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丰满背后的社畜大哥哥们(丰满背后的社畜大哥哥们)

丰满背后的社畜大哥哥们(丰满背后的社畜大哥哥们)这部动画不但事先没有在任何媒体上进行过任何形式的宣传,在公开之后,也只有原作者比村奇石和出演声优等人在推特上提及。不但没有设立官方网站、官方推特账号,就连发行方NBC环球等公司的官方推特,都没有对其进行任何宣传。动画几乎完全依靠观众的自发发现和口口相传(外加不请自来的网络媒体),在短时间内迅速扩散。虽然说是一部成本不会太高的短篇动画,但是这种手法仍然显得十分大胆。由于Anitama并没有年龄限制,我们在此不对这部动画“可能包含 YouTube 用户社区举报的不适合某些用户观看的资料”的内容进行过多讨论。但是《星期一的丰满》这部动画背后,却颇有一些耐人寻味的地方。(youtube/verify_age?next=/watch?v=mtEEB_PPt0M&client=mv-google)点开视频之后,也会看到“视频有年龄限制”的提示。(

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作者:谢枫华/Anitama 封面来源:《星期一的丰满》

日本乳业巨头比村奇石在推特上投稿的画作《星期一的丰满》,毫无预兆地在YouTube公开了一集短篇动画,并且宣布会在接下来的三个月内每周定时更新,令网络为之沸腾。

尴尬的是,动画在闪电公开后只过了10个小时,就被YouTube以违反社区准则为由闪电删除。动画制作方不得不另外申请账号,重新上传视频,并且给视频加上了年龄限制。

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如果想要观看被重新上传的动画,将会收到YouTube的提示,告知“可能包含 YouTube 用户社区举报的不适合某些用户观看的资料”。用户必须点击了解并且希望继续观看,才能看到动画内容。

(youtube/verify_age?next=/watch?v=mtEEB_PPt0M&client=mv-google)

点开视频之后,也会看到“视频有年龄限制”的提示。

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(youtube/watch?v=mtEEB_PPt0M)

由于Anitama并没有年龄限制,我们在此不对这部动画“可能包含 YouTube 用户社区举报的不适合某些用户观看的资料”的内容进行过多讨论。但是《星期一的丰满》这部动画背后,却颇有一些耐人寻味的地方。

这部动画不但事先没有在任何媒体上进行过任何形式的宣传,在公开之后,也只有原作者比村奇石和出演声优等人在推特上提及。不但没有设立官方网站、官方推特账号,就连发行方NBC环球等公司的官方推特,都没有对其进行任何宣传。动画几乎完全依靠观众的自发发现和口口相传(外加不请自来的网络媒体),在短时间内迅速扩散。虽然说是一部成本不会太高的短篇动画,但是这种手法仍然显得十分大胆。

而更引起成人游戏公司Overflow代表ぬまきち兴趣的,还是把《星期一的丰满》做成动画的人们。

《星期一的丰满》的制作公司PINE JAM成立于去年夏天,到现在只有15个月大,此前只制作过一部短篇动画《魔法少女什么的已经够了啦》。实际上,PINE JAM是制作过《IS》等动画的8bit的现场制片人向峠和喜带着一批Staff独立出来成立的公司。而8bit自己最初也是Satellite的CG和摄影独立成立的公司。

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PINE JAM官网

而《星期一的丰满》的制作委员会就更有趣了。这部动画由NBC环球、月铃舍和i0plus三家公司共同出资、策划制作。

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NBC环球没什么可说的。i0plus是一家社交游戏制作公司,代表作是《编队少女》。然而虽然现在社交游戏非常火爆,他们却并没有把利益大幅投入到增加旗下游戏产品上,而是继续由已有的员工制作游戏,同时将剩余利益积极地投入到动画投资上,并且贩售动画的周边商品。如《请问您今天要来点兔子吗?》、《NORN9》、《灰色的迷宫》等动画,均有他们的参加。不难想象,《星期一的丰满》的周边商品权利也已经被他们收入囊中。

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i0plus的官网上,不仅有自家游戏《编队少女》的广告,还有同样大幅的《请问您今天要来点兔子吗?》广播广告。

最令人在意的还是中间的那家月铃舍。月铃舍作为一家不从属于出版社的独立编辑公司而著称,如GOT Corporation出版的成人漫画杂志《Comic Anthurium》就是由他们负责编辑。与此同时,月铃舍还给社交游戏提供角色设计、插画素材制作服务,帮助游戏联络插画家,并管理插画的制作。

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月铃舍的官网显得非常朴素,图片几乎只有他们编辑的成人漫画杂志,以至于我都没有办法截图。

去年,原本属于Production I.G的制片人大上裕真成立了自己的公司横滨动画研究所,并且和月铃舍建立了合作关系。月铃舍也以此为契机,和动画的关联更加紧密。特别是大上裕真还在月铃舍参与制作的这部《星期一的丰满》中担任制片人,ぬまきち认为这可以解读作月铃舍和大上的横滨动画研究所有着非常紧密的投资关系。

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月铃舍官网新闻里也提到自己通过横滨动画研究所参与了《田中同学总是很慵懒》的企画协力等。

月铃舍开始频繁参与动画,大约是《灰色的果实》的时候。而灰色的果实正是由8bit制作、NBC环球和i0plus参加制作委员会。ぬまきち认为这可能就是《星期一的丰满》的起点,但是更详细的内容他就看不出来了。

这样一来,ぬまきち就得出了结论,月铃舍通过聚集大量画师参与社交游戏制作谋取利润,并且将利润再投资到动画制作中去。不仅仅是Bushiroad、GREE、DeNA、DMM这些大手社交游戏制作公司,如月铃舍这样的中坚阶层也努力挤进动画制作,通过这一业界构图,也就可以理解近年来的动画生态了。

ぬまきち推测,当年还是8bit的制片人的向峠和喜,因为接了社交游戏的工作,和月铃舍建立了关系,并且将这一工作关系转换成个人来往,基于这一人脉成立了自己的新动画制作室,并且拉到赞助商推出新的动画作品。

ぬまきち觉得既然如此,也就不难理解,为什么业界内到处都在发出人手不足的惨叫,动画的作品数量却在一味增加了。毕竟想要投资做动画的公司有得是,制片人不用费很大心力,就能拉到资金。

(twitter/obenkyounuma)

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