好看但不火的我的世界动画(你也想做我的世界动画吗)
好看但不火的我的世界动画(你也想做我的世界动画吗)再回到Blender,导入刚才导出的地图文件文件导入方法首先我们用Mineways打开我的世界的游戏存档,右键拖出一个矩形选择要导出的区域,按ctrl r导出为OBJ格式的文件。注意不要选太大的区域,这个地图的体积非常巨大,电脑不好会卡住的。插件安装方法《我的世界》的地图是不能直接导入blender的,所以我们还要准备好另一个软件MinewaysMineways界面
这些日子做了一些《我的世界》的小动画,说实话都是很粗糙简陋的,多谢各位观众朋友的不嫌弃和捧场让我坚持到现在,从留言中也看到了大家对《我的世界》的热爱,所以今天分享一下动画的制作方法,技术什么的就是分享出来才有价值,藏着掖着就没意思了。放心,真的很容易的,我相信看完这篇文章之后大家都能做出自己的动画。
开篇我先再介绍一下使用的软件,还是我前一篇文章中提到的blender,上次我说到blender不用写代码也能做游戏的功能,对做游戏感兴趣的朋友可以看一下,这一次我们说一下怎么做动画。
制作MC动画的插件
插件安装的方法也很简单,在blender中按ctrl alt u 弹出用户设置面板,点击插件栏,再点击从文件安装,选择下载好的插件就可以了
插件安装方法
《我的世界》的地图是不能直接导入blender的,所以我们还要准备好另一个软件Mineways
Mineways界面
首先我们用Mineways打开我的世界的游戏存档,右键拖出一个矩形选择要导出的区域,按ctrl r导出为OBJ格式的文件。注意不要选太大的区域,这个地图的体积非常巨大,电脑不好会卡住的。
再回到Blender,导入刚才导出的地图文件
文件导入方法
导入地图
此时地图已经成功导入了,但是一片漆黑,因为里面只有一盏小小的点光源,选择这个点光源,把它改为太阳光,打开天空和大气效果,此时世界明亮起来了
灯光的设置
地图导入完成之后,在左侧工具栏中找到MCprep栏,如果没有安装插件是不会有这个的,选择Mineways,点击【Prep Materials】修复一下材质,如果是最新版的Mineways,到这里就设置完成了,如果是旧版的,还要调整一下地图的尺寸,所以在这里建议用最新版。
材质设置完成后,可以点击【Mesh Swap】按钮,这个插件含有一些很精美的模型用来替换地图中的花花草草火把等等杂七杂八的道具,如果你电脑配置很高的话,可以试试,反正我是不敢用,巨卡!!!
下一步我们选择Spawner中的角色,点击下面的spawn按钮后它们就会生成在地图中,点击All mods可以筛选角色类型。
添加角色模型
下面就是制作动画了,点击角色身上的线框(其实是骨骼),切换到姿态模式,就可以拖动骨骼来为角色摆造型了,到了这里呢,我希望大家先去看一下blender的基础教程,人物的动作方面有些复杂,这不是一句两句能说完的,基本上花一个周末的时间学习一下,你们也能愉快的制作动画了。祝大家好运~~
开始制作动画吧~