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热血格斗传说致敬经典版出招(能打友方的大乱斗)

热血格斗传说致敬经典版出招(能打友方的大乱斗)我们可以选择与朋友一起联机,也可以选择从现有的角色中选择一位来搭配参加。热血格斗传说里最有意思的,应该就是2对2场地格斗战的这个设定了。不过令人遗憾的是,这部作品只出现在了红白机时代,在后来的几十年里都没有再推出过续作或者重制版本。以至于很多人都只知其名,却始终无从得见。这就是热血格斗传说,一个正如其名般的传奇游戏。一 神奇的2对2场地格斗赛,堪称格斗类型游戏里最开放的玩法方式。

曾经有这样一款游戏,它诞生在上世纪80年代,红白机最火爆的时间点。

这款游戏以当时日本昭和时代的不良学校为背景,把热血作为游戏的主题贯穿始终。

这款游戏有很多系列作品,但是其中最有名也最好玩的,却是一款格斗玩法为基础的游戏。

别看是三十年前的红白机游戏,可是这款作品中却把格斗游戏的要素发挥到淋漓尽致——从硬直、浮空、连携、必杀搓招,甚至包括场景利用、四人对战、合体技能等等。甚至比后来的街霸和拳皇等游戏打起来更为爽快。

不过令人遗憾的是,这部作品只出现在了红白机时代,在后来的几十年里都没有再推出过续作或者重制版本。以至于很多人都只知其名,却始终无从得见。

这就是热血格斗传说,一个正如其名般的传奇游戏。

热血格斗传说致敬经典版出招(能打友方的大乱斗)(1)

一 神奇的2对2场地格斗赛,堪称格斗类型游戏里最开放的玩法方式。

热血格斗传说里最有意思的,应该就是2对2场地格斗战的这个设定了。

我们可以选择与朋友一起联机,也可以选择从现有的角色中选择一位来搭配参加。

热血格斗传说致敬经典版出招(能打友方的大乱斗)(2)

伙伴的类型一共分为四种十六个人,分别包括四位格斗家、四位拳击家、四位功夫家和四位柔道家。我们所熟知的热血系列男主角国夫,就属于格斗家的范畴。

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这十六个人,分别有着自己的初始能力与成长方向,以及不同的必杀技组合。

作为玩家的我们,也可以通过初始设定好特定的生日与职业搭配,来获得自己独有的必杀技。

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而在我们选择好后,就可以进入游戏,开始与其他的组合一起展开热血格斗之旅。

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这也是这款游戏最让人兴奋的地方——与后来的街头霸王、拳皇等横版1对1格斗游戏不同。热血格斗传说的战斗设定是一个包含横纵与高度三个坐标的立体战斗场所。再加上2对2的战斗设计,这些都让热血格斗传说,在实际战斗时的变化与乐趣要远远高于其他格斗游戏。

二 各种千奇百怪的奇妙设定,让这款游戏的格斗乐趣几乎达到巅峰

单纯有规则,肯定还是不够的、热血格斗传说最有意思的地方,还是在于游戏中的那些神奇设定。

首先,游戏中与其他格斗类游戏一样,还是有很多简单的基础规则。例如A是出拳、B是出腿、AB同时按下是跳跃等等。

但是除此之外,还有很多特殊的组合技与条件技能,是其他游戏中完全没有看到的。

例如在战斗中,我方可以把敌人打成喘气状态,也就是街霸里的眩晕。但是和街霸等游戏中只能击打或者投掷不同,我们还可以把喘气的敌人引走,类似WWF一样让敌人朝着一个方向跑过去。然后再进行追打,甚至让敌人直接撞到边界的电网上,被疯狂电击。

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而且更有意思的,则是我方的各种合体与必杀技。

普通的必杀技能,是指的通过配合按键与对方行动来进行的一些特殊攻击,这里面最实用也最容易的就是快拳和快腿,可以以正常三倍速度进行普通攻击。

然后还有很多有意思的招式,比如下面的这种类似冲击波的特殊技能,能够直接把敌人(和自己人)一起打飞。

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以及下面这种特殊的空翻擒拿技能,可以在对方浮在空中的时候,直接抓住对方并且投掷甩出去。

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当然,更为强大的则是合体技能,合体技能一般分为两种,一种是类似下图这样的合抱合体技能。我方两个伙伴在一起触发条件后,就可以释放合抱在一起的合体技能。

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根据不同角色,可以释放的必杀技能也各不相同,包括滚动攻击、类似龙卷风一样的旋转攻击等等各种模式。但是无论哪种方式,一旦被必杀技击中,都能对敌人造成大量伤害。

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而除了合抱必杀以外,游戏中还有一种特别有趣的合体技能。那就是我方一名伙伴,可以直接跳跃到另外一名伙伴的头顶上,让他举着你来释放。

这种方式的特点,就在于移动的时候完全要依托于另外一名伙伴的走位。在适当的时机,你可以点击攻击键发动技能。

如果这招用得好,那么威力不亚于刚才提到的合抱合体技。

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虽然有很多招式与必杀技能,但是游戏中还有一个与众不同的设定非常有趣。那就是我方攻击的时候,并不会辨别受攻击的人是敌人还是自己人。

所以我们经常可以看到的搞笑场景,就是本来两个人正在拼死拼活地忘我搏杀着,可是随着一个猪队友的神奇插入,可能直接就把敌我双方都暴打一顿,狠狠地坑了自己一把。

如果一个人玩,可能你还感觉不到这种玩法的乐趣,可是如果你和同伴一起玩这款游戏。那么整个过程,只要听你们俩的惊呼、埋怨与欢庆的声音就可以了。

三 格斗结合养成玩法,真正把角色扮演和格斗体验完美结合的神作

除了战斗部分,热血格斗传说还有一个很有意思的设定,那就是每个角色都有养成维度。

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包括体力、攻击、防御,拳头的力量和腿部的力量,以及速度等等,游戏里的属性设定并不比很多角色扮演游戏少。而每场战斗根据结算时的体力,决定等级提升这个设定,也很好地把格斗操作与养成玩法结合在了一起。

再加上游戏主角的特殊剧情,热血系列永远的主角国夫

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虽然我们不知道,日后大红大紫的热血高校里,故事主角泷谷源治和国夫有什么渊源,但是同样是不良少年的领袖,同样是热血澎湃的少年激情。我们有理由相信,热血高校在设定角色时,很大概率参考了国夫的人物设定。

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我们如果1个人玩,选择的伙伴是国夫,那么在最终BOSS战斗胜利后,还可以看到国夫的特殊剧情表现。也算是开发者给玩家留下的一个小彩蛋。

结语:

除了热血格斗传说以外,当年热血系列还有好几款脍炙人口的同类作品,包括热血物语、热血足球与热血运动会等等。

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不过随着时间的推进,热血系列逐渐消沉,到了2021年,已经很少有人知道,曾经有过这么一个兼备了格斗体验与玩法乐趣的系列游戏。

虽然已经被岁月抛弃,但是回过头来看,热血系列还是有着很多奇思妙想,以及不负其名的热血情怀。

所以如果有机会,我们还是希望能够看到这个系列的复刻或者重制版,再次出现在主流的游戏平台上。也算是给我们的年少青春,一个充满回忆的交代。

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