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火影中多重影分身术的结印手势(火影里的影分身术一本万利)

火影中多重影分身术的结印手势(火影里的影分身术一本万利)卡卡西曾说过,影分身最初的用法就是让其代替本体潜入各种敌方阵营收集情报,由此也就能推断出扉间创造此术时的初衷。当然,如果像卡卡西那样能施展“多重分身术”,它无疑还能起到一个“唬人”的作用。言归正题,紧接着我们说说影分身术的具体应用领域。术者在施展影分身术并让其活动之后,随着影分身的消失其记忆和经验都会一起反馈给本体。神奇的是,影分身只反馈“好”的给本体,而“坏”的却不会,比如伤害。那么,为什么会这样呢?公式书上介绍说,影分身术是一种制造实体的术法。和普通的分身术有所不同,前者所谓的实体主要是由术者均分的查克拉构成,而后者却没有。所以,术者创造出来的影分身能够用于各种活动,比如抗击打、攻击等等。而分身术实则属于“幻影”,和隔壁海贼中娜美制造的“海市蜃楼”分身一样,只能起到扰乱敌人视线的作用。

文/行走的滴滴

不得不说,二代火影扉间作为千手族人,虽然没有继承阿修罗一脉的仙人体质,上天却给了他一颗睿智的头脑,以及让很多天才望尘莫及的天赋。

那么,他的这些特点具体体现在哪些方面呢?在我个人看来,最具代表性的就是扉间以一人之力创造出了很多忍术,并对后世产生深远影响。

火影中多重影分身术的结印手势(火影里的影分身术一本万利)(1)

比如秽土转生、飞雷神,以及影分身之术等等。而我们今天要说的,就是扉间创造的诸多忍术之一的影分身术。在我个人看来,作为辅助忍术,影分身术的实用性是很强的。

术者在施展影分身术并让其活动之后,随着影分身的消失其记忆和经验都会一起反馈给本体。神奇的是,影分身只反馈“好”的给本体,而“坏”的却不会,比如伤害。那么,为什么会这样呢?

01、施展影分身术等于是一本万利的买卖

公式书上介绍说,影分身术是一种制造实体的术法。和普通的分身术有所不同,前者所谓的实体主要是由术者均分的查克拉构成,而后者却没有。

所以,术者创造出来的影分身能够用于各种活动,比如抗击打、攻击等等。而分身术实则属于“幻影”,和隔壁海贼中娜美制造的“海市蜃楼”分身一样,只能起到扰乱敌人视线的作用。

当然,如果像卡卡西那样能施展“多重分身术”,它无疑还能起到一个“唬人”的作用。言归正题,紧接着我们说说影分身术的具体应用领域。

火影中多重影分身术的结印手势(火影里的影分身术一本万利)(2)

卡卡西曾说过,影分身最初的用法就是让其代替本体潜入各种敌方阵营收集情报,由此也就能推断出扉间创造此术时的初衷。

众所周知,情报在火影的世界观里十分重要,特别是在国与国、忍者与忍者之间表面看似平静,实则暗流涌动的情况下,情报的获取能使一方占据先机。

而用影分身潜入敌营收集情报的好处则是,在收集效率不受影响的前提下,能规避不必要产生的人员损失。也就是说,这一动作的产生是出于本体“安全”的角度考虑的。

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不仅如此,就算影分身在获取情报途中被敌人攻击夭折,影分身所获取的一些信息都会反馈给本体。所以从某种意义上来说,施展影分身术用于各种活动,是一本万利的买卖。

而由于年代不同、使用人物不同,影分身术的应用开始变得多样化。比如,很多忍者都会用影分身术用于试探敌人、迷惑敌人或是规避敌人攻击。

再比如,我们主角鸣人因为天生查克拉量惊人,利用影分身能回馈给本体记忆、经验的特性,将其用于“快速修炼”的领域,大大提高了学习效率。

02、影分身术不反馈伤害,存在设定矛盾

为什么说施展影分身术用于各种活动是一本万利呢?主要是因为,影分身术除了能方便术者以外,基本上不会给术者带来任何副作用。这其中包含两个方面。

其一,影分身术虽然会消耗术者查克拉,但如果影分身中途被敌人消灭,那个影分身尚未用完的查克拉同样会反馈给本体。

至于依据,我们可以看鸣人是如何通过分身获取仙术查克拉的过程就能明白。也就是说,在用于战斗时,哪怕影分身被消灭,它也能最大程度上保证术者的查克拉不被浪费。

其二,设定中说影分身属于实体化,而剧情里已经把这种“实体化”刻画成了一个个鲜活的生命体。影分身们受到攻击,会流血,也会感受到疼痛。

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而正如我开头所说,影分身们不管是被敌人拳打脚踢甚至是被利刃贯穿身体,它们所受到的伤害都不会反馈给术者本身。

看到这里,相信小伙伴们都能感觉到一些“猫腻”。首先,我说的第一点在公式书上好像也有说过,那些查克拉是不会回归术者体内的。

那么鸣人通过分身获取仙术查克拉的依据又在哪里?小伙伴们别急着争论,就是个设定上的矛盾。而关于影分身术的设定矛盾还不止于此,比如上述第二点。

深作大人曾说:“影分身的感觉会回归本体,所以当分身蛙化的时候,本体也会跟着蛙化。”他口中的“感觉”是不是该包括痛觉?“蛙化”是不是也算一种伤害?

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那么在这种情况下,为什么卡卡西的雷遁影分身在被佩恩贯穿胸膛、鸣人的影分身多次被人用利刃瞬秒之后,他们身上不仅没有伤害,本体脸上甚至没有表现出丝毫痛感呢?

而在早期剧情中,红豆用苦无将大蛇丸影分身的手掌钉在了树上。当大蛇丸本体出现的时候,不知道小伙伴们有没有注意到他的手掌——同样有伤痕。

也就是说,“影分身反不反馈伤害给本体”的设定,在早期剧情中并不是一边倒的固有设定。因为除了大蛇丸以外,有些人的影分身是无法给本体反馈伤害的。

所以,我们也不能说它是后期改了设定,毕竟这一方面从一开始就显得有些混乱。那么要想解决这个“为什么”的问题,首先得正视问题,矛盾就是矛盾。

03、作为主角专属,反馈伤害不应该存在

影分身的开发者是扉间,但我们真要在无意中提到这招忍术,第一个想到的人会是谁呢?不是开发它的扉间,而是经常使用它且频繁出境的主角鸣人。

故事直至完结,影分身术早已成为鸣人独具个人特色的标志性忍术。当然,不是说其他人没用,只是场景相较于鸣人要少很多、用途相较于鸣人也要薄弱很多。

所以仅仅从这一个层面来讲,影分身术既然作为鸣人的招牌忍术,不应该被赋予某些致命的缺憾。比如我们今天说的,影分身受到的伤害能反馈给本体。

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如果真如“深作”大人所说,影分身承受到的感觉能反馈给本体,那么假设鸣人的影分身被人用利刃贯穿,此时鸣人的本体会承受什么样的感觉呢?

在我个人看来,“感觉”一词囊括的概念有很多,就鸣人影分身被人贯穿而言,反馈给鸣人本体的感觉就是物理伤害 精神伤害。也就是说,分身亡,则鸣人亡。

物理伤害带来的,是身体机能受到严重损伤;精神伤害带来的则是,由物理伤害引起的强烈痛感。如果反馈伤害的说法成立,那鸣人这辈子最大的阴影可能就不是妙木山的虫子大餐。

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而是,他引以为豪的多重影分身之术。假设伤害能反馈,而有人连续伤害他的多重影分身,鸣人又会承受多少倍的伤害呢?就算是拳打脚踢我想他也没法承受。

试想一下,早、中期的鸣人每次和强敌交手几乎都有施展多重影分身。如果影分身的伤害能反馈给本体,那鸣人不知道承受过多少顿“社会毒打”,能不产生心理阴影才怪。

所以,为了主角的身心能够健康成长,同时保留能映衬鸣人不甘孤独、象征着鸣人个人特色的影分身术的情况下,这招术法就不该被赋予能反馈给本体伤害的致命缺憾。

结语

影分身术的学习难度虽然是B级,与之相应的则是术的整体格调并不高。但作为辅助忍术而言,影分身术还是相当实用的。

更何况,主角鸣人将影分身术开发到了极致。随着自身的实力增强,影分身的强度也随之有所提高,久而久之形成了他独具个人特色的标志性忍术。仅从这一个层面来说,影分身不该存在致命的弊端,比如反馈伤害。

最后,欢迎小伙伴们在下方留言讨论。

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