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风暴英雄怎么评价吉安娜(风暴英雄传冰法)

风暴英雄怎么评价吉安娜(风暴英雄传冰法)Q技能——寒冰箭 评价:吉安娜输出和控场的根本,所有技能都可以触发特质,部分天赋也可以给敌人挂上冰冻效果,初始的减速幅度并不是很高,但是贵在长久且不衰减。由于霜寒的特色设定,所以如果想要打出高输出的话,就需要在目标被挂上冰冻之后再用高伤害技能输出。 吉安娜技能很靠预判,命中率高那么减速持久输出爆表,命中率低还是可以安慰自己我是来分割战场的,同是输出技能都靠预判的克罗米看了看自己的E技能时光陷阱和两个大招笑而不语。综上如果吉安娜想输出成吨伤害,那么需要50%练习以及50%的运气——对面灵活性差,走位不刁钻,刺客少,刺客多也不切我,己方控制能力好,当然如果只想默默的远程减速顺便控个场那么还是很容易做到的。D特质——霜寒 所有技能都会冰冻敌人,使其移动速度降低25%,并使其受到吉安娜技能的伤害提高50%,持续4s。

风暴英雄怎么评价吉安娜(风暴英雄传冰法)(1)

吉安娜

今天风暴英雄传为大家带来的是冰法,吉安娜。

谢谢读者[大力1438578]的推荐。

吉安娜是一个法师,输出也不低,而且还具备强大的团队减速和定身能力。吉安娜刚出的时候很强势,20有闪现,前期有冰箱,爆发也很高很难有人敢吃吉安娜的一套输出,后来闪现没了,冰箱变成20大天赋了——虽然是强化版冰箱,但是将一个保命技能强行升格成最后期最高级的天赋真的好吗。和别的法师比起来,吉安娜的输出依赖技能之间的combo,或者说依赖特质带来的易伤,不像别的法师一个技能是一个技能的伤害,吉安娜很多时候都是边跑步边根据走位施放技能的。吉安娜比较需要较好的输出环境,碰到灵活性高的敌人躲掉1~2个技能就会很尴尬,吉安娜一套爆发下来的伤害吃满的话是挺高的,但是手不长,保命天赋也比较弱冰箱还在20级,导致前期被切会很难受。

吉安娜技能很靠预判,命中率高那么减速持久输出爆表,命中率低还是可以安慰自己我是来分割战场的,同是输出技能都靠预判的克罗米看了看自己的E技能时光陷阱和两个大招笑而不语。综上如果吉安娜想输出成吨伤害,那么需要50%练习以及50%的运气——对面灵活性差,走位不刁钻,刺客少,刺客多也不切我,己方控制能力好,当然如果只想默默的远程减速顺便控个场那么还是很容易做到的。

D特质——霜寒

所有技能都会冰冻敌人,使其移动速度降低25%,并使其受到吉安娜技能的伤害提高50%,持续4s。

评价:吉安娜输出和控场的根本,所有技能都可以触发特质,部分天赋也可以给敌人挂上冰冻效果,初始的减速幅度并不是很高,但是贵在长久且不衰减。由于霜寒的特色设定,所以如果想要打出高输出的话,就需要在目标被挂上冰冻之后再用高伤害技能输出。

Q技能——寒冰箭

耗蓝30,冷却4s。造成中量伤害并使目标冰冻。

评价:吉安娜冷却和耗蓝最短的技能,而且范围最远,但是却也是唯一一个单体伤害技能。用于远程减速,打人下马,挂霜寒都不错,也可以在一套技能打完之后利用Q技能撑过真空期。

W技能——暴风雪

耗蓝90,冷却15s。召唤3波冰雨冲击目标区域,每波冰雨造成中量伤害,受到伤害的敌人被冰冻。

评价:吉安娜总输出最高的技能。最早的暴风雪是2波,后来糅合了当时的一个后期天赋强化成了3波,但是初始的范围并没有变大,这个强化带来的好处是一个W技能必定可以将一波兵清完(除非没打到)。如果初始范围的W技能不是接在定身,眩晕等控制技能之后,基本无法打满3波伤害。

E技能——冰锥术

耗蓝40,冷却10s。对目标造成中量伤害并使其冰冻。

评价:冰锥术虽然伤害不低,释放迅速,但却是吉安娜距离最短的技能,只可以贴身施放,也就意味着吉安娜如果想要打出冰锥术的伤害,那么就需要靠近敌人,而对于一个前期保命能力很弱的脆皮法师来说,这是很危险的。

R1技能——冰霜之环

耗蓝70,冷却80s。1.5s后,在指定位置生成一圈冰霜之环,对敌人造成大量伤害并使其定身,持续3s。冰霜之环随后持续3s,冰冻任何接触到的敌人。

评价:初始的冰环的伤害范围是环状的,所以施放的时候很靠预判。范围性冰冻效果是释放冰环之后即时生效的,所以即使冰环没有打中敌方英雄也可以安慰自己起码起到一个分割战场的作用。

R2技能——召唤水元素

耗蓝75,冷却80s。在目标位置召唤一个水元素,水元素的普通攻击会造成少量伤害和25%的溅射伤害,并使敌人冰冻。再次使用技能会重新制定水元素的目标,持续20s。

评价:现在水元素召唤出来的时候已经不会造成伤害了,也就是说召唤出来之后再打一下才会给目标挂上冰冻效果。水元素的伤害并没有冰环高,但是水元素可以一直减速目标并且给其挂上冰冻效果;而且可以利用水元素吸收伤害,抵挡技能等。

1级天赋

1. 寒冬蔓延(Q寒冰箭):寒冰箭的射程增加30%。

评价:增加寒冰箭的射程,使吉安娜可以从非常远的地方击中敌人并且施加持续4s的减速效果,配合4级的寒冰碎片可以打中远处的扎堆的敌人。

2. 不散之寒(D霜寒):冰冻的持续时间从4s延长至6s。

3. 极寒冰冻(D霜寒):冰冻的减速效果从25%提高至30%。

评价:是延长减速时间还是加强减速效果,这是个问题。由于吉安娜的技能都是瞬间连击使用并且每次使用会刷新冰冻的持续时间,所以并不需要考虑这两个天赋对于技能的衔接影响。两者都是加强了控制能力,面对没有位移技能的目标时,不散之寒好,毕竟极寒冰冻也只是增加了5%的减速幅度;面对有位移的目标时,减速幅度的增加方便队友的跟上,所以极寒冰冻好。

4. 咒术师的追求(被动):任务:收集恢复之球使吉安娜的每秒法力恢复增加0.1点,最多提高2.5点。奖励:收集25个恢复之球后,吉安娜的最大法力值提升100。

评价:传统的吃球天赋,正常情况下任务在前中期就可以完成,但是和同层天赋比较起来收益并不是很大——虽然吉安娜是比较容易缺蓝,但是4级有更好的回蓝天赋;而且吉安娜技能的施放比较的快速,缓慢的回蓝并不是很能满足吉安娜。

4级天赋

1. 寒冰碎片(Q寒冰箭):寒冰箭现在会穿透第一名敌人并对其身后的额外一名敌人造成伤害。

评价:基本可以保证Q寒冰箭可以击中躲在小兵后面的敌方英雄以起到挂个冰冻debuff的效果;也变相的将Q寒冰箭变成了一个伪AOE技能,配合1级寒冬蔓延食用更佳。

2. 奥术智慧(被动):对被冰冻的敌人造成伤害会使吉安娜恢复法力。普通攻击会返还5点法力,技能伤害会回复20点法力。

评价:奥术智慧的回蓝效果很不错,是一个混线天赋,例如耗蓝最高的W技能为90点耗蓝,只要同时击中2个单位,那么3次全中就可以恢复80点法力(第一次挂上冰冻效果)——而一波兵远远不止2个。点出奥术智慧之后,吉安娜可以做到无消耗收线,团战时效果并没有收线时来的好。

3. 霜甲术(被动):攻击吉安娜的敌方英雄会被冰冻,此外,每隔10s,获得50点物理护甲,低于下一次敌方英雄的普通攻击,使受到的伤害降低50%。

评价:吉安娜的第一个保命技能——吉安娜版的格挡。仅仅只对敌方英雄的普攻生效,降低普攻伤害,并且可以给目标挂上冰冻,冰冻受天赋加成。对于单次伤害高攻击频率低的敌方近战英雄克制效果最好;不过由于冰冻的存在,所以一般对于需要用到普攻的敌方英雄都有一定的克制——打一下,就会被减速还会被易伤。当对面普攻输出高的时候,可以选择霜甲术。

7级天赋

1. 浮冰术(E冰锥术):冰锥术的范围扩大一倍,并且每击中一个敌人可使冷却时间缩短1s,每次施放最多缩短5s。

评价:浮冰术增加了伤害范围和冰锥术的使用频率。冰锥术范围不是径向增加,而是圆心角增加一倍;清兵时可以很随意的将冰锥术的冷却缩短一半(5s),增加了清线能力;团战时由于范围的扩大,也可以在更多的目标身上触发/挂上冰冻效果。浮冰术和16级的北地暴寒及麻木冲击息息相关,如果16级准备从上述两个天赋中选择1个,那么浮冰术基本是本层必选。

2. 霜冻(霜寒):霜寒的伤害加成从50%提高至65%。

评价:由于吉安娜的输出很大程度上依赖D霜寒的伤害加成,所以霜冻天赋直接提升了吉安娜的整体输出。如果追求提高一套技能的爆发,那么选择霜冻很不错。

3. 冰枪术(Q寒冰箭):击中冰冻的目标后,寒冰箭的冷却时间缩短2s,恢复10点法力值。

评价:寒冰箭初始冷却是4s,触发冰枪术之后可以使得寒冰箭的冷却缩短为2s;冰枪术天赋并不与4级寒冰碎片叠加——一次Q技能只能触发一次冰枪术。显著提升了寒冰箭的使用次数,如果喜欢主Q技能来POKE的,那么配合1寒冬蔓延,4寒冰碎片和13冰冷血脉是很不错的。

13级天赋

1. 风暴之锋(W暴风雪):暴风雪的施法距离增加100%。

评价:由于W技能有3次伤害次数,所以在队伍中缺少控制的情况下,预判W技能的施放位置以求更多的伤害输出是非常重要的,并且吉安娜作为一个法师天生较脆,在更远的距离上施放W技能更加的安全,配合16级雪暴天赋食用更佳。

2. 寒冰护体(D被动):当吉安娜通过霜寒造成更高的伤害时,总伤害的25%会化作护盾保护吉安娜,持续4s。

评价:触发条件是需要目标已经被挂上冰冻然后通过冰冻造成了额外伤害,但是护盾值却是基于总伤害的,吉安娜的第二个保命天赋,与霜甲术不同的是,护盾可以抵御所有类型的伤害。但是吉安娜技能基本都是一套扔完,除去Q技能CD为4s外其余都比较长,所以技能扔完之后会获得大量护盾,然后可以Q技能来维持一次护盾值;如果点出了4冰枪术,那么吉安娜可以一直维持护盾值;如果大招选择的是水元素,并且20级点了 寂静寒冬,那么水元素模拟的小技能如果打中敌人也可以获得护盾值,但是水元素本身的攻击无法获得、维持护盾。

3. 冰冷血脉(冷却:60s):激活后,基本技能的冷却速度提升3倍,并使其消耗的法力值降低50%,持续5s。

评价:通过加快技能冷却起到在较短的时间内增加吉安娜小技能的使用频率的效果,在输出环境好的情况下可以进行一波小爆发。

16级天赋

1. 雪暴(W暴风雪):使暴风雪的范围扩大30%。

评价:增加了W技能的命中率,3次全中的暴风雪伤害很高;也增加了W技能同时命中的目标数目,而命中单位增加,则代表着被冰冻的单位增加,无论是强化控场还是跟上输出都不错。

2. 北地暴寒(E冰锥术):受到冰锥术伤害的敌人的护甲降低25点,使其受到的伤害提高25%,持续2s。

3. 麻木冲击(E冰锥术):冰锥术会使目标定身,持续1s。

评价:北地暴寒可增加整个队伍对于目标的伤害而麻木冲击则增加了控制能力。在队伍控制能力较好或者输出环境较好的情况下,可以点击北地暴寒来增加队伍的输出;相较于北地暴寒,麻木冲击的泛用性更好,虽然会触发目标的眩晕保护天赋,但是1s的定身时间可以保证队友的跟上,增加被切时候的吉安娜的跑路成功率和吉安娜自身后续技能的命中率;相较于雪暴,雪暴增加了W技能的命中率和命中单位,而麻木冲击虽然在W技能的命中率保证上没有雪暴好,但是对于其余的技能的命中率有很大的提高。

20级天赋

1. 急速冷却(R1冰霜之环):当外圈冰霜爆炸后,中心也会爆炸。

评价:在初始冰环的3s时间结束后,再过1.5s的延迟中心圆才会爆炸,将目标定身,此时外围冰环已经消失。中心圆的生效延迟较大,所以主要是可以在冰环定身结束之后起到一个封路的作用。

2. 寂静寒冬(R2召唤水元素):水元素会模仿吉安娜的寒冰箭,暴风雪和冰锥术,造成50%的伤害,施法距离扩大50%。

评价:单从伤害来考虑,水元素的伤害完全比不上冰环,但是水元素可以持续性的黏人并且一直可以给目标挂上冰冻效果,点出寂静寒冬之后,可以在吉安娜本体够不着的地方利用远距离施放水元素,然后再利用水元素的模拟技能来打到目标,起到黏人的效果。水元素模拟的技能也会享受部分天赋的加成,比如浮冰术等,但是好像无法释放W暴风雪。

3. 强化寒冰屏障(冷却:20s):激活后使吉安娜无法行动并且获得无敌效果,持续2.5s,当该效果结束后,冰冻附近的敌人。

评价:吉安娜的第三个也是最后一个保命技能,强化版的冰箱,在持续时间内可以主动取消,主动取消也会冰冻附近敌人。强化寒冰屏障的冷却时间远远少于一般的冰箱,并且还会给附近的敌人挂上冰冻debuff,可以说正常情况下,20级一般都是点强化寒冰屏障,除非实在是生存一点压力都没。

4. 奥术能量(冷却:60s):立刻恢复400点法力值,并使技能强度提高15%,持续10s。

评价:吉安娜的爆发技能,10s的持续时间和400的法力恢复足够吉安娜打出一整套的输出,在输出环境特别好且生存无压力的情况下,奥术能量是这一层提升输出最多的天赋,是一个看情况而选择的天赋。

写在最后:

可以点开Chris的头像看“风暴英雄传”系列的其他英雄介绍哦,谢谢大家的观看。

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