dota后期单挑最强的10大英雄(DOTA中曾做过最娱乐的一个英雄)
dota后期单挑最强的10大英雄(DOTA中曾做过最娱乐的一个英雄)你肯定不会想到,一直一本正经的DOTA居然还做过这种英雄,实际上这一组英雄中其他的几个英雄,都有一些技能,为后来的地图更新,英雄设计产出了不少设计灵感。我今后还会对这些远古版本特有的英雄做出更多的趣味介绍。不过就以上这个英雄而言,定位还是比较模糊的,而且说实话还是比较怕林肯的,要和队友配合好才能实现稳定的击杀啊第二个技能的名字叫炙烤,实际上这个技能还算是比较正常,也比较符合DOTA的风格,效果是选定一个敌人,让他着火,着火后如果其他队友进入其600范围内,将会使其每秒掉血20点,并且将这生命值给队友予以回复,其实还是有点像树精卫士的种子,而且就当时那个版本,树精卫士还不会种种子,而是森林之眼,我感觉后续树精卫士的种子技能也就是由此而来的灵感。第三个技能的名字叫“体育活动”,这个技能的名字就已经有些无力吐槽了,这个技能的效果就是在攻击时有20%的几率让自己的攻速和移速翻倍,同时立马对被攻击的
DOTA历经如此多的版本,才有了现在完美的样子,但是在曾经还停留在dota1时代的那些日子,有很多英雄都被当时的DOTA工作组删减了,我们曾经也已经盘点过了被修改过的旧版屠夫、龙骑士和敌法师的原本形态,今天就来说说一个DOTA中最为娱乐的一个英雄,准确说是一组英雄,他们的技能并不一定实用。但是绝对非常有趣,今天我们就来看看其中最“胡闹”的一位。
首先,这几个英雄存在于DOTA:6.59c版本中,需要开局输入-fun才能看到他们,他们都存在于这个绿色的小精灵之中,这个小精灵也被称为“娱乐酒馆”,可以用“胡闹”来形容的实际上只有六个英雄,这个酒馆中的第一个英雄和最后一个,技能设计上来说还是比较正常的,可以玩,而且也没有特别的IMBA,但是这剩下的六个,技能都十分有趣,我们今天就来说说,其中倒数第二个英雄的技能都是什么!
这个英雄的名字就叫威胁者,看起来是大树的远房亲戚,而且我们需要再提到,这八个英雄中,前七个都是由制作组成员的名字而冠名的,所以说,这几个制作组成员,才是DOTA中首位被冠名英雄的玩家啊!而这个威胁者的冠名就是PeterPenguin,别看模型是一颗大树,移动速度可丝毫不逊于正常的其他英雄,而且还是一个敏捷英雄,抬手非常舒服!
第一个技能,名字叫“怒视”,这个技能可以让对方感受到自己的卑微和渺小...这个技能的真实效果会让对方变小一圈,并且降低20%双速,最要命的是扣除扣除其主属性48%,两项副属性24%,这个技能要是放在对方的力量英雄身上,岂不是要被扣一大管的生命值上限?这个技能最多持续7秒,冷却时间20秒,从技能的冷却时间上来看,这个技能还算是平衡的。
第二个技能的名字叫炙烤,实际上这个技能还算是比较正常,也比较符合DOTA的风格,效果是选定一个敌人,让他着火,着火后如果其他队友进入其600范围内,将会使其每秒掉血20点,并且将这生命值给队友予以回复,其实还是有点像树精卫士的种子,而且就当时那个版本,树精卫士还不会种种子,而是森林之眼,我感觉后续树精卫士的种子技能也就是由此而来的灵感。
第三个技能的名字叫“体育活动”,这个技能的名字就已经有些无力吐槽了,这个技能的效果就是在攻击时有20%的几率让自己的攻速和移速翻倍,同时立马对被攻击的目标施加怒视和炙烤,这么一看就真的有些IMBA了啊!本身就是个敏捷英雄,而且还是力量值相对很高的敏捷英雄,抬手又好,后期岂不是拍翻五个人?
这大招,就更加令人无力吐槽了,名字叫“做我的朋友”,指定一个敌人给其打电话,其实你可以把这个技能想象为小Y的枷锁,只不过是全地图的枷锁,虽然这个枷锁只有每秒20点的伤害,但是居然可以控制敌人20秒!而且这时候队友对其造成伤害,会额外造成150%,这额外的伤害算作是威胁者造成的,也就是说这个技能抢人头也非常厉害!
你肯定不会想到,一直一本正经的DOTA居然还做过这种英雄,实际上这一组英雄中其他的几个英雄,都有一些技能,为后来的地图更新,英雄设计产出了不少设计灵感。我今后还会对这些远古版本特有的英雄做出更多的趣味介绍。不过就以上这个英雄而言,定位还是比较模糊的,而且说实话还是比较怕林肯的,要和队友配合好才能实现稳定的击杀啊