dnf动画介绍(差点看哭的问答)
dnf动画介绍(差点看哭的问答)这部TV动画的节奏出奇之快,在快节奏的画面、音乐和对白之中,连游改动漫的一大优势“战斗场景”也被极致的压缩和简化:任何BOSS跟主角之间都是魂斗罗形的PK,只要主角团的各位八仙过海各出大招,BOSS就会应声神魂俱灭归于尘土。对于DNF老玩家来说,这款动画绝对算得上是耳熟能详。2009年是DNF非常辉煌的一个年头。在那一年,一个推出仅仅12个月的MMOARPG从NEOPLE公司缔造出来,经由腾讯代理之后,在中国这样一个游戏沃土上狂野生长。顷刻之间,新芽破壤。在DNF成为格斗网游的奇迹之后,同年,动画公司NHK Japan推出了一款TV动画《阿拉德战记》。
上班日常逛知乎,没想到翻到这样一个问答
原文附录如下:
作者:知乎-五色方糖
1.
2009年是DNF非常辉煌的一个年头。在那一年,一个推出仅仅12个月的MMOARPG从NEOPLE公司缔造出来,经由腾讯代理之后,在中国这样一个游戏沃土上狂野生长。
顷刻之间,新芽破壤。
在DNF成为格斗网游的奇迹之后,同年,动画公司NHK Japan推出了一款TV动画《阿拉德战记》。
对于DNF老玩家来说,这款动画绝对算得上是耳熟能详。
这部TV动画的节奏出奇之快,在快节奏的画面、音乐和对白之中,连游改动漫的一大优势“战斗场景”也被极致的压缩和简化:任何BOSS跟主角之间都是魂斗罗形的PK,只要主角团的各位八仙过海各出大招,BOSS就会应声神魂俱灭归于尘土。
除此之外,这部动画在人设和画风上都有一种谜一般的崩坏感。一方面受到时代制作技术的制约,另一方面是由于整个业界工业模式的不成熟。不过把这些疏漏都归结于客观因素显然是不理智的:要知道这一年京都动画公司推出了一款名为《凉宫春日的忧郁》的神作。
当然,想让NHK公司与单集费用三千万日元的土豪京都比肩显然不够现实。
但在当年,这些因素都无法阻止这部动画在当时的影响力。搞笑流畅的风格只是固然的加分点之一,真正的因素在于:它是一款DNF动画。
玩家们看到自己所参与、亲历的那些故事正在逐帧逐帧的从荧幕上展现出来,像是一幅巨大的画卷缓缓揭开了惊艳的一角。
2.
时过境迁,DNF到现在为止,已经走过了八个年头。
当年刷着王之遗迹的少年,现在下巴上满是胡茬。
我也曾经不止一次的这样说和想过:其实DNF的大世界观是非常适合改编的。他有着非常丰富的地理、人文和历史。人物设定鲜明丰富、造型美型多变,尤其适合进行动漫改编。
如果真的要推出动画,最佳年头在2010~2012这些年头。那个时候LOL势头猛烈异军突起,而DNF作为格斗类游戏如日中天,雄踞榜单前列。更为关键的是那几年是日本动画番剧佳作的井喷时期,石头门、男高、FATE、冰菓都是这几年孕育出的作品。业界的活跃思维正好碰见当红的热门IP。
用那四个字来形容最贴切不过:
传奇正盛。
但或许因为种种原因,一直就这样到了2016年的腊月。又听到了DNF动画化的消息
现在的网游领域错综复杂,用户时间高度碎片化,已经很难有人淫浸在一款重度端游的世界和文化里,DNF也毫不例外。
今年的12月15日和16日,DNF官方正式推出阿拉德宿命之门的人设预告片。
第一眼看上去,似乎无功无过。
我认为DNF想要进行动漫改编,有两条路是可以选择的:其一是烘托出浓烈的史诗感,讲述一段过往的历史。在层层递进的悬念之中,从小事件推波助澜格局渐渐拉大。
因为DNF是完全可以写出有厚重感的故事的:设计之上的设计,阴谋之外的阴谋。坑挖的足够大,剧情又足够反转。
光是下面这位的剧情,自己都能写上三季。
玩过DNF的朋友能认出来,这位是二姐“泪目之赫尔德”。整片阿拉德大陆灾难的始作俑者、阴谋的根源,时至今日,仍然没有把这个人物的坑填上。没人知道她染泪的脸颊下面藏着什么,她孤独的像一片羽毛。
第二条路是走上更加清新欢快的道路,从一个温馨的日常出发,撬动一些角色成长的冒险故事。这个故事跟日系的“勇者与魔王”就如同一个台本,但是好处在于表现稳定、故事简单易懂,而且不容易崩盘。
很显然按照目前官方给出的信息,DNF似乎是走上了第二条路。
对于新观众来说,他们不了解阿拉德大陆长久以来的沉淀。第二条路反而是更容易接受和观赏的剧情线。但是对于DNF玩家来说的,他们从情怀上无法割舍的还是老面孔。
魔兽玩家看到暴风城全貌的瞬间,DNF玩家面对艾尔文防线的那一刻,在这种时间点上,所有玩家的心情都是殊途同归。我们乐于也希望看到从60版本流传下来的,一脉相承的故事、场景和职业。动画是一条维系过去与现在光影的纽带,每一幅绘稿都是阿拉德的过去在沉淀。
想要将一个符合现代审美,又有趣靠谱的故事真的不容易,在这一点上想要让老玩家获得更多的亲切感和归属感,更是难上加难。官方给出的设定是大转移之后200年。
200年的时间沧海变桑田,我们熟悉的那些面孔估计早已容颜不复。唯一能见证这些事物的可能是这位:
这位小姐姐是官方设定给出的主角之一。职业是(女)魔法师,年龄是198岁…。从耳朵里看种族应该是精灵,她长达198年的寿命暗暗中和这个200年的时间跨度吻合。
或许动画方的制作组期待于在史诗感和校园故事之间找到一个平衡点,能在未来的世界里渗透出我们所了解的阿拉德大陆的文化,玩家所经历的传奇或许正是这个女角色的童年故事。
另外…DNF的动画公司是日本的SUCCESS公司。恕我无知我没有听说过这样一个动画社,最后我在Google上找到了公司的官网:
之前GONZO公司的滑铁卢已经是一个警钟,我不希望一个不靠谱的公司来这样消费IP。不过之前还是了解过动画部门里的DANGUNPICTYRES小组,曾今参与过全职猎人和海贼的制作,还是比较靠谱。
DNF的核心词汇是“格斗”,还是期待腾讯动漫能在自家孩子的打斗场面上多砸点本钱。
“工业水准”这几个字,远没有说来那么轻巧。
3.
有一部分青春是贮存在服务器里的。
这种感情很难描绘。当魔兽玩家听到暴风城的那首《Stromwind》而热泪盈眶时,DNF最有所触动的还是那首《风一样的勇士》。
我的朋友里有一位到今天仍然在玩着DNF这款游戏。阿拉德大陆斗转星移,里面的岁月变迁已经积累到我认不出城镇的模样。他跟我说,最怀念的还是那个在僵尸王和悬空城被虐的死去活来,在城镇里怒骂凯丽bitch的年代。
当年在艾尔文防线敲打钝器的铁匠,当年最好的炼金术师诺顿,当年在城里吆喝着以钱换钱了的土罐,还有站在每个玩家房间的那个藏满谜团的少女,正说着“今天又是充满希望的一天”。
所以我非常好奇,200年后的武器强化到底还用不用炉岩碳或者无色小晶块,土罐的后人是否还在干着“投机倒把”的生意。
玩家们是传奇的经历者,动画的主角就像是传奇所孕育的孩子。
在我心目中的DNF动画,有阿甘左的辛酸往事,有G.S.D的不屈剑道。天界之人如何反抗巴卡尔,怒吼的冰龙如何埋葬在雪原。所有这些人都曾经真实存在着,都一样热烈地活过。哪怕是马上千百次的凯丽bitch,只要讲一点点她的前尘往事和未来,也够了。
从格兰之森抛起来的那枚幸运硬币,掠过赫顿玛尔的穹顶,穿过大转移的雾霭,现在落到你们动漫人的手里了。至于是吉是凶,全都靠你们了。
还躺在服务器硬盘里的那些青春现在正在逐帧逐帧的编织出来。
到那时,动画里会充斥着上色绚烂的人物,我的眼睛和那些美型的动漫角色四目相对。
而八年前,看着满脸笑容的赛利亚的,也是这双眼睛。
不知不觉的竟然已经过去八个多年头了,真是岁月不饶人。岁月这把杀猪刀,黑了木耳、紫了葡萄、软了香蕉。不过听着动画预告片里熟悉的音乐,似乎又回到了那时候一路奔杀,从天空之城一路到天界的日子啊~
如知乎大神所说:玩家们是传奇的经历者,动画的主角就像是传奇所孕育的孩子,很希望这部动画,能不负我们玩家的期待。
毕竟,这个颜值爆表的女格斗,才是我的心头爱呀!!