宝可梦超极巨化和普通区别(宝可梦拉普拉斯只能依靠超极巨化)
宝可梦超极巨化和普通区别(宝可梦拉普拉斯只能依靠超极巨化)好了,以上集数小二对拉普拉斯这只宝可梦的个人看法了,当然了,超极巨化的拉普拉斯就完全不同了,我们就留着下次再做介绍吧。当然这并不能说拉普拉斯的灭歌用法就不能用了,比如之前小二提到的单打里可以考虑的潮旋抓人搭配灭歌睡觉的方案其实可以试一下,但是介于有极巨化小二觉得可能成功率不会很高,而至于其它的招式的话,,功能性的招式主要都集中在冰系上,反制水系的冷冻干燥、先制的冰砾、可以凹人品的绝对零度等等,,这也是开头为什么说一只拉普拉斯可以带三个冰系本系的原因,,双打里也有着帮助这样的招式但是没有什么竞争力,普通拉普拉斯现在反而适合的平台应该是在单打消耗上吧,,其实从技能学习面上来看拉普拉斯就存在很多的问题,首先能够学习三个1GB招式也是非常离谱,当然考虑到其实1GB除了打击面不一样(有些1GB可以被免疫,比如角钻)之外其它没啥不同所以一般拉普拉斯都是携带绝对零度,因为可以学习功能性并不一致的冰系招式
要说到拉普拉斯的话,现在对它的讨论更多时候纳入的是超极巨化,因为超极巨化的拉普拉斯使用的专属极巨招式是变相的极光幕,因为极光幕开双墙的效果对于辅助队友来说是有着非常大的作用的,所以现在能够看到的拉普拉斯大部分都是上场来超极巨化做辅助的,但是,这是不是意味着普特的拉普拉斯就没有什么用呢?本篇,我们就先不做超极巨化的讨论(超极巨化的拉普拉斯还是等着以后再开一篇来介绍吧),先来说说普通的拉普拉斯,它在历代的一些老用法里,在八代能上得了台面吗?
拉普拉斯:属性(水/冰)、特性(储水/硬壳盔甲/湿润之躯)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】
推荐输出招式:冰(冰冻光束、绝对零度、冰冻之风、暴风雪、冷冻干燥、冰砾)、水(水炮、潮旋)、一般(泰山压顶)、电(十万伏特、打雷)。
推荐变化招式:灭亡之歌、守住、替身、帮助、诅咒、睡觉。
其实从技能学习面上来看拉普拉斯就存在很多的问题,首先能够学习三个1GB招式也是非常离谱,当然考虑到其实1GB除了打击面不一样(有些1GB可以被免疫,比如角钻)之外其它没啥不同所以一般拉普拉斯都是携带绝对零度,因为可以学习功能性并不一致的冰系招式,所以一只拉普拉斯携带三个冰系本系输出小二都不会觉得太奇怪,拉普拉斯是典型的高HP做消耗的盾牌类型,但是因为摊上了冰系这个属性没有什么可以去做盾的资本,是直接导致拉普拉斯一直处于不火不温状态的主要原因。
极巨化带来的收益都主要集中在了超极巨化的拉普拉斯身上,普通的拉普拉斯在没有输出保障的情况下做极巨手也很难打出什么有效的伤害,如果要说拉普拉斯的老职能灭歌的话(其实前代双打唱灭歌的拉普拉斯也不多,因为有更多的灭歌手可以代替),现在灭歌队并不太适合因为极巨化产生的暴力环境,少了七代那丰富的抓人加上灭歌的配合(比如Mega耿鬼的踩影),现在的灭歌队很容易因为极巨化而导致整体队伍结构被拆解,这也让灭歌用法的拉普拉斯直接遭受到了最致命的打击。
也不是不能唱灭歌?
当然这并不能说拉普拉斯的灭歌用法就不能用了,比如之前小二提到的单打里可以考虑的潮旋抓人搭配灭歌睡觉的方案其实可以试一下,但是介于有极巨化小二觉得可能成功率不会很高,而至于其它的招式的话,,功能性的招式主要都集中在冰系上,反制水系的冷冻干燥、先制的冰砾、可以凹人品的绝对零度等等,,这也是开头为什么说一只拉普拉斯可以带三个冰系本系的原因,,双打里也有着帮助这样的招式但是没有什么竞争力,普通拉普拉斯现在反而适合的平台应该是在单打消耗上吧,,
好了,以上集数小二对拉普拉斯这只宝可梦的个人看法了,当然了,超极巨化的拉普拉斯就完全不同了,我们就留着下次再做介绍吧。