魔兽世界惩戒骑集合石(关于防骑集合石冲25限时的一些心得)
魔兽世界惩戒骑集合石(关于防骑集合石冲25限时的一些心得)2.急速 可以减少补分技能cd和Gcd,个人推荐22-28%,主要看个人习惯和卡不卡手,绿字有限。1.暴击 防御方面主要加招架几率,防骑不可能像dkt那样60%招架,量少引不起质变,个人推荐20-25%招架即可,因为绿字有限。下面进入正题一,属性目前个人暴击18,急速越等于24,全能8,精通34。因为没有M团本装备支持,所以绿字有点捉襟见肘,所以更需要合理规划绿字。
作者:NGA-灵魂按摸师
前言
大家好,我是骑士saberl,这个版本没有打车队,所有分数都是集合石打的。集合石嘛,开盲盒,我喜欢这种感觉,但是上分确实不容易,25以上的钥匙要申请半天才能进组,需要多一点耐心。
这个版本防骑硬度的确不如dkt,咱也不得不承认,但是架不住防骑帅,所以一直在坚持,就简单说说自己的心得,希望对防骑迷茫的新手门有些帮助。
下面进入正题
一,属性
目前个人暴击18,急速越等于24,全能8,精通34。因为没有M团本装备支持,所以绿字有点捉襟见肘,所以更需要合理规划绿字。
1.暴击 防御方面主要加招架几率,防骑不可能像dkt那样60%招架,量少引不起质变,个人推荐20-25%招架即可,因为绿字有限。
2.急速 可以减少补分技能cd和Gcd,个人推荐22-28%,主要看个人习惯和卡不卡手,绿字有限。
3.精通 个人推荐30-38左右,再高递减太严重,精通带来的减少主要是奉献减伤。
4.全能 理论上来说,全能不如精通效果好,但是个人还是推荐有10%左右,因为有时候躲地板或者实在要风筝一下,如果没有全能,可能被秒,绿字有限,不能支持防骑堆太高。
二,导能和羁绊
羁绊选咪咕咕基本没有争议,最后一层减群盾cd,是真香。
有歧义的地方估计是我没有带盾卫,带了回血,个人用起来顺手,而且觉得效果不错,两个差距不多,这都不影响,爱带哪个带哪个。
三,天赋
1.一般boss周可选奶手,小怪周可选审判回血和奉献减速。因为集合石选手帮不帮你减速都是看天意,所以奉献减速在集合石里用处其实很大,特别是彼界这种小怪多的本。
2.比较有争议的是我最后一层点了无敌群嘲,因为我只打集合石,集合石意外很多,dps融怪能力也不确定,无敌群嘲效果很好。最主要的是多一个最强减伤,很多地方需要风筝的地方,可以站撸,只有站得住,dps才能打的舒服,自己打的多那一点伤害,不如让dps打更高的伤害。
如果你的层数是你能站得住基本不用风筝的层数,刷翅膀更佳。仁者见仁智者见智。
四,饰品
目前带的原处和贱血(如果有安顿更佳)
原初这个饰品很强,30%全能,很多本都是起手第一波压力波的,原初一开可以锁血20s,比如剧场3 1,宏图起手三波等,可以锁血,不用开其他大减伤。
贱血肯定比不上安顿,没有就不多说了。
五,手法
1.我是把群盾和假死绑在一起的,因为炙热没有GCD,两个可以一起用,起手翅膀,审判飞顿斩杀拉怪,盾击,群盾加假死,猛拍盾击延长炽热减伤时间,可以白嫖盾击,然后常规打豆拍盾击延长炙热时间,炙热没掉之前不建议用圣能回血,除非你真的要死了。
2.尽量不要露背。
3.尽量让盾击排到所有怪。
4.飞盾可以用来打断,但是不是必须用来打断,有飞盾优先断外面的远程怪聚怪,如果压力不大,飞盾可留1-3秒用来打断.有些紧要的打断,可留飞盾,比如歌莉娅等,集合石,感觉漏断家常便饭。
5.规划好减伤,不要一波怪把所有减伤开完,除非下波能好,不然下一波就很危险,我一般把无敌和列王分开开,来保证每波都有一个大减。