为什么用了theordinary感觉有泡沫(整完TheWhiteDoor)
为什么用了theordinary感觉有泡沫(整完TheWhiteDoor)今天明明提的是白门The White Door ,因为在白门里,我们的老朋友Robert回来了。他来了他来了,他带着他的金发女友劳拉回来了……恰,在剧院版游戏里面,也是讲他们两的事。剧院是罗伯特过于思念死去的劳拉,而用枪给自己开了瓢的悲情故事。为什么特别要提我的初心Theatre。而且解谜难度设定得也恰到好处,即便你是一个菜鸟新手玩家,也能让你在介于“这个一点难度也莫得嘛”和“这到底特么应该怎么搞“之间反复横跳。然而,即便你不幸卡关,你也会忍不住想办法搞通关,因为想看后面还能出现什么幺蛾子。正可谓,负心违愿,背水一战。
众所周知,绣湖Rusty Lake系列游戏,以惊悚悬疑剧情见长。新作白门The White Door也是。
我怕自己个最早接触的是逃离方块:剧院Cube Escape:Theatre。
那还是早几年的事,那时候逃离方块名气还没现在这么热门,应用商店还能下载到Cube Escape的零星几作,虽然不是汉化版,但是它免费啊。
当时就被剧院的氛围营造惊到了,当时市面上惊悚解谜的恐怖游戏多是一惊一乍,不堪入目的鬼怪和突然大音量迫害耳膜,把玩家摁在地上摩擦的吓你一跳居多【呵呵,当然现在依旧是】。而绣湖不同,它是营造出一种扭曲而诡异的氛围,直击你的灵魂恐惧面的惊悚进而撼动心灵的惊悚游戏,真的不多见。
而且解谜难度设定得也恰到好处,即便你是一个菜鸟新手玩家,也能让你在介于“这个一点难度也莫得嘛”和“这到底特么应该怎么搞“之间反复横跳。
然而,即便你不幸卡关,你也会忍不住想办法搞通关,因为想看后面还能出现什么幺蛾子。
正可谓,负心违愿,背水一战。
为什么特别要提我的初心Theatre。
今天明明提的是白门The White Door ,因为在白门里,我们的老朋友Robert回来了。他来了他来了,他带着他的金发女友劳拉回来了……恰,在剧院版游戏里面,也是讲他们两的事。剧院是罗伯特过于思念死去的劳拉,而用枪给自己开了瓢的悲情故事。
而在白门里,好像主创人员良心发现了一般,从整体感受上,仿佛成了一个救赎解脱的故事。
白门精神卫生中心黑白的线条画面,对应梦境里彩色的回忆,娓娓叙述的男低音;当我以为我玩的是恐怖游戏。这一作,居然意外治愈。
在最后一天,【红胸之鸟】的章节里,当你吓走了知更鸟,那段和女友初遇时候的对话,就是点睛之笔。
“抱歉,它飞走了。”
她看着我说道:
“不,它没有。它的样子已经全都记在脑子里了。”
所以,这个故事很玄妙,
即便是她走了(分手),你以为你永远失去她了,然而她依旧被你记在脑海里。
如果你恰逢分手,玩这个游戏。
心情一定会格外复杂。
是的,不必去追寻了,是的,她已经远去了。
即便你的知更鸟已经飞走了,你也要继续前行。
【我,没,有失恋,靴靴】