英雄无敌3深渊号角种族强度(魔兽版英雄无敌3-塔楼族介绍)
英雄无敌3深渊号角种族强度(魔兽版英雄无敌3-塔楼族介绍)说到高级部队我的说一下蛇妖,那6只手臂的交替攻击,让敌人无懈可击,而且别看她表面上像只可爱的芭比,实际上这是种极为凶残的剑术专家,可以在一眨眼间将一队敌兵砍成渣。科技是一方面,不过对于魔幻法师来说,他们已经把魔法的精髓运用到极致,并被幻化成为最危险的武器,他们不但集合了祭祀,和法师的全部魔法,而且更青出于蓝。塔楼族守城种族简介:在狮鹫帝国之前,早有一支强大而神秘的法师种族出现在布拉卡达,他们被称为:【塔楼】,他们是古老信仰的狂信者,钻研神秘魔法已有数百年。尽管如此他们也没能阻止地下族对其家园【布拉卡达】的入侵。很多法师为保卫家园而牺牲,为了在将来的战斗中免于毁灭,现在的法师已开始悄然改变。如今他们的数量已经大不如前,但不要因此而轻视他们,他们拥有最勇敢,最高效的战士,在卓越的科技和强大的魔法协助下,塔楼族往往能以少量的部队战胜多于他们几倍的敌人。他们会用破坏力极大的地精地雷来保护自己,以弥
【所有属性为1.63A版,如将来版本更新,可能略有不同】
十年一剑,用心打造,不负情怀。每一个细节都精雕细刻,力图完美。优与劣让大家评价:看我们的免费游戏比不比付费游戏做的用心,做的精致。
我们制作作品的宗旨:不是让你叫好,而是叫绝。地图我来做,英雄你来当~
塔楼族终极兵泰坦巨人
种族简介:在狮鹫帝国之前,早有一支强大而神秘的法师种族出现在布拉卡达,他们被称为:【塔楼】,他们是古老信仰的狂信者,钻研神秘魔法已有数百年。尽管如此他们也没能阻止地下族对其家园【布拉卡达】的入侵。很多法师为保卫家园而牺牲,为了在将来的战斗中免于毁灭,现在的法师已开始悄然改变。如今他们的数量已经大不如前,但不要因此而轻视他们,他们拥有最勇敢,最高效的战士,在卓越的科技和强大的魔法协助下,塔楼族往往能以少量的部队战胜多于他们几倍的敌人。他们会用破坏力极大的地精地雷来保护自己,以弥补数量的不足,不过他们最拿手的还是魔法。
塔楼族全家福
小妖精是法师们忠实的仆从,肩负着资源采集和基础兵种的重任,虽为弱小的种族,但是升级后可以远程攻击敌人,在游戏初期对其他种族的农民和建筑有着很高的破坏力。为了支援这些小家伙们,法师设计了一个坚硬的空中单位——石像鬼,升级后会变成混乱攻击,因此这些怪物可以不费吹灰之力扫清一切远程兵。大法师,是给全军提供魔力的源泉,更能在必要时升级成魔幻法师。还有魔法之王神怪主,他们的魔法足矣应付多样化的战局。如今当法师们面临极为强大的火力时,他们会派出最为坚固的单位——铁人,这些坏小子的坚硬皮肤,可以抵挡一切远程火力,直到高级部队抵达。
塔楼族守城
说到高级部队我的说一下蛇妖,那6只手臂的交替攻击,让敌人无懈可击,而且别看她表面上像只可爱的芭比,实际上这是种极为凶残的剑术专家,可以在一眨眼间将一队敌兵砍成渣。科技是一方面,不过对于魔幻法师来说,他们已经把魔法的精髓运用到极致,并被幻化成为最危险的武器,他们不但集合了祭祀,和法师的全部魔法,而且更青出于蓝。
巍峨的巨人
但实话实说,没有什么能与塔楼的泰坦巨人相抗衡,他们居然是3000点生命,和有着反弹25%近战攻击技能的远程部队!用这种小山一般的巨型单位来打仗,真是欺负人。
如果你想率领一支拥有惊人的知识与科技,和华丽魔法的部队,我想最适合你的应该是【塔楼】
雪山风格塔楼族
英雄介绍:
魔兽攻击速度详解:
1.0秒以下 = 非常快
1.0-1.5秒 = 快
1.5-2.0秒 = 中等
2.0-3.0秒 = 慢
3.0秒以上 = 非常慢
英雄称号:索姆拉
占星师-索姆拉
快捷键:【S】
初始攻击力:27-33
攻击速度:中等
初始护甲:2
初始生命:525
初始魔法:375
移动速度:300
占用人口:5
远程:是
可以对空:是
魔法书属性:土书
主要属性:智力
初始力量:17
初始敏捷:13
初始智力:25
每升一级提升力量:2.4
每升一级提升敏捷:1.0
每升一级提升智力:2.6
天赋技能:一千零一夜
效果:显示全图任意一片小区域8秒,并可以侦测到隐形单位,需75点魔法,快捷键【E】。
技能一:大气神盾
快捷键释放:【N】
魔法消耗:25
效果:建立一个护盾,用英雄的魔法能量来吸收伤害。
1级每点魔法值吸收2点伤害。
2级每点魔法值吸收3点伤害。
3级每点魔法值吸收4点伤害。
持续时间:瞬间
魔法释放间隔:10秒
技能二:三个愿望
快捷键释放:【D】
魔法消耗:125
效果:随机召唤一种元素人为英雄战斗。
1级:随机召唤出1级,气,水,火元素来战斗。
2级:随机召唤出2级,气,水,土元素来战斗。
3级:随机召唤出3级,水,火,土元素来战斗。
持续时间:70秒
魔法释放间隔:20秒
技能三:连锁闪电
快捷键释放:【C】
魔法消耗:120
效果:投掷出一道有攻击力的闪电,然后弹向周围 敌方其他单位,每次跳跃都会减小10%伤害。
1级造成 85点伤害,跳跃 4个单位。
2级造成 125点伤害,跳跃 6个单位。
3级造成 180点伤害,跳跃 8个单位。
持续时间:瞬间
魔法释放间隔:9秒
终极技能:群星坠落
快捷键释放:【F】
魔法消耗:200
效果:召唤出阵阵流星雨,每阵流星雨对敌人造成50点伤害。
持续时间:45秒
魔法释放间隔:180秒
索姆拉
点评:索姆拉曾被一个魔咒封印在灯中千年之久,因此他发誓谁能把他从灯中放出,就会答应谁3个愿望。索姆拉可以随机召唤出各种元素人,而且精通闪电系杀伤魔法,以及操控流星大范围攻击地方全军,是位法术高超的破坏型法师。
英雄称号:德肯
屠龙英雄-德肯
快捷键:【D】
初始攻击力:26-32
攻击速度:快
初始护甲:2
初始生命:475
初始魔法:360
移动速度:300
占用人口:5
远程:是
可以对空:是
魔法书属性:气书
主要属性:智力
初始力量:15
初始敏捷:12
初始智力:24
每升一级提升力量:2.0
每升一级提升敏捷:1.0
每升一级提升智力:3.0
技能一:大气神盾
快捷键释放:【N】
魔法消耗:25
效果:建立一个护盾,用英雄的魔法能量来吸收伤害。
1级每点魔法值吸收2点伤害。
2级每点魔法值吸收3点伤害。
3级每点魔法值吸收4点伤害。
持续时间:瞬间
魔法释放间隔:10秒
技能二:召唤熊
快捷键释放:【G】
魔法消耗:125
效果:召唤出一个强大的熊来战斗。
1级600点生命,19-21点攻击力
2级900点生命,28-30点攻击力,具有重击技能。
3级1200点生命,38-40点攻击力,具有重击和闪烁的技能。
持续时间:70秒
魔法释放间隔:40秒
技能三:强击光环(被动技能)
效果:一种能增加周围友军单位远程攻击力的光环。
1级增加10%远程攻击力。
2级增加20%远程攻击力。
3级增加30%远程攻击力。
终极技能:魔幻法王
快捷键释放:【W】
魔法消耗:175
效果:从异次元空间召唤出一名魔幻法师来为部队战斗。
持续时间:瞬间
魔法释放间隔:180秒
德肯
点评:屠龙英雄德肯在初期就可以召唤强大的熊骚扰敌军,或者快速MF 而他的强击光环更是让以远程部队著称的塔楼族大放异彩。要说唯一的缺点就是同塔楼大多数英雄一样,不怎么抗打,因此在战场一定要谨慎操作,一有敌人近身,尽快往回拖。
英雄称号:妮拉
炼金术师-妮拉
快捷键:【N】
初始攻击力:19-29
攻击速度:中等
初始护甲:3
初始生命:475
初始魔法:300
移动速度:320
占用人口:5
远程:是
可以对空:是
魔法书属性:水书
主要属性:敏捷
初始力量:15
初始敏捷:17
初始智力:20
每升一级提升力量:1.9
每升一级提升敏捷:1.5
每升一级提升智力:2.6
技能一:大气神盾
快捷键释放:【N】
魔法消耗:25
效果:建立一个护盾,用英雄的魔法能量来吸收伤害。
1级每点魔法值吸收2点伤害。
2级每点魔法值吸收3点伤害。
3级每点魔法值吸收4点伤害。
持续时间:瞬间
魔法释放间隔:10秒
技能二:傀儡工厂
快捷键释放:【F】
魔法消耗:125
效果:建造一座能自动生成石人,铁人,金人的傀儡工厂,在傀儡阵亡后还能发生爆炸从而对周围造成一定伤害。
1级制造速度4.75秒一个傀儡,傀儡80点生命值,30点爆破伤害。
2级制造速度3.75秒一个傀儡,傀儡85点生命值,60点爆破伤害。
3级制造速度3.30秒一个傀儡,傀儡90点生命值,80点爆破伤害。
持续时间:40秒
魔法释放间隔:35秒
技能三:钢铁皮肤(被动技能)
效果:降低所有施加在英雄身上的伤害,但最小攻击不能低于3点。
1级降低一次攻击伤害10点。但最小攻击不能低于3点。
2级降低一次攻击伤害15点。但最小攻击不能低于3点。
3级降低一次攻击伤害20点。但最小攻击不能低于3点。
终极技能:炼金术
快捷键释放:【T】
魔法消耗:150
效果:立刻杀死某个单位,将其80%造价变成金币充到你的国库中,点金术不能被用在英雄和高于等级6的野外生物上。
持续时间:瞬间
魔法释放间隔:45秒
点评:炼金术师妮拉是塔楼族中罕见的比较抗打的英雄,尤其在拆家,阵地战和对付7级以下的中高级兵尤其管用。钢铁皮肤可以大大延长英雄的战场存活时间,而傀儡工厂可以不断生产傀儡人骚扰敌人,当英雄达到6级后,炼金术的登场会是所有对手的恶梦。
英雄称号:艾斯却尔
幻术大师-艾斯却尔
快捷键:【A】
初始攻击力:26-32
攻击速度:中等
初始护甲:3
初始生命:375
初始魔法:360
移动速度:320
占用人口:5
远程:是
可以对空:是
魔法书属性:火书
主要属性:智力
初始力量:11
初始敏捷:15
初始智力:24
每升一级提升力量:1.8
每升一级提升敏捷:1.0
每升一级提升智力:3.2
技能一:大气神盾
快捷键释放:【N】
魔法消耗:25
效果:建立一个护盾,用英雄的魔法能量来吸收伤害。
1级每点魔法值吸收2点伤害。
2级每点魔法值吸收3点伤害。
3级每点魔法值吸收4点伤害。
持续时间:瞬间
魔法释放间隔:10秒
技能二:魔法吮吸
快捷键释放:【X】
魔法消耗:10
效果:能每秒吸取敌人一定点数的魔法值。或者是每秒向己方单位转移一定点数的魔法值。
1级每秒吸取敌人20点魔法值。或者是每秒向己方单位转移40点魔法值。
2级每秒吸取敌人40点魔法值。或者是每秒向己方单位转移80点魔法值。
3级每秒吸取敌人60点魔法值。或者是每秒向己方单位转移120点魔法值。
持续时间:6秒
魔法释放间隔:6秒
技能三:叉状闪电
快捷键释放:【F】
魔法消耗:110
效果:召唤一道锥形闪电伤害英雄面前的3个敌人。
1级至多 3 个敌单位, 100点伤害。
2级至多 3 个敌单位, 200点伤害。
3级至多 3 个敌单位, 300点伤害。
持续时间:瞬间
魔法释放间隔:11秒
终极技能:蛊惑人心
快捷键释放:【Y】
魔法消耗:150
效果:用魅力诱惑某个敌方单位,使其成为自己部下,英雄跟7级兵不能被诱惑。
持续时间:瞬间
魔法释放间隔:45秒
艾斯却尔
点评:艾斯却尔拥有本游戏中最高的智力属性,出场就自带360点的超厚魔法值,擅长破坏地方英雄的魔法值,以及快速给己方英雄提供持续不断的魔法值输送。6级后可以控制除7级兵外的其他单位,而且魔法行会中自带的火系列魔法也及其实用。
兵种介绍:
完美.. ★★★★★★(必须是超出界限,否则不会出现6星)
好.... ★★★★★☆
较好.. ★★★★☆☆
一般.. ★★★☆☆☆
较差.. ★★☆☆☆☆
差.... ★☆☆☆☆☆
非常差 ☆☆☆☆☆☆(必须是垃圾到离谱的境地,否则不会出现0星)
【1】小妖精
小妖精
快捷键【X】
攻击力:3-5
攻击速度:1秒
攻击范围:近战
每次研究增加的攻击:无
攻击类型:攻城攻击
护甲:3
护甲类型:中型护甲
每次研究增加的护甲:无
生命:40
魔法:0
移动速度:235
造价:30金
建造时间:10秒
占用人口:1
招募地点:钟楼,或高级钟楼
飞行单位:否
可以对空:是
技能
1采集:可以从金矿和树木上采集黄金和木材,快捷键【G】
2修理:可以修复受伤的建筑物,但需要消耗一定资源(可以自动施放),快捷键【R】
3魔法免疫(被动技能):
1级兵减少魔法技能伤害65%,增加15点护甲
2级兵减少魔法技能伤害40%,增加10点护甲
3级兵减少魔法技能伤害15%,增加 5点护甲
4升级为大妖精:建造高级钟楼后 可以让小妖精升级成大妖精【每个需花费10金】快捷键【Y】
5普通建造:建造该种族大多标准建筑物 快捷键【B】
6高级建造:建造魔法行会等少数特殊建筑,快捷键【V】
该兵种攻击输出 ★★☆☆☆☆
该兵种耐久能力 ★☆☆☆☆☆
该兵种灵活性: ★☆☆☆☆☆
该兵种性价比: ★★★☆☆☆
是否值得升级: ★★★★★☆
【2】大妖精
大妖精
快捷键【Y】
攻击力:3-5
攻击速度:1秒
攻击范围:300
每次研究增加的攻击:2(平均)
攻击类型:攻城攻击
护甲:4
护甲类型:中型护甲
每次研究增加的护甲:3
生命:40
魔法:0
移动速度:250
造价:40金
建造时间:10秒
占用人口:1
招募地点:高级钟楼,或由小妖精升级而成
飞行单位:否
可以对空:是
技能
1魔法免疫(被动技能):
1级兵减少魔法技能伤害65%,增加15点护甲
2级兵减少魔法技能伤害40%,增加10点护甲
3级兵减少魔法技能伤害15%,增加 5点护甲
该兵种攻击输出 ★★☆☆☆☆
该兵种耐久能力 ★☆☆☆☆☆
该兵种灵活性: ★★☆☆☆☆
该兵种性价比: ★★★☆☆☆
是否值得升级: ★★★★★☆
大妖精
点评:虽然它们很弱小。但是升级后的大妖精是唯一远程单位的1级兵,在初期可以大量制造,很快的招集出一拨50人口的大妖精部队,还是足矣压掉对手的,攻城攻击的优势,轻则使敌人损失大量农民和建筑,重则直接推掉对手。
【3】石像鬼
石像鬼
快捷键【A】
攻击力:5-8
攻击速度:1秒
攻击范围:近战
每次研究增加的攻击:2.5(平均)
攻击类型:普通攻击
护甲:6
护甲类型:城甲
每次研究增加的护甲:3
生命:160
魔法:0
移动速度:265
造价:130金
建造时间:14秒
占用人口:2
招募地点:鬼楼,或高级鬼楼
飞行单位:是
可以对空:是
技能
1精神魔法免疫(被动技能):该单位不受精神类魔法的干扰,同时也不受士气好坏影响。
2魔法免疫(被动技能):
1级兵减少魔法技能伤害65%,增加15点护甲
2级兵减少魔法技能伤害40%,增加10点护甲
3级兵减少魔法技能伤害15%,增加 5点护甲
3升级为石像怪:建造高级鬼楼后 可以让石像鬼升级成石像怪【需花费30金】快捷键【X】
该兵种攻击输出 ★☆☆☆☆☆
该兵种耐久能力 ★★★★☆☆
该兵种灵活性: ★★★☆☆☆
该兵种性价比: ★★☆☆☆☆
是否值得升级: ★☆☆☆☆☆
【4】石像怪
石像怪
快捷键【X】
攻击力:5-8
攻击速度:1秒
攻击范围:近战
每次研究增加的攻击:2.5(平均)
攻击类型:混乱攻击
护甲:7
护甲类型:城甲
每次研究增加的护甲:3
生命:160
魔法:0
移动速度:310
造价:160金
建造时间:14秒
占用人口:2
招募地点:高级鬼楼,或由石像鬼升级而成
飞行单位:是
可以对空:是
技能
1精神魔法免疫(被动技能):该单位不受精神类魔法的干扰,同时也不受士气好坏影响。
2魔法免疫(被动技能):
1级兵减少魔法技能伤害65%,增加15点护甲
2级兵减少魔法技能伤害40%,增加10点护甲
3级兵减少魔法技能伤害15%,增加 5点护甲
该兵种攻击输出 ★☆☆☆☆☆
该兵种耐久能力 ★★★★☆☆
该兵种灵活性: ★★★★☆☆
该兵种性价比: ★☆☆☆☆☆
是否值得升级: ★☆☆☆☆☆
石像怪
点评:本游戏中唯一的城墙甲飞行单位,存活率极高,甚至可以充当作肉盾使用,而升级后的石像怪更是拥有混乱攻击,除了属性上略显不足之外,此单位绝对称得上是实用角色。
【5】石人
石人
快捷键【S】
攻击力:11-14
攻击速度:1秒
攻击范围:近战
每次研究增加的攻击:2.5(平均)
攻击类型:普通攻击
护甲:10
护甲类型:城甲
每次研究增加的护甲:3
生命:300
魔法:0
移动速度:220
造价:150金
建造时间:30秒
占用人口:3
招募地点:制造工厂,或高级制造工厂
飞行单位:否
可以对空:是
技能
1精神魔法免疫(被动技能):该单位不受精神类魔法的干扰,同时也不受士气好坏影响。
2魔法免疫(被动技能):减少魔法技能伤害50%,护甲 5点。
3升级为铁人:建造高级制造工厂后 可以让石人升级成铁人【每个需花费50金】快捷键【T】
该兵种攻击输出 ★★★☆☆☆
该兵种耐久能力 ★★★★☆☆
该兵种灵活性: ☆☆☆☆☆☆
该兵种性价比: ★★★★★☆
是否值得升级: ★★★☆☆☆
【6】铁人
铁人
快捷键【T】
攻击力:12-15
攻击速度:1秒
攻击范围:近战
每次研究增加的攻击:2.5(平均)
攻击类型:普通攻击
护甲:10
护甲类型:城甲
每次研究增加的护甲:3
生命:350
魔法:0
移动速度:250
造价:200金
建造时间:30秒
占用人口:3
招募地点:高级制造工厂,或由石人升级而成
飞行单位:否
可以对空:是
技能
1精神魔法免疫(被动技能):该单位不受精神类魔法的干扰,同时也不受士气好坏影响。
2魔法免疫(被动技能):减少魔法技能伤害75%,护甲 5点。
该兵种攻击输出 ★★★☆☆☆
该兵种耐久能力 ★★★★★☆
该兵种灵活性: ★☆☆☆☆☆
该兵种性价比: ★★★★☆☆
是否值得升级: ★★★☆☆☆
石人和铁人
点评:不错的城甲肉盾,可以用皮粗肉厚来形容,而且还有超高的魔法抵抗力,更能把对方的远程兵克到死,但是注意,它们的移动速度并不高,对于喜欢操作放风筝偷家的敌人来说,这些傀儡兵就显得有些累赘了。
【7】法师
法师
快捷键【P】
攻击力:22-28
攻击速度:1秒
攻击范围:550
每次研究增加的攻击:2.5(平均)
攻击类型:魔法攻击
护甲:8
护甲类型:未装备护甲
每次研究增加的护甲:3
生命:250
魔法:150
移动速度:250
造价:350金
建造时间:40秒
占用人口:4
招募地点:法师塔,或高级法师塔
飞行单位:否
可以对空:是
法师
技能
1近战杀伤不减(被动技能):降低25%的肉搏攻击伤害
2精灵之火:减少目标单位5点护甲,并且拥有此单位的视野,持续120秒。(可自动释放)快捷键【R】
3神秘术光环(被动技能):增加周围单位每秒2点魔法恢复速度(不能跟辉煌光环一同使用)
4升级为大法师:建造高级法师塔 可以让法师升级成大法师【每个花费100金】快捷键【C】
该兵种攻击输出 ★★★☆☆☆
该兵种耐久能力 ★☆☆☆☆☆
该兵种灵活性: ★★☆☆☆☆
该兵种性价比: ★☆☆☆☆☆
是否值得升级: ☆☆☆☆☆☆
【8】大法师
大法师
快捷键【C】
攻击力:22-29
攻击速度:1秒
攻击范围:550
每次研究增加的攻击:3.5(平均)
攻击类型:魔法攻击
护甲:9
护甲类型:未装备护甲
每次研究增加的护甲:3
生命:300
魔法:300
移动速度:280
造价:450金
建造时间:40秒
占用人口:4
招募地点:高级法师塔,或由法师升级而成
飞行单位:否
可以对空:是
技能
1近战杀伤不减(被动技能):降低25%的肉搏攻击伤害
2精灵之火:减少目标单位5点护甲,并且拥有此单位的视野,持续120秒。(可自动释放)快捷键【R】
3神秘术光环(被动技能):增加周围单位每秒2点魔法恢复速度(不能跟辉煌光环一同使用)
4驱魔大法:驱逐一定范围内所有魔法效果,并对召唤单位造成200点伤害。快捷键【D】
5升级为魔幻法师:队伍中有了德肯这个英雄后,可以让大法师升级成魔幻法师【每个需花费300金,2人口】快捷键【Y】
该兵种攻击输出 ★★★☆☆☆
该兵种耐久能力 ★★☆☆☆☆
该兵种灵活性: ★★★☆☆☆
该兵种性价比: ★☆☆☆☆☆
是否值得升级: ☆☆☆☆☆☆
点评:除了拥有卓越的魔法攻击输出外,其第二个亮点就是魔法辅助,精灵之火可以有效的降低敌人防御,以及剥夺其视野,而神秘术光环更是源源不断的给全军注入新鲜的魔法值来源,升级后的大法师还拥有驱散技能,对付范围魔法特效,以及召唤单位有奇效。
魔幻法师【特殊兵种】
魔幻法师
快捷键【Y】
攻击力:52-52
攻击速度:1秒
攻击范围:550
每次研究增加的攻击:3(平均)
攻击类型:魔法攻击
护甲:12
护甲类型:未装备护甲
每次研究增加的护甲:3
生命:300
魔法:350
移动速度:310
造价:750金
建造时间:瞬间升级而成
占用人口:6
招募地点:由大法师或祭司升级而成
飞行单位:否
可以对空:是
技能
1魔法吸收:将己方某个单位的魔法值瞬间全部给予魔幻法师。快捷键【B】
2大气神盾:激活护盾后可以用魔法值抵挡伤害,没点魔法值能抵挡1点伤害。快捷键【N】
3近战杀伤不减(被动技能):降低25%的肉搏攻击伤害
3神秘术光环(被动技能):增加周围单位每秒2点魔法恢复速度(不能跟辉煌光环一同使用)
5魔法书:快捷键【Q】:书中包含技能如下:
(1)医疗:医疗一个友军非机械受伤单位,恢复其50点生命值(可自动释放)快捷键【E】
(2)流沙陷阱:减慢目标单位25%的攻击速度,和60%的移动速度,持续60秒。(可自动释放)快捷键【W】
(3)精灵之火:减少目标单位5点护甲,并且拥有此单位的视野,持续120秒。(可自动释放)快捷键【R】
(4)驱魔大法:驱逐一定范围内所有魔法效果,并对召唤出来的单位造成200点伤害。快捷键【D】
(5)伪装大法:使己方一个单位变为隐形状态,一旦攻击或者施法隐形效果即刻消失,持续120秒。快捷键【I】
(6)飓风:将目标单位投掷到空中,使其不能移动攻击和施法,而且其他单位也不能在这期间攻击它,持续20秒(英雄6秒)快捷键【C】
(7)季风:在一小块区域内召唤出闪电风暴对敌人造成每秒20点伤害,持续15秒。
该兵种攻击输出 ★☆☆☆☆☆
该兵种耐久能力 ☆☆☆☆☆☆
该兵种灵活性: ★★★★☆☆
该兵种性价比: ★★☆☆☆☆
魔幻法师
点评:拥有空前强大的魔法技能,补给,回复,辅助,控场,追击,他完全可以胜任几乎任何任务,但在操作期间一定要记得必要时开启魔法盾,相对而言这支特种部队耐久性还是非常非常差的。
【9】神怪
神怪
快捷键【V】
攻击力:42-51
攻击速度:1秒
攻击范围:近战
每次研究增加的攻击:5.5(平均)
攻击类型:普通攻击
护甲:12
护甲类型:未装备护甲
每次研究增加的护甲:3
生命:400
魔法:200
移动速度:280
造价:550金
建造时间:45秒
占用人口:5
招募地点:祈愿神坛,或曲苑杂坛
飞行单位:是
可以对空:是
神怪在戏火怪
技能
1火怪的死敌(被动技能):有50%几率对火怪和烈火精灵造成2倍攻击。
2魔法控制:控制一个敌军的召唤单位,消耗的魔法值为召唤单位生命的45%,快捷键【C】【需研究】。
3升级为神怪主:建造曲苑杂坛后,可以让神怪升级成神怪主【需花费50金】快捷键【Z】
该兵种攻击输出 ★★★★☆☆
该兵种耐久能力 ★☆☆☆☆☆
该兵种灵活性: ★★★☆☆☆
该兵种性价比: ★☆☆☆☆☆
是否值得升级: ★★★☆☆☆
【10】神怪主
神怪主
快捷键【Z】
攻击力:42-51
攻击速度:1秒
攻击范围:近战
每次研究增加的攻击:5.5(平均)
攻击类型:普通攻击
护甲:12
护甲类型:未装备护甲
每次研究增加的护甲:3
生命:400
魔法:350
移动速度:340
造价:600金
建造时间:45秒
占用人口:5
招募地点:曲苑杂坛,或由神怪升级而成
飞行单位:是
可以对空:是
技能
1火怪的死敌(被动技能):有50%几率对火怪和烈火精灵造成2倍攻击。
2魔法控制:控制一个敌军的召唤单位,消耗的魔法值为召唤单位生命的45%,快捷键【C】【需研究】。
3魔法书:快捷键【Q】:书中包含技能如下:
(1)嗜血奇术:增加一个友军单位40%的攻击速度和25%的移动速度(可自动释放),持续60秒。快捷键【B】
(2)护体神盾:增加目标友军单位5点防御力。(可自动释放)快捷键【F】
(3)攻击加速:增加周围单位移动速度,快捷键【J】
(4)变形术:让任何1个敌人单位变成小绵羊,丧失攻击力,持续60秒【英雄是5秒】,快捷键【O】
该兵种攻击输出 ★★★★☆☆
该兵种耐久能力 ★☆☆☆☆☆
该兵种灵活性: ★★★★☆☆
该兵种性价比: ★☆☆☆☆☆
是否值得升级: ★★★☆☆☆
点评:虽然个体战斗力不算强,但他们懂得使用魔法,擅长控制敌人召唤单位。另外初期4个系列的1级魔法基本都会,并且后期还会释放:变形术,这对于敌人是致命的控制性技能。
【11】蛇女
蛇女
快捷键【S】
攻击力:72-72
攻击速度:1秒
攻击范围:近战
每次研究增加的攻击:5(平均)
攻击类型:普通攻击
护甲:13
护甲类型:重甲
每次研究增加的护甲:4
生命:1100
魔法:0
移动速度:250
造价:1100金
建造时间:60秒
占用人口:6
招募地点:金色帐篷,或高级金色帐篷
飞行单位:否
可以对空:是
技能
1敌人无法反击(被动技能):有40%几率完全闪避一次物理攻击。
2升级为蛇妖:建造高级金色帐篷后,可以让蛇女升级蛇妖【每个需花费500金】快捷键【Y】
该兵种攻击输出 ★★★☆☆☆
该兵种耐久能力 ★★★★☆☆
该兵种灵活性: ★★☆☆☆☆
该兵种性价比: ★★★☆☆☆
是否值得升级: ★★★☆☆☆
【12】蛇妖
蛇妖
快捷键【Y】
攻击力:108-108
攻击速度:1秒
攻击范围:近战
每次研究增加的攻击:8(平均)
攻击类型:普通攻击
护甲:13
护甲类型:重甲
每次研究增加的护甲:4
生命:1100
魔法:0
移动速度:280
造价:1600金
建造时间:60秒
占用人口:6
招募地点:高级金色帐篷,或由蛇女升级而成
飞行单位:否
可以对空:是
技能
1敌人无法反击(被动技能):有40%几率完全闪避一次物理攻击。
该兵种攻击输出 ★★★★★★
该兵种耐久能力 ★★★★☆☆
该兵种灵活性: ★★★☆☆☆
该兵种性价比: ★★★☆☆☆
是否值得升级: ★★★☆☆☆
蛇妖
点评:她们是最强大的6级单位之一,输出稳定且巨大,甚至堪比终极兵,并且有超高的物理闪避技能,这使得她们成为战场上的杀戮机器。
【13】巨人
巨人
快捷键【G】
攻击力:156-234
攻击速度:1秒
攻击范围:近战
每次研究增加的攻击:7.5(平均)
攻击类型:普通攻击
护甲:16
护甲类型:重甲
每次研究增加的护甲:3
生命:1500
魔法:0
移动速度:280
造价:2000金 500木
建造时间:120秒
占用人口:10
招募地点:云殿,或高级云殿
飞行单位:否
可以对空:是
技能
1精神魔法免疫(被动技能):该单位不受精神类魔法的干扰,同时也不受士气好坏影响。
2黑龙的死敌(被动技能):有50%几率对赤龙和黑龙造成2倍攻击。
3升级为泰坦巨人:建造高级云殿后,可以让巨人升级成泰坦巨人【每个需花费3000金 500木】快捷键【T】
该兵种攻击输出 ★★★★☆☆
该兵种耐久能力 ★☆☆☆☆☆
该兵种灵活性: ★★☆☆☆☆
该兵种性价比: ★★★☆☆☆
是否值得升级: ★★★★★★
【14】泰坦巨人
泰坦巨人
快捷键【T】
攻击力:176-264
攻击速度:1秒
攻击范围:550
每次研究增加的攻击:12(平均)
攻击类型:穿刺攻击
护甲:24
护甲类型:普通护甲
每次研究增加的护甲:4
生命:3000
魔法:0
移动速度:340
造价:5000金 1000木
建造时间:120秒
占用人口:10
招募地点:高级云殿,或由巨人升级而成
飞行单位:否
可以对空:是
技能
1精神魔法免疫(被动技能):该单位不受精神类魔法的干扰,同时也不受士气好坏影响。
2黑龙的死敌(被动技能):有50%几率对赤龙和黑龙造成2倍攻击。
3近战杀伤不减(被动技能):降低25%的肉搏攻击伤害。
该兵种攻击输出 ★★★★★☆
该兵种耐久能力 ★★★★★☆
该兵种灵活性: ★★★★☆☆
该兵种性价比: ★☆☆☆☆☆
是否值得升级: ★★★★★★
泰坦巨人
点评:英雄无敌3中最强大的远程部队诞生了!其实在自己远程兵种较多的时候,利用泰坦巨人冲锋做肉盾都是最合适的材料。身为远程兵种却拥有超越肉搏兵能力的身体强度!他也许不是最强的顶级兵,但是绝对是最完美的。
塔楼族全景图