英雄无敌3 要塞升级(魔兽版英雄无敌3-城堡族介绍)
英雄无敌3 要塞升级(魔兽版英雄无敌3-城堡族介绍)英雄介绍:城堡族吉祥物皇家狮鹫种族简介:我们人类在埃拉西亚王国已经生存了几个世纪,我们相信上帝会与我们同在,城堡族的风格有点类似魔兽争霸中的人族,可以多个农民同时建造一个建筑来加快完成时间。本族的英雄共有技能是:神圣护甲,因此这使得该族的英雄战场存活率大大增强,当3个英雄同时顶着无敌冲向你的时候,可以想象是何等的恐怖··· 我们没有蛮族的力量,也没有法师种族超高的魔法力,但我们会面对现实,并肩作战,直到全军覆没,正是这种精神让我们勇往直前,愿圣光与我们同在~枪兵和戟兵,是我们部队组成的基础,既负责基本的资源采集,同时他们又战斗在前线,是一群能够执行任何任务的硬汉,通常配合他们的是高输出的神射手,和控场专家皇家狮鹫~这些强悍的单位杀入战场时如果没有强硬的十字军,或是魔法专家祭司和僧侣的支援,则很可能会陷入苦战,十字军可以支起盾牌,无视一切穿刺攻击,并同时造成恐怖的伤害。 说到法师单位不得不提
【所有属性为1.63A版,如将来版本更新,可能略有不同】
十年一剑,用心打造,不负情怀。每一个细节都精雕细刻,力图完美。优与劣让大家评价:看我们的免费游戏比不比付费游戏做的用心,做的精致。
我们制作作品的宗旨:不是让你叫好,而是叫绝。地图我来做,英雄你来当~
城堡族
种族简介:我们人类在埃拉西亚王国已经生存了几个世纪,我们相信上帝会与我们同在,城堡族的风格有点类似魔兽争霸中的人族,可以多个农民同时建造一个建筑来加快完成时间。本族的英雄共有技能是:神圣护甲,因此这使得该族的英雄战场存活率大大增强,当3个英雄同时顶着无敌冲向你的时候,可以想象是何等的恐怖··· 我们没有蛮族的力量,也没有法师种族超高的魔法力,但我们会面对现实,并肩作战,直到全军覆没,正是这种精神让我们勇往直前,愿圣光与我们同在~枪兵和戟兵,是我们部队组成的基础,既负责基本的资源采集,同时他们又战斗在前线,是一群能够执行任何任务的硬汉,通常配合他们的是高输出的神射手,和控场专家皇家狮鹫~这些强悍的单位杀入战场时如果没有强硬的十字军,或是魔法专家祭司和僧侣的支援,则很可能会陷入苦战,十字军可以支起盾牌,无视一切穿刺攻击,并同时造成恐怖的伤害。 说到法师单位不得不提起我们的祭司和僧侣,他们可以减慢敌人的移动速度,并可以治疗受伤单位,从而在最艰苦的斗争中大放异彩。现在来谈谈专长型作战单位吧,我们城堡族可是有很多秘密武器的,狮鹫和皇家狮鹫是我们的侦查特工,它们的眼睛能察觉到敌军的隐形单位,并且狮鹫可以反弹50%的物理攻击,而皇家狮鹫则可以反弹100%的物理攻击,这使得他们成为敌人高攻肉搏部队的克星。
城堡族全家福
如果这些还不够的话,那么帝国的精锐部队——皇家骑士团就要登场了,这是一种非常致命的地面部队,他们可以隐身暗中偷袭,并重创敌人。还有,别忘了本族的核心辅助单位——天使,他们除了拥有卓越的战斗力外,更能给全军带来振奋人心的鼓舞,可以极大的增加部队的机动性,当升级成大天使后,更能让死去的十字军与祭司无限复活~ 如果你率领部队的方针是坚硬强劲的战略防守,并且还能伺机将敌人打的落花流水,那么肯定只有一个种族能满足你:就是【城堡】
城堡族吉祥物皇家狮鹫
英雄介绍:
魔兽攻击速度详解:
1.0秒以下 = 非常快
1.0-1.5秒 = 快
1.5-2.0秒 = 中等
2.0-3.0秒 = 慢
3.0秒以上 = 非常慢
英雄称号:罗兰德
铁拳君王-罗兰德
快捷键:【L】
初始攻击力:24-34
攻击速度:中等
初始护甲:4
初始生命:650
初始魔法:255
移动速度:270
占用人口:5
远程:否
可以对空:否
魔法书属性:土书
主要属性:力量
初始力量:22
初始敏捷:13
初始智力:17
每升一级提升力量:2.7
每升一级提升敏捷:1.5
每升一级提升智力:1.8
技能一:铁拳王朝
快捷键释放:【T】
魔法消耗:75
效果:向目标投掷一巨大的魔法锤,对其造成一定伤害并使其处于5眩晕【英雄是3秒】,可以打断技能释放,但缺点是施法距离较近。
1级造成100点伤害。
2级造成225点伤害。
3级造成350点伤害。
魔法释放间隔:9秒
技能二:神圣护甲
快捷键释放:【D】
魔法消耗:25
效果:让一定时间内英雄对任何攻击免疫。
持续时间:14/30/45秒
魔法释放间隔:35/50/65秒
技能三:铁拳神盾
快捷键释放:【F】
魔法消耗:0
效果:开启铁拳神盾后可以抵御和反弹穿刺攻击,但缺点是降低移动速度。
1级降低30%移动速度,20%几率反弹穿刺攻击,没被反弹的穿刺攻击也只受75%伤害,和魔法攻击的伤害。
2级降低20%移动速度,35%几率反弹穿刺攻击,没被反弹的穿刺攻击也只受50%伤害,和魔法攻击的伤害。
3级降低10%移动速度,50%几率反弹穿刺攻击,没被反弹的穿刺攻击也只受35%伤害,和魔法攻击的伤害。
持续时间:瞬间
魔法释放间隔:瞬间
终极技能:天神下凡
快捷键释放:【V】
魔法消耗:150
效果:提高英雄20点攻击力,5点护甲,500点生命值,并使其对魔法免疫。
持续时间:60秒
魔法释放间隔:180秒
罗兰德
点评:作为恩洛斯大陆国王,罗兰德非常擅长近身格斗,那钢铁般的拳头可以给敌人造成极大伤害。而且在冲锋陷阵时毫不惧怕敌人的防御塔,可以让他在后期的猥琐战中大放异彩。
英雄称号:凯瑟琳
绝代艳后-凯瑟琳
快捷键:【B】
初始攻击力:22-42
攻击速度:快
初始护甲:4
初始生命:550
初始魔法:225
移动速度:320
占用人口:5
远程:否
可以对空:否
魔法书属性:火书
主要属性:敏捷
初始力量:18
初始敏捷:20
初始智力:15
每升一级提升力量:2.4
每升一级提升敏捷:1.6
每升一级提升智力:2.0
技能一:神圣之光
快捷键释放:【T】
魔法消耗:65
效果:能治愈友军单位,或者对敌军丧尸类单位造成一半伤害。
1级能治愈友军200点生命,或对敌人丧尸单位造成100点伤害
2级能治愈友军400点生命,或对敌人丧尸单位造成200点伤害
3级能治愈友军600点生命,或对敌人丧尸单位造成300点伤害
持续时间:瞬间
魔法释放间隔:5秒
技能二:神圣护甲
快捷键释放:【D】
魔法消耗:25
效果:让一定时间内英雄对任何攻击免疫。
持续时间:14/30/45秒
魔法释放间隔:35/50/65秒
技能三:铁十字光环(被动技能)
效果:能增加英雄周围全体友军单位移动速度和生命恢复速度。
1级移动速度增加10%,每秒格外恢复0.5点生命值
2级移动速度增加20%,每秒格外恢复1.0点生命值
3级移动速度增加30%,每秒格外恢复1.5点生命值
终极技能:王后万岁(被动技能)
效果:永久性增加力量,智力,敏捷各10点
凯瑟琳鼓舞全军士气
点评:作为埃拉西亚的公主,恩洛斯的王后,凯瑟琳是一位合格的辅助型英雄,神圣之光进可攻退可守,对于己方残血部队简直是雪中送炭,对于墓园族时则变成有力的杀伤武器。而本游戏中最好的光环之一:铁十字光环则可以给全军带来极大的机动性。
英雄称号:克里斯丁
圣堂武士-克里斯丁
快捷键:【M】
初始攻击力:26-36
攻击速度:中等
初始护甲:2
初始生命:700
初始魔法:225
移动速度:270
占用人口:5
远程:否
可以对空:否
魔法书属性:气书
主要属性:力量
初始力量:24
初始敏捷:11
初始智力:15
每升一级提升力量:3.0
每升一级提升敏捷:1.5
每升一级提升智力:1.5
技能一:疾风步
快捷键释放:【W】
魔法消耗:75
效果:让英雄在一定时间内隐形并加快移动速度。如果进行攻击的话,那么就不再隐形但会造成1次大幅度伤害。
1级增加10%移动速度,40点加成伤害,
2级增加40%移动速度,70点加成伤害
3级增加100%移动速度,100点加成伤害
持续时间:20/40/60秒
魔法释放间隔:5秒
技能二:神圣护甲
快捷键释放:【D】
魔法消耗:25
效果:让一定时间内英雄对任何攻击免疫。
持续时间:14/30/45秒
魔法释放间隔:35/50/65秒
技能三:流星火雨
快捷键释放:【F】
魔法消耗:85
效果:召唤来一阵阵流星火雨对范围敌人造成伤害,每阵流星火雨在对敌人造成初始伤害之后,在随后的3秒内还会对其造成持续性的伤害。
1级每阵流星火雨会造成25点的伤害,持续 6阵。
2级每阵流星火雨会造成30点的伤害,持续 8阵。
3级每阵流星火雨会造成35点的伤害,持续10阵。
魔法释放间隔:8秒
终极技能:召唤弩车
快捷键释放:【T】
魔法消耗:150
效果:制造出一台强大的弩车,生命2500点。10点护甲,72-108点攻击力
持续时间:180秒
魔法释放间隔:180秒
克里斯丁
点评:疾风步技能可以抢夺对方练级时得到的宝物和经验,进而限制对方英雄。另外在6级后他的终极技能绝对够劲,能召唤出一辆2500生命的强力炮车,这对于势均力敌的两军来说,完全可以顷刻间颠覆战局。
英雄称号:艾德里得
冰晶公主-艾德里得
快捷键:【A】
初始攻击力:21-27
攻击速度:中等
初始护甲:3
初始生命:450
初始魔法:285
移动速度:320
占用人口:5
远程:是
可以对空:是
魔法书属性:水书
主要属性:智力
初始力量:14
初始敏捷:17
初始智力:19
每升一级提升力量:2.0
每升一级提升敏捷:1.0
每升一级提升智力:3.0
技能一:霹雳寒冰
快捷键释放:【B】
魔法消耗:75
效果:投掷出一块霹雳冰块,让敌人眩晕1秒 并能打断技能释放
1级100点伤害
2级200点伤害
3级300点伤害
持续时间:1秒
魔法释放间隔:6秒
技能二:神圣护甲
快捷键释放:【D】
魔法消耗:25
效果:让一定时间内英雄对任何攻击免疫。
持续时间:14/30/45秒
魔法释放间隔:35/50/65秒
技能三:召唤海元素
快捷键释放:【W】
魔法消耗:125
效果:召唤出一个水元素来战斗。
1级500点生命,19-23点攻击力
2级625点生命,33-31点攻击力
3级825点生命,44-52点攻击力
持续时间:60秒
魔法释放间隔:20秒
终极技能:时空之门
快捷键释放:【T】
魔法消耗:100
效果:将24个单位(包括施法者在内)传送到一个友军单位或者建筑物旁边。(无生命的单位不能被传送,比如丧尸)
持续时间:瞬间
魔法释放间隔:20秒
艾德里得
点评:就类似魔兽中的大法师,脆弱,贫血,但是法术高强,这些属性在她身上更是青出于蓝,不光继承了魔兽大法师召水元素的那种“移动兵营”的能力,而且还兼备强力的单体秒杀英雄技能,再加上神圣护甲的无敌状态,完全可以使他成为全军的战斗核心。只要小心保护,该英雄的能力还是相当可观的。
兵种介绍:
完美.. ★★★★★★(必须是超出界限,否则不会出现6星)
好.... ★★★★★☆
较好.. ★★★★☆☆
一般.. ★★★☆☆☆
较差.. ★★☆☆☆☆
差.... ★☆☆☆☆☆
非常差 ☆☆☆☆☆☆(必须是垃圾到离谱的境地,否则不会出现0星)
【1】枪兵
枪兵
快捷键【P】
攻击力:3-8
攻击速度:1秒
攻击范围:近战
每次研究增加的攻击:无
攻击类型:普通攻击
护甲:5
护甲类型:中型护甲
每次研究增加的护甲:无
生命:100
魔法:0
移动速度:235
造价:60金
建造时间:12秒
占用人口:1
招募地点:岗楼,或高级岗楼
飞行单位:否
可以对空:是
枪兵在打瞌睡
技能
1采集:可以从金矿和树木上采集黄金和木材,快捷键【G】
2修理:可以修复受伤的建筑物,但需要消耗一定资源(可以自动施放),快捷键【R】
3魔法免疫(被动技能):
1级兵减少魔法技能伤害65%,增加15点护甲
2级兵减少魔法技能伤害40%,增加10点护甲
3级兵减少魔法技能伤害15%,增加 5点护甲
4升级为戟兵:建造高级岗楼后 可以让枪兵升级成戟兵【每个需花费15金】快捷键【J】
5普通建造:建造该种族大多标准建筑物 快捷键【B】
6高级建造:建造魔法行会等少数特殊建筑,快捷键【V】
该兵种攻击输出 ★★★☆☆☆
该兵种耐久能力 ★★★★★☆
该兵种灵活性: ★☆☆☆☆☆
该兵种性价比: ★★★★☆☆
是否值得升级: ★★☆☆☆☆
【2】戟兵
戟兵
快捷键【J】
攻击力:6-8
攻击速度:1秒
攻击范围:近战
每次研究增加的攻击:2(平均)
攻击类型:普通攻击
护甲:5
护甲类型:中型护甲
每次研究增加的护甲:3
生命:100
魔法:0
移动速度:250
造价:75金
建造时间:12秒
占用人口:1
招募地点:高级岗楼,或由枪兵升级而成
飞行单位:否
可以对空:是
技能
1魔法免疫(被动技能):
1级兵减少魔法技能伤害65%,增加15点护甲
2级兵减少魔法技能伤害40%,增加10点护甲
3级兵减少魔法技能伤害15%,增加 5点护甲
该兵种攻击输出 ★★★★★☆
该兵种耐久能力 ★★★★★☆
该兵种灵活性: ★☆☆☆☆☆
该兵种性价比: ★★★★☆☆
是否值得升级: ★★☆☆☆☆
点评:可以说是本游戏中最强大的1级兵了,除了机动性略显不足外,就是初期拿他们出去打仗当肉盾都不吃亏的。
【3】弓箭手
弓箭手
快捷键【R】
攻击力:6-8
攻击速度:1秒
攻击范围:700
每次研究增加的攻击:3(平均)
攻击类型:穿刺攻击
护甲:3
护甲类型:中型护甲
每次研究增加的护甲:3
生命:100
魔法:0
移动速度:235
造价:100金
建造时间:16秒
占用人口:2
招募地点:射手塔楼,或高级射手塔楼
飞行单位:否
可以对空:是
技能
1埃里的守护(被动技能):只受穿刺攻击65%的伤害,只受魔法攻击80%的伤害。
2魔法免疫(被动技能):
1级兵减少魔法技能伤害65%,增加15点护甲
2级兵减少魔法技能伤害40%,增加10点护甲
3级兵减少魔法技能伤害15%,增加 5点护甲
3升级为神射手:建造高级射手塔楼后 可以让射手升级成神射手【花费50金】快捷键【Y】
该兵种攻击输出 ★★☆☆☆☆
该兵种耐久能力 ★☆☆☆☆☆
该兵种灵活性: ★☆☆☆☆☆
该兵种性价比: ★★☆☆☆☆
是否值得升级: ★★★★☆☆
【4】神射手
神射手
快捷键【Y】
攻击力:6-8
攻击速度:1秒
攻击范围:700
每次研究增加的攻击:3(平均)
攻击类型:穿刺攻击
护甲:3
护甲类型:中型护甲
每次研究增加的护甲:3
生命:100
魔法:0
移动速度:265
造价:150金
建造时间:16秒
占用人口:2
招募地点:高级射手塔楼,或由弓箭手升级而成
飞行单位:否
可以对空:是
技能
1埃里的守护(被动技能):只受穿刺攻击65%的伤害,只受魔法攻击80%的伤害。
2攻击两次(被动技能):有50%几率能打出3倍常规伤害的攻击
3魔法免疫(被动技能):
1级兵减少魔法技能伤害65%,增加15点护甲
2级兵减少魔法技能伤害40%,增加10点护甲
3级兵减少魔法技能伤害15%,增加 5点护甲
4升级为幻影射手:当己方拥有英雄格鲁,并学习幻影战神技能后 可以让神射手升级成幻影射手【每个需花费250金,2人口】快捷键【X】
该兵种攻击输出 ★★★★★☆
该兵种耐久能力 ★☆☆☆☆☆
该兵种灵活性: ★★☆☆☆☆
该兵种性价比: ★★☆☆☆☆
是否值得升级: ★★★★☆☆
射手和神射手
点评:如果你因为这支部队很不抗打而自此对他们掉以轻心的话,则很可能他们会在你反映过来时已经消灭了你的主力部队~弓箭手,尤其是神射手,别看他们不耐打,但是50%的3倍致命一击绝对让他们的输出相当可观,在有十字军等肉盾保护的情况下,他们甚至可以作为部队的主要火力输出,但缺点是非常易受攻击,尤其是魔法的杀伤。
【5】狮鹫
狮鹫
快捷键【N】
攻击力:8-17
攻击速度:1秒
攻击范围:近战
每次研究增加的攻击:2.5(平均)
攻击类型:普通攻击
护甲:8
护甲类型:轻型护甲
每次研究增加的护甲:3
生命:250
魔法:0
移动速度:265
造价:200金
建造时间:18秒
占用人口:3
招募地点:狮鹫堡垒,或高级狮鹫堡垒
飞行单位:是
可以对空:是
狮鹫
技能
1鹰眼术(被动技能):显示周围的隐形单位
2反击两次(被动技能):反弹敌人50%的近战伤害
3魔法免疫(被动技能):
1级兵减少魔法技能伤害65%,增加15点护甲
2级兵减少魔法技能伤害40%,增加10点护甲
3级兵减少魔法技能伤害15%,增加 5点护甲
4乌云技能(需研究):使敌方防御塔短时间内丧失攻击力
5升级为皇家狮鹫:建造高级狮鹫堡垒后 可以让狮鹫升级成皇家狮鹫【每个需花费40金】快捷键【J】
该兵种攻击输出 ★★★★☆☆
该兵种耐久能力 ★★★☆☆☆
该兵种灵活性: ★★★☆☆☆
该兵种性价比: ★★★☆☆☆
是否值得升级: ★★☆☆☆☆
【6】皇家狮鹫
皇家狮鹫
快捷键【J】
攻击力:9-17
攻击速度:1秒
攻击范围:近战
每次研究增加的攻击:3(平均)
攻击类型:普通攻击
护甲:9
护甲类型:轻型护甲
每次研究增加的护甲:3
生命:250
魔法:0
移动速度:310
造价:240金
建造时间:18秒
占用人口:3
招募地点:高级狮鹫堡垒,或由狮鹫升级而成
飞行单位:是
可以对空:是
技能
1鹰眼术(被动技能):显示周围的隐形单位
2无限反击(被动技能):反弹敌人100%的近战伤害
3魔法免疫(被动技能):
1级兵减少魔法技能伤害65%,增加15点护甲
2级兵减少魔法技能伤害40%,增加10点护甲
3级兵减少魔法技能伤害15%,增加 5点护甲
4乌云技能(需研究):使敌方防御塔短时间内丧失攻击力
该兵种攻击输出 ★★★★☆☆
该兵种耐久能力 ★★★☆☆☆
该兵种灵活性: ★★★★☆☆
该兵种性价比: ★★★☆☆☆
是否值得升级: ★★☆☆☆☆
皇家狮鹫
点评:作为控场单位,他们担负着独特的使命,可以有效的克制狼骑,十字军等高输出低耐久的近战单位,因为他们有着超高反弹物理伤害的能力,魔兽著名地图TR中的大海龟看见他们估计都的自卑,鹰眼术的存在还使得他们同时担负起本族反隐形的特命,但缺点是此角色科技树比较繁琐,被限制在了更高级兵——十字军的后面了,所以说狮鹫和皇家狮鹫属于专长型控场作战单位。
【7】剑士
剑士
快捷键【F】
攻击力:18-27
攻击速度:1秒
攻击范围:近战
每次研究增加的攻击:2.5(平均)
攻击类型:普通攻击
护甲:12
护甲类型:重型护甲
每次研究增加的护甲:3
生命:350
魔法:0
移动速度:250
造价:300金
建造时间:40秒
占用人口:4
招募地点:兵营,或高级兵营
飞行单位:否
可以对空:是
剑士小队
技能
1升级为十字军:建造高级兵营后 可以让剑士升级成十字军【每个需100金】快捷键【B】
该兵种攻击输出 ★★☆☆☆☆
该兵种耐久能力 ★★☆☆☆☆
该兵种灵活性: ★☆☆☆☆☆
该兵种性价比: ★★★☆☆☆
是否值得升级: ★★★★★☆
【8】十字军
十字军
快捷键【B】
攻击力:24-33
攻击速度:1秒
攻击范围:近战
每次研究增加的攻击:2.5(平均)
攻击类型:普通攻击
护甲:12
护甲类型:重型护甲
每次研究增加的护甲:3
生命:350
魔法:0
移动速度:265
造价:400金
建造时间:40秒
占用人口:4
招募地点:高级兵营,或由剑士升级而成
飞行单位:否
可以对空:是
技能
1攻击两次(被动技能):有50%几率能打出3倍常规伤害的攻击
2防御:激活后有30%几率完全反弹敌人的穿刺攻击,对于没反弹的也只承受50%伤害,但是在这种模式下移动速度会降低30%【需研究】
该兵种攻击输出 ★★★★★★
该兵种耐久能力 ★★★☆☆☆
该兵种灵活性: ★★☆☆☆☆
该兵种性价比: ★★★☆☆☆
是否值得升级: ★★★★★☆
十字军
点评:作为低级兵剑士,确实能力很普通,不过一旦他们升级成十字军后,其实力会有质的飞跃,耐久方面拥有了顶盾技能,可以摧枯拉朽般的捣毁成排的防御塔,输出就更是对比鲜明,50%几率3倍致命一击的出现,再加上本身攻击属性的略微提升,就等于输出完全加倍了,对于那些贫血的远程单位来说,只要被超高输出的十字军近身,那就意味着生命的终结。
【9】僧侣
僧侣
快捷键【S】
攻击力:32-38
攻击速度:1秒
攻击范围:550
每次研究增加的攻击:2.5(平均)
攻击类型:魔法攻击
护甲:7
护甲类型:未装备护甲
每次研究增加的护甲:3
生命:300
魔法:150
移动速度:250
造价:400金
建造时间:45秒
占用人口:5
招募地点:寺院,或高级寺院
飞行单位:否
可以对空:是
僧侣
技能
1医疗:医疗一个友军非机械受伤单位,恢复其50点生命值(可自动释放)快捷键【E】
2减速:减慢目标单位25%的攻击速度,和60%的移动速度,持续60秒。(可自动释放)快捷键【W】
(以上2个技能需要在铁匠铺研究科技【埃拉西亚的光复】才能使用
3近战杀伤不减(被动技能):降低25%的肉搏攻击伤害
4升级为祭司:建造高级寺院后 可以让僧侣升级成祭司【每个需花费50金】快捷键【J】
该兵种攻击输出 ★★★☆☆☆
该兵种耐久能力 ☆☆☆☆☆☆
该兵种灵活性: ★★☆☆☆☆
该兵种性价比: ★★★★☆☆
是否值得升级: ★☆☆☆☆☆
【10】祭司
祭司
快捷键【J】
攻击力:32-38
攻击速度:1秒
攻击范围:550
每次研究增加的攻击:2.5(平均)
攻击类型:魔法攻击
护甲:10
护甲类型:未装备护甲
每次研究增加的护甲:3
生命:300
魔法:300
移动速度:280
造价:450金
建造时间:45秒
占用人口:5
招募地点:高级寺院,或由僧侣升级而成
飞行单位:否
可以对空:是
技能
1医疗:医疗一个友军非机械受伤单位,恢复其50点生命值(可自动释放)快捷键【E】
2流沙陷阱:减慢目标单位25%的攻击速度,和60%的移动速度,持续60秒。(可自动释放)快捷键【W】
3季风:小范围造成每秒20点持续伤害,对建筑尤其有效,持续15秒。快捷键【W】
(以上3个技能需要在铁匠铺研究科技【埃拉西亚的光复】才能使用
4近战杀伤不减(被动技能):降低25%的肉搏攻击伤害
5升级为魔幻法师:队伍中有了德肯这个英雄后,可以让祭司升级成魔幻法师【每个需花费300金,1人口】快捷键【Y】
该兵种攻击输出 ★★★☆☆☆
该兵种耐久能力 ☆☆☆☆☆☆
该兵种灵活性: ★★★☆☆☆
该兵种性价比: ★★★★☆☆
是否值得升级: ★☆☆☆☆☆
祭司
点评:虽然战斗力不强,但是比起魔兽争霸中的法师部队的话,那还不知道要好上多少倍呢,通常让他们在休息的时候施法治疗,以及在特殊情况下手动施法减速吧,因为比起魔法技能,他们的攻击输出其实更给力,千万别小看法师部队的攻击力。
【11】骑兵
骑兵
快捷键【K】
攻击力:53-88
攻击速度:1秒
攻击范围:近战
每次研究增加的攻击:4.5(平均)
攻击类型:普通攻击
护甲:15
护甲类型:重型护甲
每次研究增加的护甲:4
生命:1000
魔法:0
移动速度:295
造价:1000金
建造时间:60秒
占用人口:6
招募地点:训练场,或高级训练场
飞行单位:否
可以对空:是
技能
1冲锋:使得骑士在20秒内隐形并增加10%的移动速度。如果此时骑士进行攻击的话,那么就不再隐形,但是攻击力会增加40点,快捷键【W】
2升级为骑士:建造高级训练场后 可以让骑兵升级成骑士【每个需花费200金】快捷键【Q】
该兵种攻击输出 ★★★☆☆☆
该兵种耐久能力 ★★★★☆☆
该兵种灵活性: ★★★☆☆☆
该兵种性价比: ★★★☆☆☆
是否值得升级: ★★☆☆☆☆
【12】骑士
骑士
快捷键【Q】
攻击力:72-90
攻击速度:1秒
攻击范围:近战
每次研究增加的攻击:5.5(平均)
攻击类型:普通攻击
护甲:16
护甲类型:重型护甲
每次研究增加的护甲:4
生命:1000
魔法:0
移动速度:310
造价:1200金
建造时间:60秒
占用人口:6
招募地点:高级训练场,或由骑兵升级而成
飞行单位:否
可以对空:是
技能
1冲锋:使得骑士在20秒内隐形并增加10%的移动速度。如果此时骑士进行攻击的话,那么就不再隐形,但是攻击力会增加40点,快捷键【W】
该兵种攻击输出 ★★★★☆☆
该兵种耐久能力 ★★★★☆☆
该兵种灵活性: ★★★★☆☆
该兵种性价比: ★★★☆☆☆
是否值得升级: ★★☆☆☆☆
骑士
点评:作为城堡族的中坚力量,他们个个都是战士中的精英,不仅战斗力强大,高攻耐打,而且还有冲锋的绝技,进可执行任何高难度的刺杀任务,退可轻易自保,即使红血后也可以潇洒的点一下冲锋技能全身而退。
【13】天使
天使
快捷键【T】
攻击力:200-200
攻击速度:1秒
攻击范围:近战
每次研究增加的攻击:10(平均)
攻击类型:普通攻击
护甲:20
护甲类型:轻型护甲
每次研究增加的护甲:4
生命:2000
魔法:240
移动速度:355
造价:3000金 500木
建造时间:120秒
占用人口:10
招募地点:云中城,或高级云中城
飞行单位:是
可以对空:是
技能
1士气 1(被动技能):增加周围单位10%的攻击速度和移动速度(对无生命的单位无效)
2恶魔的死敌(被动技能):有50%几率对恶魔和大恶魔造成50%格外伤害
3升级为大天使:建造高级云中城后 可以让天使升级成大天使【每个需花费2000金 1000木】快捷键【D】
该兵种攻击输出 ★★★★☆☆
该兵种耐久能力 ★★★☆☆☆
该兵种灵活性: ★★★★★☆
该兵种性价比: ★★☆☆☆☆
是否值得升级: ★★★★★☆
【14】大天使
大天使
快捷键【D】
攻击力:250-250
攻击速度:1秒
攻击范围:近战
每次研究增加的攻击:13(平均)
攻击类型:普通攻击
护甲:30
护甲类型:轻型护甲
每次研究增加的护甲:5
生命:2500
魔法:240
移动速度:445
造价:5000金 1500木
建造时间:120秒
占用人口:10
招募地点:高级云中城,或由天使升级而成
飞行单位:是
可以对空:是
技能
1士气 1(被动技能):增加周围单位10%的攻击速度和移动速度(对无生命的单位无效)
2恶魔的死敌(被动技能):有50%几率对恶魔和大恶魔造成50%格外伤害
3转世重生:复活周围3个最强壮的友军单位(无生命的和超过6级的无法复活)快捷键【B】
该兵种攻击输出 ★★★★★☆
该兵种耐久能力 ★★★★★☆
该兵种灵活性: ★★★★★★
该兵种性价比: ★☆☆☆☆☆
是否值得升级: ★★★★★☆
大天使
点评:攻防最高的顶级兵,也是全军辅助核心,能力十分耀眼,唯一的缺陷就是造价过于昂贵,性价比很低,换句话说就是不太好出,但如果处得来则无论是超高的机动性,还是完美的攻防指数,以及士气光环给全军带来的价钱,还是可以让十字军,祭司无限复活的本领,都能给战场带来瞬间扭转乾坤的能力。
城堡族全景图