末日废土宣传片(从毁灭战士到最后生还者)
末日废土宣传片(从毁灭战士到最后生还者)除了画风服饰,《幻塔》在玩法方面也做出很大的革新,同样是末日废土,同样是居于避难所之中。但是在《幻塔》中,玩家可以通过飞行器、滑板等载具随心所欲地游览这个世界,上到帮助NPC修理传送门,下到下河捉鱼野炊,相当的接地气,而这当然是得益于《幻塔》开放世界的设定。综合来看,《幻塔》削减了废土压抑的氛围,打造了一个轻松明快的环境,让更多的玩家可以体验到废土游戏的乐趣。当然如果深入地去体验这款作品,你就会发现在它明亮欢快的外表之下,隐藏着一个关于这个废土世界的巨大阴谋。不过关于剧情方面的我就不多剧透了,以免影响各位的游戏体验。各位不妨关注预约一下《幻塔》,但时候亲自进入游戏感受一下。
废土题材作品诞生于上个世纪八十年代,最早的一款废土题材游戏是由EA推出的《废土》,但是这款作品仅仅只是该题材的起源之作,并没有造成太大的反响,一直到十年之后《辐射》的问世,废土题材才真正被广大玩家接受和喜爱。《辐射》系列和《毁灭战士》系列这些废土作品,通过灰冷阴暗的场景搭建以及恐怖惊悚的怪物设计,奠定了废土作品最早期的基调。
但是随着时间的推移,废土作品发生了很大的变化,其中最具代表性的莫过于《最后生还者》系列,该系列所展现的废土世界,不再只囿于怪物和战斗,而是展现出了对于人性的思考。可以说《最后生还者》系列的出现,打破了废土的公式化基调,为后来的创作者提供了一个全新的思路,而《幻塔》这款新作,便是基于全新废土思路打造的作品。
作为一款废土风格的ARPG作品,《幻塔》有很多打破常规的设定。首先是游戏的画风,不同于传统废土的阴暗风格,《幻塔》采用了明亮甚至略显小清新的二次元画风,这一点改变对于很多想要尝试废土,但又恐惧那种惊悚压抑氛围的玩家来说,无疑是一个好消息。
而且不仅是画风,人物角色的服饰也不再笨重,而是更加偏向于潮流时装。可能有人会觉得角色这么穿与废土风格不搭,但如果换个角度来看,其实这就是一种人性的展现:即便世界末日,但也不能阻止我们对于美的追求!
除了画风服饰,《幻塔》在玩法方面也做出很大的革新,同样是末日废土,同样是居于避难所之中。但是在《幻塔》中,玩家可以通过飞行器、滑板等载具随心所欲地游览这个世界,上到帮助NPC修理传送门,下到下河捉鱼野炊,相当的接地气,而这当然是得益于《幻塔》开放世界的设定。
综合来看,《幻塔》削减了废土压抑的氛围,打造了一个轻松明快的环境,让更多的玩家可以体验到废土游戏的乐趣。当然如果深入地去体验这款作品,你就会发现在它明亮欢快的外表之下,隐藏着一个关于这个废土世界的巨大阴谋。不过关于剧情方面的我就不多剧透了,以免影响各位的游戏体验。各位不妨关注预约一下《幻塔》,但时候亲自进入游戏感受一下。