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sketchup建模常用的工具(你还不知道的SketchUp建模小技能)

sketchup建模常用的工具(你还不知道的SketchUp建模小技能)真实弯曲的特殊用法SUAPP中真实弯曲应用展示插件下载地址:「链接」


sketchup建模常用的工具(你还不知道的SketchUp建模小技能)(1)

全世界都是节日和恋爱的酸臭,只有我散发着学霸的清香。

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一、真实弯曲


SUAPP中真实弯曲应用展示

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插件下载地址:「链接」




真实弯曲的特殊用法


1、准备一个直跑楼梯,包括栏杆和扶手,全选各自组件

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2、然后创建一个新的整体组件点击创建组件

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3、点击新组建的坐标轴设置,点击基点,找到栏杆扶手方向也就是X轴红轴方向,相应的垂直方向也就是Y轴绿轴方向,同样设置好,点击创建组件。

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4、整体组件设置好之后检查一下坐标轴的显示,确认坐标轴无误,点击整体组件;


然后点击由托姆开发的真实弯曲插件,我们可以看到中心处有一个控制轴组件下方出现了细分点。

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5、可以设置新的细分段数:输入数值 s,然后回车就可以得到新的细分段数

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6、点击控制轴并拉动它,同时输入弯曲度数,可以看到直跑楼梯变成螺旋弯曲状

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7、显示的菜单中,分别是细分段数结果是否柔化,点击确定或者回车就得到了旋转楼梯。

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8、因为旋转楼梯是一个独立的有坐标轴的组件,所以我们可以沿着组件坐标轴方向翻转,这是SU自带功能,我们可以多次翻转。

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9、通过组件自身坐标轴多次翻转,找到翻转好的方向后将其移动到二层踏步位置,进行衔接,这样我们的旋转楼梯就制作完成了。

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二、双显标注

双显标注的特殊用法


1、这里我们准备一个有多个标注的模型,其中每个尺寸都可以被单独的选择。

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2、首先我们不选择任何的尺寸,直接点击插件栏下的双显标注插件

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3、这是会弹出对话框上面会出现一个提示,是否针对当前所有标注进行操作,我们点击是,再次提醒我们同样点击是。

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4、又弹出一个对话框,这里第一个属性是标注的尺寸中上部位置的数值单位;第三个属性是标注的尺寸中下部位置的数值单位,我们设置为英寸;


第四个属性为标注尺寸中小数点后几位,这里我们输入两位;第二个属性同理,最后一个属性为是否以括号形式显示,我们点击否,最后点击ok。

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5、我们可以看到所有尺寸都变成了双显模式,上部为英寸,下部为英尺;


我们单击一个尺寸,然后点击该工具,修改下部尺寸单位改为毫米,括号显示改为是,然后点击OK。

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6、我们可以看到下部尺寸在括号内显示并且变成毫米

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7、同样点击一个单一尺寸,然后点击该插件,修改上部尺寸单位改为毫米,点击ok,我们可以看到上部尺寸变成毫米。

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8、再次点击该插件,将上部尺寸单位改为恢复默认值,点击确定,可以看到双标显示变成原始默认状态

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三、X光透明风格的显示与隐藏


X光透明风格的特殊用法


1、点击视图栏下的面风格属性,点击开启X光透明显示属性

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2、可以看到场景中色彩体块均变为透明显示。

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3、开启总编辑面板 ,找到风格编辑面板,开启后选择面编辑面板,点击面属性编辑按钮,可以看到面透明属性按钮已开启;


选择透明质量值为更好(隐藏选项,很多新手并不知道),会自动开启透明度滑轴。

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4、将滑轴拉到最低,为最透明状,同时体块面透明色变浅,将滑轴拉到最高接近为80,透明度质量逐渐变小

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5、我们现在将滑轴拉到最低,即为最透明显示

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6、关闭风格面板,展开场景面板,添加一个新风格场景并保存

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7、回到风格编辑面板,将滑轴拉到最大,此时为最不透明显示,再次添加一个新风格场景

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8、可以看到画面中左上角产生了两个场景编号按钮,依次点击可以看到不同透明度的效果,此功能同样适用于修复png图片在sketchup的低质量(白边)显示。

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上文提到的两个插件:真实弯曲、双显标注

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