dnf韩服职业平衡最新消息(DNF韩服策划面对面-图文直播暨官网信息整合)
dnf韩服职业平衡最新消息(DNF韩服策划面对面-图文直播暨官网信息整合)玩家可以选择在开放日的三天中选择2天集中挑战,该点可能与国服无关,取消单日角色的挑战次数上限(蓝矿数量增加,无尽贪食升级时间减少,巨魂首饰可以升级成贪食装备)虽然修复了丢伤害的问题,但是目前白字仍然存在着一系列的bug,程序猿正在拼命的解决这个问题RAID1. 安图恩raid的道具制作时间减少通过使用现在没有的方法,可以减少约40%的培育时间
感谢卢克姐姐提供的图源信息和翻译
感谢韩服吧计酱提供的gc网站采访稿翻译
一切消息均以正式服更新为主
1. 白字丢伤害问题:
虽然修复了丢伤害的问题,但是目前白字仍然存在着一系列的bug,程序猿正在拼命的解决这个问题
RAID
1. 安图恩raid的道具制作时间减少通过使用现在没有的方法,可以减少约40%的培育时间
(蓝矿数量增加,无尽贪食升级时间减少,巨魂首饰可以升级成贪食装备)
玩家可以选择在开放日的三天中选择2天集中挑战,该点可能与国服无关,取消单日角色的挑战次数上限
疑似添加抗魔限制
2.卢克培养时间减少
加快培养进度
取消单日进入限制,在周二六日中选择2天挑战
海博伦的获取难度降低
3. 安图恩raid的攻略方法变更
改变通关能源之后再通关火山才能通关的模式
4. 添加卢克hard模式,可与一般卢克二选一
通过挑战卢克hard模式可以获得更多的材料
以下是攻略路线
5. 通过让毕业玩家参与困难难度的模式,可以获得一系列表情、称号等补偿,有机会能缩短小号的培养时间
材料帐号归属
6.帝国斗技场开放
(一切以正式服为准)
参与斗技的仅有一个角色位,可以通过切换角色来攻略特定模式
难度暂定为单人卢克的难度(即韩服情况下艾肯套强度即可通关)
斗技场中添加蓝矿(帐号绑定)等道具和新装备(单件),新装备可以升级为A套,添加武器属性强化的附魔宝珠(光、暗、冰、火)
魔兽(过去,现在、未来)
1.魔兽将全面改变,与现有环境不同
2. 魔兽难度和攻坚方式变更
3. 现有持续职业的模式不会改变,但会从其他方面进行平衡(魔兽的数据和模式)
4.职业平衡:武极、鬼泣、缔造者、影舞者、混沌骑士
乌鸡:因为韩服二档伤害bug修复后变成全技能没伤害了,所以干脆再平衡、
影舞者:会改变一些控制技能,以及增加新技能
未来的展望(便利性等方面)
1.魔界裂缝的进入次数等改版
悲叹之塔进入次数增加
2.异界装备的分解改版,部分己用装备也可一键分解
3.装备耐久度消耗和负重系统改版
不同职业和不同类型技能之间的耐久度消耗差异图
今后改版预定:部分耐久消耗比较快的职业的武器修理费用降低
各个职业武器的负重和各个装备负重不一,对游戏平衡起到很大的障碍,之后将会改成近似一致的负重
板甲的重量将下调
4.优化副职业自己使用效果,可以不通过开设商店进行
5.玩家可以查看别的玩家的换装栏
6. 可以举报骗子邮件
本次策划面对面相关信息统合表格
乌龟raid | 卢克raid | 卢克hardraid | 帝国斗技场 |
蓝矿数量增加 | 暗之根源数量增加 | 可以获得账号归属的魔岩石 | 可获得帐号归属的蓝矿 |
无尽贪食培养时间减少 | |||
巨魂套装可以升级成贪食装备 | 无言建设者套装可以升级成海博伦套 | 名誉补偿 | 散件90级装备,可以通过升级变成90级史诗装备 |
奖励称号、表情、组队头像框等 | |||
新导入了抗魔限制 | 进入时间与卢克raid相同 | 新增武器的四属性属性强化宝珠 | |
可在开放日内选择2天挑战 | 可在开放日内选择2天挑战 | ||
删除了角色进入上限的限制 增加抗魔值的限制 | |||
帐号归属的进入次数上限→可以在统合商店内获得补偿奖励(帐号/角色购买限制) |
【直播完工】
【官网信息】
3.15:便利性改动
4.5:团本改版、卢克hard模式、帝国斗技场
4.19:职业平衡
2018年上半年:魔兽难度变化,难度降低,改为可以通关的副本类型,游戏内角色装等分化缓和