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lol十大最不受欢迎的英雄(LOL曾经打爆一切的那些英雄)

lol十大最不受欢迎的英雄(LOL曾经打爆一切的那些英雄)决定更S4的了,先把我大螳螂发了,不然我要被骂死戴安娜(为什么我不姓卡!!),曾经是和卡特卡牌卡萨丁卡兹克(这个是S3中期,其他是前期)为中单最OP的几个英雄,线上6 级高爆发,强大切后排能力,和保命能力,从S2到S3一直有他的身影,拳头自然不会放过,砍Q的伤害和加成还有距离,砍W的伤害和护盾值,大招的伤害和加成,让他退出了中路的舞台(感觉现在还是OP啊有木有)李青出来之前官方宣布将发布一个中国风英雄并公布具体数值还有一个短片,全是马赛克(别乱想)很模糊,玩家没人相信会发布一个非常OP的英雄,之前出现过了小海牛阿福的事情,都对拳头失去的信心好吗,但瞎子还是腾空出世,技能高伤害高加成,机动性,使这个英雄站在了联盟顶峰,最初一般都是打中单的,QERQ随便秒人,在野区上路都混的风生水起,拳头哪能允许你这么OP,砍被动,从多少秒之内改成最多2次,Q加成W移除护甲加成和护盾值,大招基础伤害,仍然没有

lol十大最不受欢迎的英雄(LOL曾经打爆一切的那些英雄)(1)

1,影流之主—劫

S3最热门中单刺客,后来因为大招和W机制的改动而沉寂了一段时间,飞科最爱用的英雄之一,刚出来的时候普遍认为很废的英雄Q伤害低能量消耗高大招的面板伤害低,后来经过开发才发现这英雄是有多BT,原先的大招影子是出现在目标身后,也就是说,QE都可以配合W打出3次伤害,后来将影子改为原先位置爆发严重消弱,但保命能力缺大大提高,W的弹道变慢,E的CD变长,E中一个单位减WCD1秒,改为E中英雄减2秒,使劫退出了大家的视野。

13,盲僧—李青

(这个比较熟悉,不会被说水贴了吧)

李青出来之前官方宣布将发布一个中国风英雄并公布具体数值还有一个短片,全是马赛克(别乱想)很模糊,玩家没人相信会发布一个非常OP的英雄,之前出现过了小海牛阿福的事情,都对拳头失去的信心好吗,但瞎子还是腾空出世,技能高伤害高加成,机动性,使这个英雄站在了联盟顶峰,最初一般都是打中单的,QERQ随便秒人,在野区上路都混的风生水起,拳头哪能允许你这么OP,砍被动,从多少秒之内改成最多2次,Q加成W移除护甲加成和护盾值,大招基础伤害,仍然没有使李青走下神坛,又砍,提高WCD,对眼和小兵没有护盾加成持续时间从5秒变成2秒,E不再减攻速,看生命值,砍护甲,砍的瞎子彻彻底底成了个残废,仍然活跃在野区还是国服使用率最高的英雄,但版本更新是肉食性打野英雄逐渐被坦克型英雄取代,瞎子在职业联赛已经很少见了

不说皎月你们估计会打我,但我真的对这英雄了解不是很多

14,皎月女神—戴安娜

戴安娜(为什么我不姓卡!!),曾经是和卡特卡牌卡萨丁卡兹克(这个是S3中期,其他是前期)为中单最OP的几个英雄,线上6 级高爆发,强大切后排能力,和保命能力,从S2到S3一直有他的身影,拳头自然不会放过,砍Q的伤害和加成还有距离,砍W的伤害和护盾值,大招的伤害和加成,让他退出了中路的舞台(感觉现在还是OP啊有木有)

决定更S4的了,先把我大螳螂发了,不然我要被骂死

15,傲之追猎者—雷恩加尔

狮子狗,草莓最爱用的英雄(奥拉夫那时已经不火拉)全坦装也能打出不俗的伤害(我会告诉你那时候狮子什么出装都能玩吗?)4星之后3连QAD装C位直接GG肉装不死也脱层皮,先发一下具体数值Q有1.0的AD加成还加攻速,5星Q2.0AD加成攻速翻倍,可以对建筑物使用,草莓的狮子王偷塔实在无解,W0.8AP加成加魔抗护甲5星还能回复已损失生命值百分之15,主W上单狮子真的很OP,E是指向性,伤害没有现在高(实话)但连续3个必中的减速你受得了?大招是在潜行是就可以加速并逐渐获得残暴值(都改成潜行后了)拳头又要削啊,Q移除攻速加成不能对建筑物使用,基础伤害消弱加强了0.2的AD加成满星Q伤害消弱加成削了0.5ADW魔抗护甲消弱,满血回血按英雄等级组建提高虽然也按损失生命值来加成,但有最大值(不信自己去看)不能3连发,狮子王改名狮子狗

万众瞩目!!

16,虚空掠夺者—卡兹克

楼主本命英雄,本想留着最后发,怕不发你们会骂我。。

先说下我是怎么开始玩这个英雄的,一开始抽到幸运召唤师(仅此一次。)想买大镖客的皮肤,后来我一朋友跟我说螳螂这英雄很厉害,我就听他的买了螳螂和皮肤,第一次玩就3杀,从此喜欢上了这个英雄,玩了有300盘了吧(削了之后玩的少了,基本都很少玩打野了,信仰陨灭)。螳螂曾经的Q孤立比瞎子大招还痛(现在进化了也是)进化后又斩杀效果(移除,Q伤害严重削弱,当时有玩家吐槽还没平A伤害高,后来基础伤害加了一点),W能在天上放(好像需要手速)进化后能附带被动伤害,E0.8AD加成(现在0.2)R进化后能减伤

百分之50(移除,当时韩服玩家开发出了6级进化R的半肉螳螂,一直流行到S3总决赛),一开始螳螂中单真是生猛到不行,与同时期的劫是最流行的中单AD(然后都削了,苦命2兄弟)主W进化后一炮能让对面5人全部残血(需要装备魔切饮血轻语)(准备收割!)后来移除W触发被动效果,不能在空中施法,大招减伤移除,E技能AD加成大砍以前流行的主Q副E螳螂覆灭(管你,老子一直副W),将螳螂踢出了中路,但我大螳螂岂能就此堕落,靠着Q超高的单体伤害,在野区混的(无法用语言形容,基本我玩螳螂都是对面野区是我家)当时的蜘蛛瞎子伊芙琳单挑都很难打过螳螂,后来拳头将大招减伤又回调了,6级进化R的螳螂强的都能干死4级的潘森了,半肉螳螂可以R进人群秒掉2个C位在出来,你想想有多OP?总共6秒的减伤3次触发被动,有真眼我也不怕你,最后螳螂大砍,砍Q伤害R减伤,我大螳螂有这么容易倒下?蛋刀主W螳螂重现野区,超快的刷野能力和续航,加成强大的POKE和减速,使S4总决赛打野位被瞎子和螳螂2人独占,拳头又忍不住了,S4一结束砍螳螂W伤害砍瞎子护甲和生命回复,螳螂还是跳跃在野区,又砍,WCD加长之后,螳螂在职联都看不到了,曾经最火的英雄如今使用率已经掉到70多了,惜我大螳螂

半夜人少,偷偷更一波

18,疾风剑豪—亚索

楼主很爱玩的英雄,但胜率就是不高。

亚索刚发布时被很多人诟病,技能复杂,Q伤害低,大招没作用,然而这样被人不看好的英雄胜率达到了国服前3,LPL最火AD中单,E技能前期高伤害(高玩都是主E)Q的短CD,被动无伤换血,W放好能废了ADC,大招配合群体击飞英雄等于多了一个团控,长的又很有魅力,飘逸,能秀,可惜好日子不长,拳头第一轮的砍刀落了下来,砍了被动的护盾和持续时间,又砍W被动的额外加成和大招的距离,这还影响不是很大,第二轮是直接将剑豪给看废了,Q旋风距离降低,W被动移除E最多叠2次,额外伤害持续时间降低,R施法距离再砍,砍生命值砍移速,让剑豪成了坑B的代名词(低端局)

19,审判天使—凯尔

S3至S4中期上路中路的热门英雄,是上路AP的代表英雄之一,能打能扛,能续航能无敌,能减速能减防,非常全面的一个英雄,曾经可以1V5的英雄,E的高加成,基础属性的高攻速,自带3秒无敌,让这个英雄完美诠释了什么是全面,LPL有一场比赛嫖断吊用凯尔站桩1V5拿下4杀,可想而知这英雄的BT程度,拳头能放过?砍Q的伤害W加血E的加成从0.4砍成0.25.大招CD从全等地60秒提高到100/90/80,天使折翼,跌下神坛

下路最强组合(单体也是最强)

20,圣枪游侠—卢锡安

楼主本命英雄,卢锡安刚发布都不被看好(历史总是惊人的相似,劫蜘蛛纳尔沙皇挖掘机滑板鞋。。)Q加成低,鸡肋的W,毫无用处的大招,可是就这样一个英雄(说多了都烦了好吗)统治了整整一个赛季的下路,被动超高伤害Q的远距离消耗E的保命能力,让这个看起来并不强的英雄,成为前中期单挑无敌的ADC,拳头啊拳头,砍掉Q的基础伤害,还是强,砍W的AD加成,砍大招伤害,砍攻击距离从570到550,还是强,小幅重做,攻击距离到500,E改成被动可以减CD,大招伤害砍。。这个版本卢锡安强到没朋友,可以去搜一下卢锡安1打5的视频,无限位移,LPL卢锡安中单火机一时,太强砍,ECD提高不再移除减速R伤害再砍,还是强,改被动,由全等级百分之50改成30/40/50WAD加成移除,RCD加长(以前卢锡安无限火力10秒一个大=。=),卢锡安消失了一段时间之后,又突然回归到了职业联赛中(毕竟机动性高)对线还是很强力

21,魂锁典狱长—锤石

锤石刚发布时,就有职业玩家说:他是一个将颠覆我们传统观念的辅助(具体是不是我忘了,大致就是这样),事实证明就是这样,对线的强力消耗,保护能力同时还兼具高伤害,强控制,如此强力的英雄自然逃不过射鸡师的魔掌,Q的被动移动到E上(以前E被动在Q上)砍护盾值,攻击距离从475砍到450被动持续时间从16秒变成8秒,但锤石在下路还是非ban必选,再砍W护盾只能对最近的友军提供,R最多伤害到一个英雄,基础护甲降低,基础属性降低,有位职业玩家说过锤石和盲僧这两个英雄只要技能机制不变再砍都不会冷门,锤石确实如此,从发布一直火到现在,辅助一哥地位(被动摇了一次,等下会说)依然没变

说了锤石,能不说布隆?

22,弗雷尔卓德之心—布隆

布隆在美服登场的时候强的可怕,被动是在一定范围内队友A到单位会叠被动(配合女警卢锡安无解!!),在国服登场时已经改了,被动伤害极高(记得楼主在布隆发布后第一次周免玩了,单挑ADC,ADC见我就跑)Q因为有最大生命值加成让布隆纯肉输出也高,W能给自己和队友加防还能位移,E移动风墙啊太BT了啊,R的团控,当时真心无解的英雄,将辅助一哥锤石赶下了台,职联飞板必选,拳头再次挥起了刀(你TM蒙多啊,这么多刀)被动伤害大大大砍,持续时间砍,W加成砍,R减速的时间砍,一代辅助天王陨落。

上路3流氓,最强3法坦

23,流浪法师—瑞兹

自从重做了一次,并大砍QWE伤害和施法距离的瑞兹消失在了中路,经过一次Q技能施法距离加强来到了上路,大哥S4出场最多的英雄,对线强力的消耗能力(CD短伤害高还不吸引小兵仇恨)稳定的控制能力,和后期超强让瑞兹成为S4中后期上路霸主之一,S4总决赛热门的上单英雄,设计师又砍Q的伤害,让瑞兹完完全全消失了,最近一次加强让瑞兹又有抬头的迹象,但马上又要重做(楼主表示去体验服玩了几盘全赢,中后期非常非常非常强),能否让瑞兹再次成为非BAN必选的雷电法王呢?

24,扭曲树精—茂凯

重做大招之后就在上路扎根了,一直砍不到啊,大招从原地不动改成跟随英雄移动让这个万年冷板凳瞬间火了起来,拳头砍啊砍,一直砍不倒这棵千年老树,R伤害降低,R持续时间从无限到最多12秒,R持续时间由12秒改为10秒,R伤害降低,R储存伤害降低,被动由全等级百分之7改成5/6/7,反正树人一直就没消失过。。

25,牛头酋长—阿利斯塔

我艹,S4总决赛ban率百分之93.2的英雄啊BAN/PIKA率达到百分之百,为什么这英雄能够经过一次耗蓝降低就成了BUG般的英雄?

线上无伤消耗每次顶飞别人的时候还能接一下普攻,出到电刀和耀光搭配打出少量爆发伤害。如果仅仅只是打出伤害,那么牛头还没有恐怖到非BAN不可的境界,你要想象你在补最后一刀的时候被老牛顶走的那种心痛。而且,牛头开启大招之后7秒减伤效果堪比蛮王5秒真男人,配合硬控和前期输出装让对手左右为难,顶进去打死C位在泰然自若的走出来,打你不是,不打你也不是。对线大招的减伤和硬控完完全全可以配合队友进行塔下强杀,加上回血技能效果,上单的牛头如同BUG一样的存在。。(复制的,改了一点,太困了,想早点睡,别喷我)拳头后来直接将W后接平A机制的移除,让牛头永远消失在上单位,辅助也很少见到了

26,时光守护者—基兰

套路最深的辅助英雄啊,S4总决赛BAN/pick达到了95.9的英雄,仅次于牛头,当时有种套路天使时光保老鼠(还有大嘴),因为老鼠的团战伤害真心无解,加上时光大招和天使大招又死不了,记得是韩国玩家最先使用基兰,导致这个英雄突然大红大紫(反正我一直玩不好),被动的全图经验值加成,让各条线都能拥有等级的优势,Q的强力消耗,基兰的Q基础伤害是非常高的,你不出AP装,QWQ两连发都能炸掉对面3格血,E既能让C位在团战中来去自如,又能让开团英雄瞬间接近目标,还能让对面减速,盘点一下当时的套路:上单天使辅助时光AD老鼠或者大嘴(说了就不说了)下路时光老鼠组合(老鼠中期游走时光加速再给个炸弹。嗯。。)时光狮子狗(狮子开大时光加Q和E,谁说狮子现在变慢了的?)抢2(上路中路一波兵就能到二,如果是 强势英雄甚至可以直接单杀,毕竟多一个技能,下路2波到2,直接多对面2个技能,就是干!)可惜拳头将时光重做了,被动不再是全图的了(卡牌风女:就是要这样)Q改为非指向性(详情自己去看了)让时光很久很久没有登过职业联赛的赛场上了

不发婕拉你们会弄死我

27,荆棘之兴—婕拉

曾经的中路女王,线上植物的无伤消耗(还TM痛的想砸电脑)大招的团控和高伤害,E的控制和高伤害,W的视野,Q的短CD高伤害,反正基本非ban必选

后来拳头砍,砍Q的伤害,W植物的伤害对统一目标只能造成百分之50的伤害,被动伤害由124—549下降至100—440,弹道速度由2200降低至1900弹道宽度由90下降至70,技能E弹道速度由1325下降至1150,让这位女王强行从中路赶到了下路(方块龙最爱的辅助之一)凭借辅助位仍有高伤害,统治了下路很长一段时间,还砍(具体什么真的不知道了)让婕拉很难在看见了

你们要杰斯就给你们好了

28,未来守护者—杰斯

皮城高富帅,S3热门上单,因为强大的poke能力和前中期的爆发,使他从来没消失在我们视野,当时完美克制强势的扎克,PDD用扎克被对面的韩国人用杰斯打的体无完肤,QE的短CD,QE2连的高伤害和无伤消耗,让这英雄一直保持着统治地位,设计师自然不允许这种情况出现,砍Q的伤害(从290砍成200)W的伤害(具体忘了,好像等于拦腰砍了)E移除基础伤害只能造成百分比伤害,E的加速们增加了6秒CD,基础属性砍,让杰斯很难在出现了(S4好像中单还挺火的)

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