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dota2赏金猎人介绍(DOTA2每周英雄伐木指北)

dota2赏金猎人介绍(DOTA2每周英雄伐木指北)就是为了在它6级之后带队打架收标记的钱来积累优势,从而滚雪球般拿下比赛,当然无论什么位置,最晚第三个大件就必须要出A:一般来说,走中路,你就要承担更多的输出责任,而作为劣势路的3号位,定位则需要你更团队一些,功能性上区别不大,毕竟选Q:隐身进对面野区想找节奏,经常被反杀怎么办?A:赏金就是个优势局骑脸执法,均势甚至劣势局就非常容易见光死的脆皮,如果需要进野区抓人请一定要叫上队友开雾一起,除非是特别大的优势,你保证你能够“标记 显隐一刀(最多多A一下和给个飞镖)”就能带走对方,那你当然可以一个人玩,但最重要的是你玩赏金的时候节奏要好,在线上占到6 7级,你就需要带着队友打架积累优势了,不能死占线Q:走劣势路和走中的区别大吗?

作者:天选者F

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Q:这英雄应该怎么玩?

A:整体来说,重做修改技能之后的

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不再适合用来打游走4号位,而因为2技能的强势和重做后的大招,让占线打核成为可能,但多数时候拿出来还是走劣势路担任3号位,利用2技能的偷钱效果压制敌方对线能力较弱的大哥,在偷对方经济的同时能够有一定等级,到6之后利用技能特性就可以开始干架,非常强势,但需要队友配合,不然容易白给(这英雄真的很容易暴毙,非常容易,非常非常容易暴毙。)

Q:隐身进对面野区想找节奏,经常被反杀怎么办?

A:赏金就是个优势局骑脸执法,均势甚至劣势局就非常容易见光死的脆皮,如果需要进野区抓人请一定要叫上队友开雾一起,除非是特别大的优势,你保证你能够“标记 显隐一刀(最多多A一下和给个飞镖)”就能带走对方,那你当然可以一个人玩,但最重要的是你玩赏金的时候节奏要好,在线上占到6 7级,你就需要带着队友打架积累优势了,不能死占线

Q:走劣势路和走中的区别大吗?

A:一般来说,走中路,你就要承担更多的输出责任,而作为劣势路的3号位,定位则需要你更团队一些,功能性上区别不大,毕竟选

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就是为了在它6级之后带队打架收标记的钱来积累优势,从而滚雪球般拿下比赛,当然无论什么位置,最晚第三个大件就必须要出

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,不然团战第一个死的就是你。

Q:出什么团队装?

A:其实宽泛一点来算的话,除了常见的那几样光环道具外,

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,甚至赏金的大招本身也是团队装,你不需要出特别多,你的目标就是尽快打出

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,然后带着你的队友从对方身上拿钱就行了。

Q:那应该怎么出装备?

A:

出门:

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X1、

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X2/3(组)、

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X1 对线英雄消耗能力强的话,就3组吃树出门,不然就留钱等吃了赏金符之后出

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对线发育期:尽快补出

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后续你需要出的关键装备:

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>

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或者

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>其他装备

之后看情况出的:

缺控:

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有闪避→

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优势太大,频繁干架→

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需要撑甲→

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Q:我想出

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...

A:你已经6神了就吃一个吧,不然还是老老实实出正面装备,这玩意不便宜,你不如省点钱出一个

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?借钱更爽快

Q:天赋方面怎么选?怎么加点?

A:10级点经验获取,15级巨大优势骑脸随便玩点攻速,否则点生命值,20级一般点忍术偷钱,25级一般点50%闪避,如果团队很需要标记经济的话你就点标记金钱。(但是赏金的局都打到25级的话....)

加点方面,主2技能,副1,唯一的取舍之处在于对线期加不加隐身,视对线压力酌情考虑就行(其实不加也可以),但还是推荐加一级方便到6级之后游走。

现在赏金的隐身是没有移速加成,而抠人的资本又主要在于

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加上标记给的移动速度加成,所以你哪怕完全不加高隐身等级都是可以的。

Q:怕什么?

A:“怕什么?”所有高爆发、强控制、留人能力强的英雄都能对没有BKB的

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产生极大威慑作用,这也是推荐尽快掏BKB的原因,你的强势期有限,尽快把一点点的优势扩大成经济优势,再将它转化成胜势才最稳定。

当然如果对面有类似于

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的反手控制,那我觉得你也是凶多吉少,所以尽量挑对方阵容里控制不多,且机动性不高的阵容打。

对线近战核心,在2打2的情况下,

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一般都能有优势,至于优势的大小,就完全取决于对方核心的对线能力与辅助英雄是否高爆发还带控了。

有一说一,

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挺好用的.JPG

Q:适合搭配什么队友?

A:冲脸英雄,越多越好,冲脸速度越快越好,拆迁速度也必须要快。

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