魔兽版本末期都干些啥(魔兽从6.0开始就一直为10.0铺垫)
魔兽版本末期都干些啥(魔兽从6.0开始就一直为10.0铺垫)在后续的QA问答环节中,Steve Danuser也提及了一些老英雄的退场方式,将会在未来逐渐淡出大家的视线,直至新英雄接管重任。这也很好地解释了,为何从魔兽6.0开始,几乎每一个版本都有英雄牺牲的戏码出现,原本这些猝不及防的死亡,全都是在给所谓魔兽宇宙第二阶段作铺垫。换言之,在10.0版本中,我们也会迎来一些老英雄的退场故事,可让大部分玩家不解的是,现如今的暴雪又是哪里来的底气,去强行推出一些新英雄呢?怕就怕在大量老英雄全部被牺牲之后,再也没有足够分量的NPC去支撑《魔兽世界》的未来剧情了。不知道大家是如何看待,这个莫名其妙的魔兽宇宙第二阶段的规划呢?欢迎在评论区留下你的看法。
在9.27版本中,随着典狱长获得审判,包括至高王安度因在内的很多角色,都选择留在了暗影界内,去引导噬渊里的灵魂走向正途。这也让很多玩家开始好奇,暴雪究竟要在10.0版本中,如何讲述众多老英雄退场后的救世故事?在最近,现任暴雪首席叙事设计师的Steve Danuser通过一封蓝贴的方式,提出了一个颇为有趣的话题,魔兽宇宙即将进入第二阶段!
通过一封情深意切的蓝贴,Steve Danuser为我们梳理了一波艾泽拉斯时间线的变化,从黑暗之门开启算起,玩家在黑门开启的26年后踏上了前往外域的燃烧远征,在30年后找到了失落的大陆潘达利亚,在35年后进入暗影界,摆平灭世危机。
待这一切都尘埃落定之后,魔兽宇宙第一阶段的故事就此告一段落,部落与联盟之间的矛盾也随着双方在暗影界内的合作逐渐化解,所有人都获得了一段和平轻松的养老生活,直至小龙人从巨龙群岛来到艾泽拉斯大陆,告知大家新的灭世危机已经出现。
至于为何要把魔兽10.0巨龙时代的主线定在黑门开启的40年后,就是因为这标志着全新时代的开启,魔兽宇宙将从部落与联盟的对立,走向一个更加宏大的主线剧情中,全新的挑战、全新的地图,以及全新的英雄将会等待着玩家。
在后续的QA问答环节中,Steve Danuser也提及了一些老英雄的退场方式,将会在未来逐渐淡出大家的视线,直至新英雄接管重任。这也很好地解释了,为何从魔兽6.0开始,几乎每一个版本都有英雄牺牲的戏码出现,原本这些猝不及防的死亡,全都是在给所谓魔兽宇宙第二阶段作铺垫。
换言之,在10.0版本中,我们也会迎来一些老英雄的退场故事,可让大部分玩家不解的是,现如今的暴雪又是哪里来的底气,去强行推出一些新英雄呢?怕就怕在大量老英雄全部被牺牲之后,再也没有足够分量的NPC去支撑《魔兽世界》的未来剧情了。不知道大家是如何看待,这个莫名其妙的魔兽宇宙第二阶段的规划呢?欢迎在评论区留下你的看法。