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克苏鲁风rpg发售(特立独行与剑走偏锋的冒险家)

克苏鲁风rpg发售(特立独行与剑走偏锋的冒险家)神谷凉老师成功的一个很大的点就在于,他的思想和脑洞非常独特而惊艳,甚至可以用“骨骼精奇”这个词来形容他这个人,纵观神谷凉老师的作品,他写的题材都并非王道,却都做出了和王道相当的水准。这一点就有点像我们熟悉的日本漫画《食梦者》中的主角高木秋人和真诚最高两人所说,虽然并非王道,但是邪道也有邪道的赢法。如果换成中国话来讲,不管黑猫白猫,抓到老鼠的就是好猫,而神谷凉就是能够牢牢地抓住读者的心,这就是他的胜利。与其肤浅地用战战兢兢的小猫来形容他,说神谷凉老师是日本TRPG业界的一只野心勃勃的老虎有过之而无不及。为什么说神谷凉这个人特立独行呢?读者们可以简单地认为,神谷凉是一个彻头彻尾的非主流向游戏作家,并且如果你妄想试图从他的作品中找一个一贯的风格,那是根本不可能的,因为他并没有固定的创作风格,每一作的变化幅度太大,但是他又可以掌握好其中尺寸。特别是2006年到2009年这四年之间,在每年的夏天的时

克苏鲁风rpg发售(特立独行与剑走偏锋的冒险家)(1)

作者:幻想现视研 文/dranike/Anitama 封面来源:神谷凉新作常夜国骑士谭RPG

有人的地方,就有江湖。而江湖之大,无奇不有。浩瀚无垠的日本TRPG界就如星辰大海,有着以各种各样的方式展示自己光芒的人,他们用闪耀人心的熠熠星光点缀着日本TRPG的宇宙。本期继续是日本TRPG界人物志篇章,不过这次笔者要介绍的人和之前的人物有着很大的不同。虽然他也是日本TRPG界的游戏设计者、TRPG作家,但是在创作的过程中,他是一个不走寻常路,剑走偏锋却屡获成功的冒险家,他的名字是神谷 凉(かみや りょう)。

神谷凉,何许人也?

那么,神谷凉到底是什么人呢?

大多数人所认识的神谷 凉(かみや さやか)是日本的一位女演员,虽然汉字上书写一样但是读音却不一样,两者并不是同一个人。而关于这位女性演员神谷凉的话,她曾经出演过《夜鬣狗》、《大逃杀》、《阴阳师 妖魔讨伐姫》等电影,相信大家也有所耳闻,不过这并不是重点,她并不是我们今天的主角,因此笔者也不再赘述,毕竟,我们今天要讲述的主角是神谷 凉(かみや りょう)。

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神谷凉老师新作。

解开了基本的认知误会之后,我们正式来揭开这位主角的神秘面纱。他是日本的TRPG作家,代表作有《メイドRPG》、《永い後日談のネクロニカ》、《平安幻想夜話 鵺鏡》、《常夜国騎士譚RPG ドラクルージュ》、《でたとこサーガ》。从这些作品的题目就可以看出,这个作者个性十足桀骜不驯,写的都并非什么王道冒险题材,但是,出乎大家意料的,神谷凉老师写的作品却出其意料地人气火爆。有一句俗语“走自己的路,让别人说去吧”用在神谷凉老师身上毫无违和感,这位在日本TRPG界可以说得上特立独行、剑走偏锋的冒险家以自身独特的方法开辟了一段独一无二的传奇。那么他到底是怎样一步一步走到现在的呢?且听笔者向你们细细道来。

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ゆうやけこやけ规则书

为什么说神谷凉这个人特立独行呢?读者们可以简单地认为,神谷凉是一个彻头彻尾的非主流向游戏作家,并且如果你妄想试图从他的作品中找一个一贯的风格,那是根本不可能的,因为他并没有固定的创作风格,每一作的变化幅度太大,但是他又可以掌握好其中尺寸。特别是2006年到2009年这四年之间,在每年的夏天的时候,以《ほのぼのあったかろーるぷれいんぐ》为题的没有暴力的、温暖人心的《ゆうやけこやけ》(英译golden sky stories)系列的商业TRPG作品、以及以人外的魔族为主题的情色氛围满满的《绝对奴隶》系列的同人作品。这样风格天差地别的两部作品,居然是同一个作者同时持续着发行,这也很好地说明了神谷凉的多面性才能。而神谷凉老师早期在粉红方面的创作似乎比较多,除了《绝对奴隶》之外,还有《败北刻印》和《迷宫666》,这些都是R18的规则。笔者于机缘巧合之下,在朋友的竭力帮助下看到了传说中的《绝对奴隶》的规则书以及《败北刻印》的规则书,虽然是R18的内容,但是在粉红的风气之下我们能看到神谷凉老师满满的游戏创意和构思。至少在游玩的乐趣上是毋庸置疑的,但是笔者从规则中可以看出,神谷凉老师所追求的不仅仅是游戏性,以及就是让玩家们享受RP(ROLL PLAYING,即角色扮演)所带来的无与伦比的游戏体验。举一个比较好懂的例子的话,就是在《绝对奴隶》中RP能够为自己带来在游戏中的判定的加成。在游戏系统的设计倾向上,神谷凉比较喜欢简单易懂的系统,这样能展开更多丰富的内容。为什么说他剑走偏锋相信大家看完刚刚的部分也大概能了解了,和情色沾边的文化往往是巨大的生产动力,对于任何一个行业来说也是如此,而且最关键的是,必然会有大量的受众,个中的原因相信不需要笔者仔细说明你们也能明白。而神谷凉这个作者的出现正是为日本TRPG业界注入了一股粉红色的风气,不过他的独特不仅于此,虽然他的作品的确是起于“老司机”一般的粉红创作之中,但是不止步于“老司机”,这才是神谷凉。早期的神谷凉的确是发迹于这种偏向粉红的作品,但是这之后的他即使不写粉红作品,也能赢得大量的人气,当然这也是后话了,我们在文章的后面会提到。

神谷凉老师成功的一个很大的点就在于,他的思想和脑洞非常独特而惊艳,甚至可以用“骨骼精奇”这个词来形容他这个人,纵观神谷凉老师的作品,他写的题材都并非王道,却都做出了和王道相当的水准。这一点就有点像我们熟悉的日本漫画《食梦者》中的主角高木秋人和真诚最高两人所说,虽然并非王道,但是邪道也有邪道的赢法。如果换成中国话来讲,不管黑猫白猫,抓到老鼠的就是好猫,而神谷凉就是能够牢牢地抓住读者的心,这就是他的胜利。与其肤浅地用战战兢兢的小猫来形容他,说神谷凉老师是日本TRPG业界的一只野心勃勃的老虎有过之而无不及。

一举成名的女仆RPG

如果说在中国国内被最早认识的和TRPG相关的日本作家的话,神谷凉绝对是其中之一没跑了。作为业界的一朵“奇葩”,在国内出现他的受众和他的一个TRPG有很大关系,那就是《メイドRPG》(《女仆RPG》)。

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女仆rpg规则书

《女仆RPG》是由神谷凉在2004年所创作的TRPG作品。正如游戏的名字所示,《女仆RPG》的玩家角色(PC)就是女仆,玩家们成为女仆,侍奉主人(游戏主持人,即GM)并获得主人最大的宠爱。这个游戏的“女仆元素”就是在1990年代以来的动漫和游戏里能见到的,作为亚文化出现的“女仆萌”的影响下出现的东西。

这种日本的“女仆文化”到底是什么呢?女仆,一个从有阶级分化的时代就出现的职业,但是随着生活型态的改变,人权的重视下,这种独特的文化渐渐的消失在人们眼中。到了1990年代,想在三次元的世界中复兴是不可能的,于是部分日本的女仆爱好者开始在2次元的世界中进行他们的复兴计划。但因穿着女仆服的姿态,与当时流行的“恋人”与“妹妹”的形象不符,再加上“主人与女仆”的这种特殊性是除了女仆爱好者以外,并没有多少人予以关注。在1990年代的后半,开始出现了大量以女仆为题材的作品,使的女仆爱好者的人数明显的增加。在这时期中的作品中,《MAID in HEAVEN》更是其中的创举,它打破了以前作品都发生在贵族的豪宅及西洋风等使真实感稀薄的问题,将故事从豪宅搬到了一般公寓,男主角也从有钱人变成了一般人,这种设定在真实世界的延长线上的故事,使得过去的不正常感消失,成功的开创出了新的局面。

在这之后的作品中,纷纷出现了“女仆 妹妹”或是“女仆 青梅竹马”等既存人气属性的组合,开创出了新一代的女仆形象,形成了一股庞大的势力。在21世纪,因女仆咖啡厅在日本各地如雨后春笋般的出现,使得长久以来日本的女仆爱好者在3次元世界复兴女仆的梦想得以实现。如果要说日本部分爱好者在现实中对女仆文化的狂热的话,单单是女仆咖啡厅恐怕是不足以描述的。令人瞠目结舌的是,最近,日本第一家女仆健身房在秋叶原开张了,也许相对于爱好者们来说,与其把钱挥霍在女仆咖啡厅和游戏机厅上,不如花在健身房上,尤其在女仆的陪伴下锻炼身体似乎更加物有所值。除了被 ACG 文化衍生出的意味以外,“女仆”在大多数时间还是作为提供日常管理与身体照顾的角色象征而存在。这样温柔又善于照顾人的萌妹子陪伴在健身到浑身酸痛的自己左右,再强烈的疲劳感大概也会被抚平不少,若是再被鼓励上一句,恐怕还能像吃了兴奋剂一般继续战斗也不觉得累。由此不难看出,女仆萌文化在日本影响的深远程度,时至今日,它的生命力依然非常旺盛。

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扩展《恋するメイドRPG》

就是在这样的日本女仆文化的背景下,以这种“女仆萌”为基础,在这个游戏中,大量婀娜多姿妖艳妩媚的角色被兴致勃勃的玩家们创造出来了。而游戏的故事展开也非常喜闻乐见,就像我们常见的后宫动画那样,仿佛约定好一般的打打闹闹恋爱喜剧,不过在这基础上更多的是色气的展开,而且该系统为了再现这种动画般的场景,还特意制作了丰富的事件图表。因为玩家的目的是“得到主人最大的宠爱”,由此可得,玩家的角色和其他的女仆PC理所当然是处于对立位置的。为了这个,在游戏里还能看到一点对战型游戏的模样。不过,这个游戏里大多数情况下主人都会处于危险的突发事件当中,如果玩家角色们在该协力合作的时候不一起保护主人的话,那主人就随时命悬一线了。

看到这里请告诉笔者你有没有露出不屑一顾的表情,如果你觉得《女仆RPG》没什么了不起的话那你可是看走眼了。毕竟,这个TRPG可是获得了高度的成就。到底是什么成就这么了不起呢?那么请问一下“第一个被翻译成英文出版的日本TRPG”这个头衔厉害吗?没错,正是这样的一部看上去并不太正经的TRPG作品,却是日本TRPG界第一部被翻译成英文并且在日本国外出版的规则书。(如果只说TRPG规则翻译成英文的话,《天罗万象》比这个更早,可惜并未被出版)这本书是在2008年的时候由Ewen Cluney 和Diamond Sutra翻译成英语的。插入一句趣闻,翻译者Ewen Cluney对于这部作品说过这样的一句话“When it comes down to it Maid RPG is a goddamn weird game.”在这里笔者就不翻译这一句话了,大家就根据自己的英语水平自行领会吧。

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扩展《夢みるメイドRPG》

在英文版的基本规则书《女仆RPG》里还追加了扩展资料的《恋するメイドRPG》、《夢みるメイドRPG》,原本的规则书页数是少于40页的,但英文版把两个扩展都包含在里面之后,整本书超过了200页,内容十分丰富。以及在英文版独立的后记里还附带了日本动画文化的相关解说,还追加了角色卡和多语言排版的更新等。而正是这本《女仆RPG》,在美国的 Gen Con上市当天达成了即日完售的记录。

无论是从为日本TRPG界引入各种各样的题材,还是从把日本TRPG带出国界这一方面来说,神谷凉无疑都是伟大的,而笔者擅自把其称为“冒险家”,敢于做别人不敢做的事,敢于写出自己特殊风格题材的作品。对于TRPG作家来说,写作不是轻易的事情,提笔之时,手上压力千斤重,毕竟一笔写下去是一件商业化的事情,成败由天,生死由命。而神谷凉敢于冒险、敢于特立独行剑走偏锋,可谓是真正的冒险家。

由于本次文章内容过多,因此会拆分成上中下三篇,在下一部分,笔者会重点向大家介绍神谷凉在国内最让大家感到熟悉的作品《永远的后日谈》,敬请期待由神谷凉老师所编写的充满猎奇幻想的人偶戏剧。

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