逆战体验服天美(为什么说逆战已经死了)
逆战体验服天美(为什么说逆战已经死了)而既然他们清楚这件事情了,可为何还要继续这么做呢?答案也很简单的,那就是最后捞一笔,腾讯的游戏一般来说,只要是快不行了,就会开始各种氪金道具满天飞,像当初的《使命召唤OL》不就是个很好的例子吗?天美的想法就是想着最后榨取这款游戏的剩余价值,当玩家们都被榨得差不多了,这款游戏的寿命也就到头了。可能很多人对此会有自己的看法,觉得逆战的那些氪金大佬们那么多,每个人动辄都在这款游戏里面投入了大量的资金,如果停运了,天美势必会得罪这群老玩家,难道天美会傻到那个地步吗?答案还真的不好说,你们想想,腾讯为什么会把游戏都转移到所谓的天游上面,他们早就在做准备了。而且最关键的是什么呢?穿越火线的氪金与不氪金之间的影响其实也并不是很大,玩家只要愿意的话,是完全可以通过一些方式捞回来的,可是,逆战却不一样了,逆战完全做不到,因为逆战的武器等级和氪金水平是直接跟新图挂钩的,你要是拿着上个版本的武器来这个版本的话,
逆战已经死了?这番话看起来是不是有点夸张了,总觉得这件事情没道理,但事实就是如此啊,曾经的逆战,那是什么?说逆战撼动穿越火线的地位,那真的不是瞎说的,甚至穿越火线当初都因为这件事感到压力山大,以至于创新都是冲着逆战去的,结果,发展到现如今,CF没啥事,逆战却已经没落了。
可能很多人在这里,会第一时间把端游市场整体的萎靡不振拿出来说事,因为去年有机构就曾发布过一组数据,2021年中国游戏行业细分市场收入占比,这份数据中,就明确说明了一件事情,那就是端游市场占比只剩下了不到19.83%,移动端的占比却达到了惊人的76.06%,相当于7成都被手游给吃掉了,剩下那少得可怜的,才是端游的。
端游市场整体上的萎靡不振,直接就影响到了逆战的情况,毕竟玩的玩家变少了,更何况游戏市场上的竞争对手还那么多,什么《穿越火线》《反恐精英》《使命召唤》《战地》等等,FPS游戏数都数不过来,但我只能说,这只是我们看到的表面现象而已,实际上,真正导致逆战已经死了的原因,并不是这些原因。
而是天美的“良心运营”,毫不夸张地说,天美的运营可谓是真的搞垮了逆战,自从琳琅天上变成天美的子工作室之后,天美就把运营手游的那一套模式也全部搬到了端游《逆战》身上,逆战不断地更新各种氪金道具和武器,武器的强力水平是越来越高了,很多逆战老玩家都发现了这个问题,难道天美没发现,他们当然清楚。
而既然他们清楚这件事情了,可为何还要继续这么做呢?答案也很简单的,那就是最后捞一笔,腾讯的游戏一般来说,只要是快不行了,就会开始各种氪金道具满天飞,像当初的《使命召唤OL》不就是个很好的例子吗?天美的想法就是想着最后榨取这款游戏的剩余价值,当玩家们都被榨得差不多了,这款游戏的寿命也就到头了。
可能很多人对此会有自己的看法,觉得逆战的那些氪金大佬们那么多,每个人动辄都在这款游戏里面投入了大量的资金,如果停运了,天美势必会得罪这群老玩家,难道天美会傻到那个地步吗?答案还真的不好说,你们想想,腾讯为什么会把游戏都转移到所谓的天游上面,他们早就在做准备了。
而且最关键的是什么呢?穿越火线的氪金与不氪金之间的影响其实也并不是很大,玩家只要愿意的话,是完全可以通过一些方式捞回来的,可是,逆战却不一样了,逆战完全做不到,因为逆战的武器等级和氪金水平是直接跟新图挂钩的,你要是拿着上个版本的武器来这个版本的话,你基本上是很难过新图的。