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dnf韩服职业平衡最新消息(DNF韩服策划面对面-图文直播暨官网信息整合)

dnf韩服职业平衡最新消息(DNF韩服策划面对面-图文直播暨官网信息整合)玩家可以选择在开放日的三天中选择2天集中挑战,该点可能与国服无关,取消单日角色的挑战次数上限(蓝矿数量增加,无尽贪食升级时间减少,巨魂首饰可以升级成贪食装备)虽然修复了丢伤害的问题,但是目前白字仍然存在着一系列的bug,程序猿正在拼命的解决这个问题RAID1. 安图恩raid的道具制作时间减少通过使用现在没有的方法,可以减少约40%的培育时间

感谢卢克姐姐提供的图源信息和翻译

感谢韩服吧计酱提供的gc网站采访稿翻译

一切消息均以正式服更新为主

1. 白字丢伤害问题:

虽然修复了丢伤害的问题,但是目前白字仍然存在着一系列的bug,程序猿正在拼命的解决这个问题

RAID

1. 安图恩raid的道具制作时间减少通过使用现在没有的方法,可以减少约40%的培育时间

(蓝矿数量增加,无尽贪食升级时间减少,巨魂首饰可以升级成贪食装备)

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玩家可以选择在开放日的三天中选择2天集中挑战,该点可能与国服无关,取消单日角色的挑战次数上限

疑似添加抗魔限制

2.卢克培养时间减少

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加快培养进度

取消单日进入限制,在周二六日中选择2天挑战

海博伦的获取难度降低

3. 安图恩raid的攻略方法变更

改变通关能源之后再通关火山才能通关的模式

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4. 添加卢克hard模式,可与一般卢克二选一

通过挑战卢克hard模式可以获得更多的材料

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以下是攻略路线

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5. 通过让毕业玩家参与困难难度的模式,可以获得一系列表情、称号等补偿,有机会能缩短小号的培养时间

材料帐号归属

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6.帝国斗技场开放

(一切以正式服为准)

参与斗技的仅有一个角色位,可以通过切换角色来攻略特定模式

难度暂定为单人卢克的难度(即韩服情况下艾肯套强度即可通关)

斗技场中添加蓝矿(帐号绑定)等道具和新装备(单件),新装备可以升级为A套,添加武器属性强化的附魔宝珠(光、暗、冰、火)

魔兽(过去,现在、未来)

1.魔兽将全面改变,与现有环境不同

2. 魔兽难度和攻坚方式变更

3. 现有持续职业的模式不会改变,但会从其他方面进行平衡(魔兽的数据和模式)

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4.职业平衡:武极、鬼泣、缔造者、影舞者、混沌骑士

乌鸡:因为韩服二档伤害bug修复后变成全技能没伤害了,所以干脆再平衡、

影舞者:会改变一些控制技能,以及增加新技能

未来的展望(便利性等方面)

1.魔界裂缝的进入次数等改版

悲叹之塔进入次数增加

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2.异界装备的分解改版,部分己用装备也可一键分解

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3.装备耐久度消耗和负重系统改版

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不同职业和不同类型技能之间的耐久度消耗差异图

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今后改版预定:部分耐久消耗比较快的职业的武器修理费用降低

各个职业武器的负重和各个装备负重不一,对游戏平衡起到很大的障碍,之后将会改成近似一致的负重

板甲的重量将下调

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4.优化副职业自己使用效果,可以不通过开设商店进行

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5.玩家可以查看别的玩家的换装栏

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6. 可以举报骗子邮件

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本次策划面对面相关信息统合表格

乌龟raid卢克raid卢克hardraid帝国斗技场
蓝矿数量增加暗之根源数量增加可以获得账号归属的魔岩石可获得帐号归属的蓝矿
无尽贪食培养时间减少
巨魂套装可以升级成贪食装备无言建设者套装可以升级成海博伦套名誉补偿散件90级装备,可以通过升级变成90级史诗装备
奖励称号、表情、组队头像框等
新导入了抗魔限制 进入时间与卢克raid相同新增武器的四属性属性强化宝珠
可在开放日内选择2天挑战可在开放日内选择2天挑战
删除了角色进入上限的限制 增加抗魔值的限制
帐号归属的进入次数上限→可以在统合商店内获得补偿奖励(帐号/角色购买限制)

【直播完工】

【官网信息】

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3.15:便利性改动

4.5:团本改版、卢克hard模式、帝国斗技场

4.19:职业平衡

2018年上半年:魔兽难度变化,难度降低,改为可以通关的副本类型,游戏内角色装等分化缓和

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