魔兽世界怀旧服术士火抗装(魔兽世界怀旧服萌新福利)
魔兽世界怀旧服术士火抗装(魔兽世界怀旧服萌新福利)1.两个巨人,没有灭团点,主目标任务诅咒,腐蚀,切换副目标痛苦诅咒(暗毁增幅好了就用),腐蚀术,切换主目标无脑暗影箭,主目标死后,副目标无脑暗影箭。任务诅咒:指挥分配给你的任务,暗影诅咒,鲁莽诅咒,元素诅咒,虚弱诅咒。这个我以为大家会理解,没想到好多人问。。目标即将死亡,不要读暗影箭,用暗影灼烧收尾,因为暗影箭有弹道,飞到怪物身上时间较长,经常会出现暗影箭在空中时目标死亡。暗影灼烧是立即造成伤害。除了开始,不再放dot,以下所有小怪,都是除了开始以后不再补dot。因为dot跳完整才会合算,否则大亏,尤其痛苦诅咒,一般团队的dps不支持你小怪可以跳完两次dot,所有小怪,主目标不要放痛苦诅咒,一是因为会被顶掉,二是因为跳不完。所有小怪战,把蓝打空,脱战以后用生命分流把蓝回满,小怪战斗中尽量不要使用生命分流,蓝打空用大蓝或者恶魔符文。
作者:NGA-499917309a
注意标题,本帖仅适用于萌新,尽量详细描述,高玩可以绕道。所有经验都是本人2个多月MC总结出来。
一:小怪篇
期间出现暗影易伤(术士毁灭天赋,目标debuff栏出现暗影箭图标,上面有数字)立刻死亡缠绕加暗影灼烧,因为暗影易伤是暗影箭暴击后有的debuff,所有术士共用,一共四层,需要快速抢。
目标即将死亡,不要读暗影箭,用暗影灼烧收尾,因为暗影箭有弹道,飞到怪物身上时间较长,经常会出现暗影箭在空中时目标死亡。暗影灼烧是立即造成伤害。除了开始,不再放dot,以下所有小怪,都是除了开始以后不再补dot。
因为dot跳完整才会合算,否则大亏,尤其痛苦诅咒,一般团队的dps不支持你小怪可以跳完两次dot,所有小怪,主目标不要放痛苦诅咒,一是因为会被顶掉,二是因为跳不完。
所有小怪战,把蓝打空,脱战以后用生命分流把蓝回满,小怪战斗中尽量不要使用生命分流,蓝打空用大蓝或者恶魔符文。
任务诅咒:指挥分配给你的任务,暗影诅咒,鲁莽诅咒,元素诅咒,虚弱诅咒。这个我以为大家会理解,没想到好多人问。。
1.两个巨人,没有灭团点,主目标任务诅咒,腐蚀,切换副目标痛苦诅咒(暗毁增幅好了就用),腐蚀术,切换主目标无脑暗影箭,主目标死后,副目标无脑暗影箭。
2.喷火巡逻狗,不要在狗正面,不要ot,狗技能是对正面喷火,伤害高且容易ADD。输出手法任务诅咒,腐蚀,无脑暗影箭
3,黑色石头元素,奔腾者,歼灭者,掠夺者,奔腾者站在怪物脚下(会冲锋8码以外的人),歼灭者会清仇恨胡乱打人(注意用有限无敌药水),远离掠夺者,会顺劈斩。输出手法任务诅咒,腐蚀,无脑暗影箭
5.五狗,老一到老二之间的小怪,著名毛伤害怪,走到五狗身边的途中放痛苦诅咒,到五狗身边立刻一直地狱烈焰,直到不跳伤害数字,牺牲毁注意提前牺牲小鬼。
6.一群小鬼,在到老一途中,拐角进类似溶洞的地方,注意力需集中,小心add,看到小鬼立刻地狱烈焰,因为小鬼血少,晚打几秒经常就被fs打死了,导致一点伤害没有,注意吃大红和糖。
7 。四人帮(F4),两个火人,两个石头人,ss重点任务怪。火人有行者和守卫,行者会随机对人施放单体火球,3000伤害,秒人技能,守卫近距离喷火,注意点死后守卫尸体火堆不要站,每秒烧750伤害。
ss需放逐两个黑石头人元素,提前召唤胖子,攻击放逐目标,会群晕,注意力需集中全程盯住放逐,想输出的可以给守卫痛苦腐蚀,暗影箭行者(不建议,最好做好自己的任务,因为放逐有几率提前挣脱)。
进阶ss需做到1级和2级放逐都拖出来,根据情况使用。三人帮同上,只是少一个黑色石头人。
二:BOOS篇:
1,鲁西弗隆,大鱼人带俩中鱼人,ss无任务,一般团队击杀顺序都是先小怪后boss,有的团队A掉,挨个击杀输出手法:主目标小怪腐蚀术,副目标小怪痛苦腐蚀术,boss痛苦腐蚀术(我一开始给boos厄运诅咒,发现根本跳不出来小怪就会打死,然后团队目标变成boss,厄运被顶掉),主目标无脑暗影箭。
小怪会心控一名队友,术士没有任务,boss会诅咒和魔法,诅咒是让你消耗(蓝,能量,怒气)翻倍,中魔法是10s后爆炸造成aoe2000伤害(会炸身边队友),此boss慎用生命分流,保持自己血量2500以上。此boss任务重点在fs和ms。
2.玛格曼达,ss无任务,不要OT,躲地上的火堆,最远距离输出,boss会恐惧,极限远距离输出不会被恐惧,一定要注意最远距离,boss会狂暴,lr宁神射击可破。
3,基赫纳斯,长得像老一,ss无任务,打法同老一,小怪没有厉害技能,boss会诅咒,减百分之75治疗,随机对人放暗影箭,2000多伤害,火雨,每一跳1000伤害,快躲开。慎用生命分流血量保持2500以上
4,加尔,黑色石头元素,风脸掉落者,ss放逐任务,同f4召唤胖子,小怪死亡会爆炸超级击飞周围玩家(很高很远),离快死的怪远点,boss会给人上减速debuff。有输出心的可以tab,挨个小怪痛苦腐蚀,boss任务诅咒。如果是a掉小怪打法,不要自焚,会炸飞,远距离下火雨。
5.嘉顿,火人元素,风脸掉落者,ss无任务。boos会AOE,像ss的地狱烈焰,伤害越来越高,远离boss听好指挥站位。还会个debuff每秒掉400蓝和400血。
重点人体炸弹,随机点名任意玩家,5s后爆炸3000多伤害,会炸团,指挥会提前分好往哪里跑,中了以后插件会提示,你会被标记骷髅,不要慌,跑就完事了。
此boss注意力要集中,每个团的站位和炸弹跑位不一样,一定要听好,输出手法任务诅咒,腐蚀,无脑暗影箭,不要ot。
6.沙斯拉尔,奥爆男,ss无任务,目前有两种打法,1是闪现后T拉走,2是闪现后大团跑到boss原来位置,注意听好指挥。boss技能1闪现到人群,2奥爆,伤害高且快,3诅咒你受到魔法伤害翻倍,4给自己buff减半魔法伤害。输出手法任务诅咒,腐蚀术,无脑暗影箭,闪现会清仇恨,所以停手,等T拉稳再输出。
7.萨弗隆先驱,粪叉掉落者。长得像老一和老三,有四个小弟,ss无任务。此boss简单,技能需要注意的是小弟会加血,指挥会安排近战打断,aoe打法牺牲小鬼,自焚。挨个击杀就每个上痛苦腐蚀,boos上厄运腐蚀。
8.焚化者古雷曼格,dps试金石,ss无任务,技能远程无需注意,左右两边两条小狗是死不了的,这个是ss真正意义毛伤害的,因为打了没用。两种打法,如果团队没人管,可以毛伤害的话,一个小怪厄运诅咒腐蚀术,另一个小怪痛苦诅咒腐蚀术,boos任务诅咒腐蚀术,无脑暗影箭,看好左右两个小怪的dot时间,随时补。
团队不准毛伤害的话,小怪不上痛苦诅咒,只上腐蚀术,美其名曰触发夜幕,如果也不让的话就boss任务诅咒腐蚀术无脑暗影箭。
9.管理者埃克索图斯,长得像136号,有8个小弟,ss无任务且挨个击杀ss输出应第一。boss不用打。8个小怪死了以后,boss消失结束。小怪分为四个近战(精英),四个远程(医师)。远程可以被羊,当小怪只剩下四个时无法被羊。boss会上物理反射盾或者法术反射盾,有法术反射盾时停手。
还会把人传送到中间,持续掉血,迅速抛开即可,战斗结束也不要站在中间区域,会死,我有一次打完了走神站在那死了。有的团队强力,直接A掉,在此只介绍羊怪242打法,一定要听好指挥,此怪有略微复杂的击杀顺序,不自信的ss老老实实一个一个打,避免TAB给被羊的怪物上dot。
自信的术士可以除主目标外都挂痛苦腐蚀,狠一点的ss给boss挂厄运腐蚀(有的团队是lr风筝boss,就不要碰它了),此boss建议百度搜索了解机制再来看
10.拉格纳罗斯,大螺丝,远程没有ot,使劲猛打,有两个阶段,技能击飞玩家造成火焰伤害,2阶段大螺丝下潜到岩浆里丢失目标,出现很多小火元素,把火元素打掉或者时间到了大螺丝会出现重复第一阶段。ss有可能有任务。boss会对远程击飞很高很远,造成火焰伤害。
而且大概率击飞到岩浆里,萌新需要闲着没事的时候把每一个区域的岩浆能游上岸的地点记住,多游泳多试就行。
15码距离分散,记好指挥分的位置,不需要定小鬼的暗毁,可以开相位把小鬼定在自己位置,避免被击飞后找不到自己位置。想打输出的ss站在靠近大螺丝的岸边,可以暗灼。
后排位置无法暗灼,距离不够。如果出了第二阶段,指挥有可能会让你放逐一只小火,很多指挥会让你全程放逐,此时你要建议指挥击杀掉这只小火,因为我前几个cd都是这样打,会出现放逐ss被击飞死亡,小火追着为数不多的幸存者到处打,导致灭团。
现在大多数团队不会出现第二阶段,猛输出就可以,开打之前喝一瓶火炕药,被击飞之后火炕药消失可以再吃一瓶
本人十几年前玩的70版本和80一段时间。只玩过ss并且喜欢这个职业。开怀旧服以后重回艾泽拉斯,全都忘干净,连腐蚀术是需要天赋点出才能顺发都忘记。
可以说是从萌新慢慢恢复记忆,再慢慢变强,对60版本一无所知,到现在可以指挥mc。真正喜欢玩ss的玩家,会有一些特别之处,在这里劝各位,要知其然更知其所以然,多看看各种攻略,多看看自己的技能和天赋说明,有自己的理解,而不是人云亦云。
以下文字皆是自己理解,仅供参考,并不代表对的,我会说出我理解的思路,给大家提供一个愿意去理解职业的灵感和方法。
随着自己不断变强,理解会不断改变,不断进步。
关于天赋我稍微说一点,因为天赋百度都能搜到,就不详细介绍,只说暗毁和牺牲毁,并且是自己的理解,并不一定是对的。
暗毁:我正在用,并且推崇的天赋,痛苦30点,需点出顺发腐蚀术,生命分流满,诅咒增幅,延伸满,夜幕满,生命虹吸,暗影掌握满,其它天赋自己随便选择,毁灭21点,强化暗影箭,灾祸,破坏,延伸满,毁灭和暗影灼烧必须点出,其余两点随便。
暗毁的优势是痛苦的延伸,通过实战,发现很重要,打mc如果是牺牲毁,没有痛苦的加距离,会经常需要跑近一点才能放诅咒和腐蚀术,一是危险,二是费时间,要知道高手博弈拼dps胜负只在1-2秒之间,每个怪1-2秒,积少成多,导致最终胜出或者失败,并且痛苦延伸对野外胡乱打架以及战场也是很有用,此处不赘述,希望大家自己都去体验再得出自己的理解。
牺牲毁:大多数人推崇的输出天赋,痛苦7点腐蚀术满,分流满,9点的话就镇压2点,恶魔21点,恶魔之拥满,强化治疗石满,点出恶魔牺牲即可,其余点数自己理解自己分配,毁灭21点同上暗毁。
本人理解等到自己装备毕业法伤高或者出了祖尔格拉布有血藤套装再用此天赋。
关于命中,对首领boss的命中初始是百分之83,最高可以到百分之99,需要16点命中是满的。当前版本ss只有三点命中(萌新术士会认为痛苦天赋中的镇压是五点命中,仔细阅读,是只对痛苦技能有效,暗影箭无效),T1胸,秘术之星,JJC蓝胖子腰带,如果你获取不到更好的装备,当然选择这几个。
如果你有火焰之王项圈,燃魔或者耳语,虚空或者波动,为何要牺牲那么好的属性而只追求这三点命中呢,命中非常重要,但是得分情况讨论,在当前版本我是一点命中都没有的,我有火圈和波动和耳语。虽然会经常出现抵抗,但是我还是觉得这样是无奈之举中的最优选择。
关于所谓的BIS装备,我是不赞成的,一味追求暗伤,不要血量,会随时暴毙,mc很多小怪或者boss技能伤害都会有2000或者3000以上,让自己有一个安全的血量上限,也是很重要,毕竟活着才有输出。
说一下我认为现阶段不错的配装,仅仅是我认为,大家参考即可,杠精退散括号为低级备选项
T2头(小红帽),火焰之王项圈(通灵暗伤项链,秘术之星),暗影惩戒肩膀或者T1或者行尸衬肩,黑龙披风或者暗影惩戒,虚空或者波动,T1护腕或者庄严护腕,武器不说了太多,副手林克的剑任务或者mc魔典马上有个奥山副手很好。
饰品短暂和石楠(厄运职业饰品),戒指法术能量或者地狱指环和任务戒指,bwl小怪有暗伤戒指,鞋子马勒基的裹足和T1,裤子卡扎克魔能护腿(获取难度大)T2腿,腰带耳语或者燃魔(JJC命中腰带)手套恶魔布手套或者T1。
配装一定要有自己的理解,根据自己的定位,团队的水平等等。随机附魔的火石与焰纹护腕获取难度极大,性价比不高,在此不推荐,比较肝的玩家可以去刷。
再说几个小技巧吧有的人知道但总有不知道的萌新。
1ss拉自己,两分钟点接受就会回到拉人起始位置
2厄运内可以拉人,转换成团队即可。
3突然想不起来了。大半夜的,以后想起来再更吧
一月份开BWL,对于我来说也是一个新的开始,到时候等我熟悉整个BWL以后,也会写一篇类似这个的攻略,我写的,仅限于像我开始一样的萌新,有一个萌新能受益,我就会开心。
有关术士现版本的所有问题都可以问我,我会详细认真解答,我真的很爱这个职业,别的职业从未玩过。
补充:许多新手会有一个误区,顺发法术可以随便放,但其实是有共cd的,1.5秒,并不是真正意义上的顺发法术,所以应在输出中减少不必要的顺发法术施放。
比如我上文提到的战斗中尽量不要分流,就是这个道理,一个合格的术士,战斗结束一定要空蓝,需要你对怪物血量,自己伤害娴熟的计算,我也并未做到,正在努力,与大家共勉。
12-8号更新:关于天赋和装备,我还是那句话,要结合自己的情况来选择,我给大家理一下怎样结合自己的实际情况。
先说天赋,上面提到必点天赋,剩下的点数点哪里呢?以痛苦为例,可以选择的有痛苦诅咒的伤害,吸取生命的伤害,防打断,疲劳诅咒。
举几个例子1.我单刷厄运的时候隐身110萨特都是喜欢强杀的,那么对我来说吸取生命伤害和防打断对我有点用,那我就点这个。
2刷暗语峡谷的时候,我秦王绕柱跑不太熟练,有时会被追上,这时候有疲劳诅咒会不会好一点呢。3我的诅咒和腐蚀术经常被抵抗,一看到抵抗我就难受,那我把五点镇压都点满求个心安可不可以。
再说装备:法伤命中暴击血量,无非就是这些,且我的水平有限,无法在当前版本给命中与暴击下一个定论,上文已经提到我是怎么选择的,仅供参考,不代表是对的。这里我主要说一下是追求bis极限法伤还是血量与法伤兼顾。
1如果你能做到,火炕药,有限无敌,大红,糖常备,并且游戏操作好,反应快,对自己有信心,那你就绿装穿起来,血量不要管。
2如果你是一个笨蛋选手,受到伤害先慌再操作,吃了F4的一个火焰花只剩下500血,蒙了。。糖和大红都不会吃了,吓死了,原地不动。boss的火雨都得烧两下才能躲开。。那你就别勉强啊,实实在在的穿几件高耐力装备,活着比什么都强
3我的装备很多,绿色bis和8t1都有,我试过好几种搭配去打mc,我的做法是比如这次我有4500血,一次MC下来我死了2次,500血以下的危险时刻只有1次,我发现我的血有点多没啥用。
那我下次就穿3500血的装备,死了8次,500血以下的危险时刻有10次。发现血少了总是死。那我下次就穿4000血的装备
发现正正好好,那我就这样选择。
我的帖子标题是萌新福利,是教会你基本打法,而不是教你怎么每次都打MC第一,而且我的一些思路都是野路子,自己想的,我感觉应该会有错误的地方,我都会说仅供参考,还有我分析的时候举的一些例子,你们不要去学例子,我只是提供一个思路,让你们自己去养成分析理解的好习惯。
12.15更新
1术士的侦测隐形技能对盗贼,德鲁伊的潜行没有用,对暗夜精灵的影遁也没有用。要区分隐形和潜行
2关于debuff优先级,
1、Debuff存在优先级吗?
现在怪物身上debuff位最多为16个,意思就是,如果16个以上的debuff被施加在同一个目标上,则新加上的会挤掉已有的。在1.10补丁中,"debuff优先级"系统被引入,以保护某些特定的debuff不被更低等级的debuff/dot所挤掉。这些debuff包括:元素诅咒,暗影诅咒,卤莽诅咒,破甲攻击,猎人印记,等等。(Luna注:貌似虚弱与语言不在此列?)
Dot是不算入受保护的debuff的,也就是说,你的腐蚀术、痛苦诅咒、厄运诅咒都很可能被挤掉。某些特定的AOE法术,比如地狱烈焰与火焰之雨,也会占用一个隐藏debuff位,当然,你不会在怪物的头像下看到它们。
法师的奥术飞弹也会占用一个隐藏debuff位。你可以注意到,腐蚀术往往只跳了很少几个tick就消失了。
注意:debuff位将从16个提升到40个的消息已得到证实。
12.19更新
有的朋友表示实在萌新,对天赋一点不懂,看不懂文字说明,也找不到天赋图,我就点了暗毁和牺牲毁的给大家参考一下,图中红色对勾表示必点,其它点啥都无所谓。
暗毁30/0/21
牺牲毁