增加,但是开瞄射击时射速降低;盲射精度增加(与激光瞄具叠加)。
这样一来NV4的两个史诗都会降低正常使用时的射速。这把史诗变种也是很早之前就被人从游戏文件里发现了。

使命召唤17剧情(使命召唤13无限战争)(3)


瞄准速度变快但是盲射精度下降(与快瞄握把效果叠加);下蹲时移动速度增加。
使用这把武器25连杀可以获得核弹连杀奖励;增大弹容量(可以与大弹匣叠加)。
估计是把比较适合出核弹用的武器,除核弹外的另一个武器技能也很有用。

使命召唤17剧情(使命召唤13无限战争)(4)


滑铲时盲射散布降低。实际上就是之前每日奖励送的那把变种的普通外观版:
每一次击杀敌人,专家技能的充能都会额外增加一些;降低后坐力(可以与前握把叠加)。←大约降低3%的Viewkick
重新上膛所需的时间降低,但是移动速度也降低;瞄准时准星晃动幅度降低(可以与弹道CPU叠加)。
伤害到的目标位置会显示到小地图上;增加射程(可以与长枪管,或者说粒子放大器的效果叠加)
每次扣动扳机都会产生可叠加的高频爆炸;子弹打空时换弹速度增加(可以和Dexterity技能的效果叠加)
增加射程(可以和长枪管叠加)
增加武器的近战伤害。

微冲系FHR-40属性和变种武器图文介绍

FHR 40,P90的未来版。
威力30-23-19-16,对应4-5-6-7发解决敌人,射速967RPM,非常快,对应的击杀时间为186-248-310-372ms。
瞄准时间230ms,冲刺完成时间150ms,换弹时间1.55s。
移动力98%,弹容40,载弹量120。

使命召唤17剧情(使命召唤13无限战争)(5)


射程:大概18m就衰减为7发才挂,消音或枪管看个人喜好。
盲射散布还可以,加激光与否也看个人。
头部加成1.1倍,因为后座和需要头部命中至少2发才有明显效果的原因,不推荐打头。
变种武器,几乎所有变种都是任务小队获得。
COUNTERWEIGHT
减少3%的后座。

使命召唤17剧情(使命召唤13无限战争)(6)


可以看到COUNTERWEIGHT和握把一起用会好一些,但FHR COUNTERWEIGHT的后座是随机的,要么会很稳要么会直线上跳,握把可选。
REQUSITION
每次杀敌额外减少5s充能时间。
增加5%的射程。
一般的变种。

使命召唤17剧情(使命召唤13无限战争)(7)


HAVOC
25杀不挂可得原子分解弹。
减少20%的盲射散布,非常有用。
杀敌回血,大概每杀一个回复15%的血量,效果一般。
弹容和载弹量增至48和1144发,比较不错。

使命召唤17剧情(使命召唤13无限战争)(8)

《使命召唤13:无限战争》变种枪机制图文解析

我们都知道cod11中每种枪有各种稀有度的变种,但其只是在各项属性上增增减减,基本上加多少就要减多少,类似TF2装备,是“比较平衡的”,而且幅度都不算太大。而cod13的变种枪令我大跌眼镜,几乎全部是增加属性,而且加得很过分,让我以为这是rpg游戏。iw组又在发挥其多人模式非常平衡的优良传统。

使命召唤17剧情(使命召唤13无限战争)(9)


初始突击步枪NV4的史诗变种:
1、无限射程!(子弹伤害无衰减)
2、降低右键瞄准晃动
厉害了我的哥!无限射程!另外射速象征性地减少了4,而且还算非常少有的有属性减少的变种。

使命召唤17剧情(使命召唤13无限战争)(10)


突击步枪GET REKT!
1、武器变为全自动而且后坐力减少!(原本是三连发)
2、增大弹夹
枪都升级成全自动模式啦!

使命召唤17剧情(使命召唤13无限战争)(11)


突击步枪KBAR32
1、增加爆头伤害,减少腿部伤害!
2、 减少后坐力(还特意提醒你和握把叠加,要好好利用哟!)
自带爆头器!

使命召唤17剧情(使命召唤13无限战争)(12)


突击步枪Noob-2(就是可以拆成两半双持的那个)
1、双持模式现在变成双喷啦!
2、子弹打空换单加快(和快速换弹叠加哦)
卧槽iw组最喜欢的双持喷子!noob神器!(其实gaymaker和205在这里弱爆了)

使命召唤17剧情(使命召唤13无限战争)(13)


微冲FHR-40(情怀P90,我目前最喜欢的枪,白板射速97,后坐力比较低,vesper弱爆了)
1、杀敌回血!
2、增大弹夹(和大弹夹叠加)
杀敌回血我去,这是moba游戏吗?增大弹夹还和大弹夹叠加。无任何属性惩罚!不过我喜欢
总体上FHR有两种配件搭配。
喜欢瞄准的话那么快速瞄准必备,握把可选,最好使用COUNTERWEIGHT。
喜欢盲射则推荐激光 消音,HAVOC和WINDFALL都行。

使命召唤17剧情(使命召唤13无限战争)(14)


微冲karma-45(情怀短剑?我觉得这把枪很难看)
1、跳跃和铲地时极大缩小子弹散步!
2、增大射程(和长枪管叠加)
第一个属性在高手手里非常恐怖!配合移动加快技能和杀敌移动加快rig将会像疯子一样飞来飞去杀敌。(我已经预感到部分youtube大手子比如MarkofJ拿这把变种虐人了)

使命召唤17剧情(使命召唤13无限战争)(15)


微冲Erad(我喜欢这枪换弹样子)
1、下挂霰弹!
2、降低后坐力
这是我感觉不怎么给力的变种枪,下挂霰弹对微冲有多大作用呢?不过最起码全都是增益啊,我是不是被上面那些op变种惯坏了?

使命召唤17剧情(使命召唤13无限战争)(16)


微冲RPR(这个我不太明白史诗变种怎么连枪模都变了?)
1、增加射速!
2、降低右键瞄准晃动
这种属性加成放到aw里,就算再加上一些属性减少,也已经是op级别了

使命召唤17剧情(使命召唤13无限战争)(17)


机枪RAW(枪模也变了)
1、双倍弹夹,不能换弹!
2、增加移动速度
机枪双倍弹夹要多恐怖!就算不能换弹(实际上我在这作里玩机枪时也几乎不换弹)

配置要求

最低配置:
操作系统: Windows 7 64-Bit or later
处理器: Intel Core i3-3225 @ 3.30GHz or equivalent
内存: 8 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce GTX 660 2GB / AMD Radeon HD 7850 2GB
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 70 GB 可用空间
声卡: DirectX 11 Compatible
附注事项: Disk space requirement may change over time.

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