国产动画怎么发展起来的(越走越远的国产动画到底能不能崛起)
国产动画怎么发展起来的(越走越远的国产动画到底能不能崛起)不过,《风语咒》做得比较好的是,它并没有过分的依靠《侠岚》,而是在基本架构上重新开拓出一个故事,对《侠岚》不熟的观众也能很快进入故事。对国产动画比较了解,甚至有兴趣去看,去追的人(当然绝不包括上来就对国产动画喊打喊杀其实一点也没关注过的人)会发现,《风雨咒》其实只是《侠岚》番外,它本身要脱胎于《侠岚》的世界观和人物设定。就2018年上映的国产动画而言,也许《风雨咒》算的上现象级了,可它却没有掀起多大的浪头,既不如《大圣归来》那样大人小孩皆知,也不像《大鱼海棠》那样口碑两极分化,更没有人们对《大护法》哲学化地探讨。《风雨咒》更像是在各类“大片”中的调剂和另类,看看也无妨,不看似乎也没什么太大的损失。即便如此,在喜欢动漫的人群中,《风语咒》还是引来一些讨论,当然,还是那个老生常谈的话题:国漫到底崛起了没?先撇开崛起的问题,聊聊《风语咒》本身。
2015年的《大圣归来》;
2016年的《大鱼海棠》;
2017年的《大护法》以及有些孤冷的《大世界》;
国产动画似乎每一年都会有一部现象级的作品在大荧幕上亮相。
就2018年上映的国产动画而言,也许《风雨咒》算的上现象级了,可它却没有掀起多大的浪头,既不如《大圣归来》那样大人小孩皆知,也不像《大鱼海棠》那样口碑两极分化,更没有人们对《大护法》哲学化地探讨。
《风雨咒》更像是在各类“大片”中的调剂和另类,看看也无妨,不看似乎也没什么太大的损失。即便如此,在喜欢动漫的人群中,《风语咒》还是引来一些讨论,当然,还是那个老生常谈的话题:国漫到底崛起了没?
1先撇开崛起的问题,聊聊《风语咒》本身。
对国产动画比较了解,甚至有兴趣去看,去追的人(当然绝不包括上来就对国产动画喊打喊杀其实一点也没关注过的人)会发现,《风雨咒》其实只是《侠岚》番外,它本身要脱胎于《侠岚》的世界观和人物设定。
不过,《风语咒》做得比较好的是,它并没有过分的依靠《侠岚》,而是在基本架构上重新开拓出一个故事,对《侠岚》不熟的观众也能很快进入故事。
总体来说,《风雨咒》的故事略显老套,还是一个混不吝的年轻人经过一场变故成长的故事,其中夹杂着阴谋、亲情、爱情以及自我救赎,如果从大框架来说,《大圣归来》和《大鱼海棠》也无非是这样的套路。
《风语咒》做的只是按照若森数字一贯的风格来讲故事,不论是人物性格还是台词风格,插科打诨,套用现代语汇,细思极污的画面,以及女主人物造型的前卫。
《风雨咒》相较于若森数字的其他作品是否讲好了一个故事,只能说,它的故事逻辑是通的,能够自圆其说,对于情感和侠岚的阐释也有触动人心的地方,不过,作为成长类型题材,反派的确有些“不经打”,即使是大boss,虽然体型庞大,破坏力惊人,却也草草收场,结尾有些草率和仓促,把前面聚起的气没有很好得延伸,一下子卸掉了。
值得肯定的是,《风语咒》的配乐很特别,各种元素和风格基本上都顾及到了,是一部水平线以上的合格作品。
2关键就在于CG动画。
很多唱衰或者批驳《风雨咒》的人在意的正是CG技术。很多人指出,《风雨咒》有一股浓浓的游戏既视感,而且有很多部分,建模不足,视觉效果不太好,技术指标大大影响了整体效果。
在国内,的确兴起了一股CG动画风,《秦时明月》算是这方面的鼻祖。
刚刚出道的《秦时明月》在人物表情、动作捕捉、行动节奏上的确非常得差,不过随着技术的成熟,后期的作品已经远远超过了前期,之后包括《画江湖》系列、《少年锦衣卫》等都开始采用CG动画来制作,技术水平的确在不断地提升,《风语咒》也算是目前CG动画中较为不错的作品了。
不过,CG动画因为成本低廉、操作简单而一直被诟病。喜欢二维视效的人总觉得CG动画更偏重游戏,是偷懒的行为,特别是深爱宫崎骏老爷子手绘动画的,更是对电脑CG不齿。
其实,技术从来不是衡量一部电影作品的唯一标准,但技术上的应用应该被鼓励。二维手绘固然代表着一代人的情怀和一种态度,但三维CG也绝不是投机取巧。尽管三维CG动画无法完全表现中国风的那种灵动、飘逸以及水墨风范,但国产动漫的定位也绝不应该就是山水风、水墨情。《大圣归来》也同样是CG动画特效,却将中国元素贯穿进去,使它成为作品的一部分,而不是浮在表面。
不论是二维手绘还是三维CG,讲好一个属于中国的故事,才是国产动漫拥有自我精气神的核心。
3说实在的,国产动画在经历了低谷之后,正处在多元发展的时期。
二维方面有《镇魂街》(严格来说,《镇魂街中也有应用到CG技术的部分》)、《妖狐小红娘》、《星游记》、《一人之下》、《魔道祖师》等等口碑上佳的作品,三维方面,除了若森数字的“画江湖”系列,玄机的“秦时明月系列”,《少年锦衣卫》、《纳米核心》、《超神学院》等等也积攒了很多粉丝和拥趸。
了解过以上被点名的动画,就会发现,喜欢它们的人,最看中的不仅仅是画质和人设(当然这是基础),更重要的在于逻辑畅通且不再低幼倾向的故事,这在很大程度上让国产动画只属于12岁以下儿童的“现状”被大大改变,绝大部分喜欢“崛起”论的人其实都是在惊叹国产动画对于故事的编写,不论是宏达的世界观,还是依托历史的基本设定抑或架空历史的全新开拓,又或者玄幻魔幻科幻多管齐下,都在故事内容上开辟出了大大的一片天地。
这一方面得益于国产漫画的“百花齐放”以及各大互联网平台对于国产动漫的支持和投资。基于影院和电视媒体播放平台的动画时代已经不复存在,更多的网络平台为国产动画的多元化制作提供了更多的可能性。
国产动画电影一直在寻找属于自己的路,从《宝莲灯》、《马可波罗》讲述纯粹中国故事,到《魔比斯环》尝试技术创新,再到《风云决》依托武侠IP,以及《魁拔》构建属于自己的世界观,《十万个冷笑话2》大开脑洞,国产动画电影其实并不是死水一潭的,为之努力和尝试的人一直存在。
只不过“崛起”一词提之尚早,国产动画还存在着相当多的问题,故事的似曾相识、画质的参差不齐、主旨的延展不足等都还需要动漫人沉下心来回首一下过去,剖析一下现在,然后以匠人之心去打造真正属于中国风格的多元动漫时代。