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荒野乱斗mortis(荒野乱斗磨刀不误砍柴工)

荒野乱斗mortis(荒野乱斗磨刀不误砍柴工)这个是机器人最先解锁的技能,发动的时候机器人会突然愣在原地,然后向前冲锋。冲锋状态下可以破坏掩体和击飞路途中遇到的目标。这个技能相比之下是比较好走位躲掉的1.冲撞(类似于蛮牛大招)因此,你觉得自己打过大师级别就已经是大成之境,但其实,你才刚刚入坑。首领之战的对手是一个大机器人,这个机器人有着堪称变态的血量和伤害。在对应的5个难度中,机器人也会随着基础难度的递增而进化,这里只给大家说疯狂级别,也就是机器人最终形态的介绍。机器人的普攻方式为近距离打人,伤害尚且可以硬抗几下,但是普攻频率很高。除此以外,机器人还有3个不同的技能,咱们接下来一一给大家介绍。

荒野乱斗中的首领之战作为之战游戏中的限时开放模式,虽然这个模式没有其他模式那么丰厚奖励,但是因为其独特的PVE玩法,玩起来倒也挺有意思,而且比起其他模式,首领之战更加考验意识和的配合。

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个东西可不是单靠氪金和运气好就能解决的。接下来,三哥就给大家好好盘点一下首领之战的二三事。

一、首领之战的基础知识

首领之战的规则很简单,这里就不多说了。

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需要注意的是首领之战有20个难度等级的划分,除去前面的普通、苦难、专家、大师和疯狂五个基础等级,后面还有疯狂2-16这多达15个关卡。

因此,你觉得自己打过大师级别就已经是大成之境,但其实,你才刚刚入坑。

二、关于我们的对手

首领之战的对手是一个大机器人,这个机器人有着堪称变态的血量和伤害。在对应的5个难度中,机器人也会随着基础难度的递增而进化,这里只给大家说疯狂级别,也就是机器人最终形态的介绍。

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机器人的普攻方式为近距离打人,伤害尚且可以硬抗几下,但是普攻频率很高。除此以外,机器人还有3个不同的技能,咱们接下来一一给大家介绍。

1.冲撞(类似于蛮牛大招)

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这个是机器人最先解锁的技能,发动的时候机器人会突然愣在原地,然后向前冲锋。冲锋状态下可以破坏掩体和击飞路途中遇到的目标。这个技能相比之下是比较好走位躲掉的

2.激光扫射

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这个技能的准备式和冲撞几乎没有区别,唯一的区别就在于他发愣的时候脑袋旁边会有红色的标识。

激光扫射的射程范围很长,几乎是射手射程的两倍,横向覆盖的范围大概在机器人正向面对的60度左右。

伤害也非常恐怖,但是技能无法穿越墙体,所以利用墙体可以躲掉技能的绝大部分伤害。

3.导弹轰炸

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这个技能的准备式会在地上标记出来,有点类似于吃鸡模式中地图随机刷新的轰炸区,但是标记的时间比吃鸡模式要短,躲避的难度也是相应的增加。

而且要注意的是,导弹爆炸的时候会有一个短暂的击飞,并且爆炸后的区域内还会有持续的灼伤伤害,在boss尚未愤怒的时候测试的数值为500点,这个伤害绝对不低,所以要多加注意。

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除此之外,在关卡中,你要对抗的敌人不止一个大机器人,还有数不胜数的小机器人不停的在你身后放黑枪。

小机器人分为三种,一种是血量最高的近战机器拳击手,另一种是远程攻击的机器人,这种机器人是最烦的,在你身后不停的放黑枪压低你的血线,让你不得安宁;最后一种是圆球形的机器人,这种机器人的速度最快,很容易就被近身,也是非常烦人。

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最后,还有一点要大家注意的,就是在专家级别后,机器人会有暴怒形态,伤害全面提升,尤其是激光扫射,激光的伤害和数目都会增加,而且机器人的移速会加快,技能释放更加频繁,小机器人的数量和伤害也会升高。

而且在疯狂级别后,暴怒形态之后还有一个更暴怒的形态,伤害更上一层楼,你,怕了吗?

三、通关思路

关于这个模式,看过前面的介绍相必大家对于模式的难度也有了了解,那么接下来,我们就从boss的特性入手,讲一讲如何应对这个棘手的大家伙。

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首先,打boss的思路,三哥认为最重要的就是不要轻易集火,而是逐个开火。让boss在三个人中间来回转圈,随时保证有一个人带着仇恨溜着boss走,剩余两个人找机会输出。

因为这样可以最大化的保证三个人的安全,不会出现输出的断层时间,而且也能最大程度的保证输出的环境。

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其次,利用好地图中的掩体。虽然boss的两个技能都有破坏掩体的效果,但是boss释放最多的激光扫射并不会。

因此,利用好这一点,跟boss玩躲猫猫,磨他的血量,切记头铁硬钢,这个模式每少一个队友难度都会上一层楼。

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最后,如果队友真的都不幸死于boss之手,只剩下你一个全村的希望,这时候,想都别想,往地图中间跑,中间可以清一清小怪攒攒技能,但是千万别去招惹boss,现在的你招惹他绝对没有好下场,撑到队友复活,留得青山在,不怕没柴烧。

四、一些小细节

boss的激光扫射是可以被控制技能打断的,如果到了最后满地图都是光秃秃的一片,不妨把自己的大招留在手里,不用来打伤害而是用来打控制,以此来保证自己的输出环境。

在这种恶劣的环境下,一换一,绝对不是明智的选择。其次,面对boss的扫射,优先选择拉开和boss的距离,如果实在没有操作空间,可以选择迎着boss扫射子弹变化的方向走,让自己少挨几下打。

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利用好召唤物,boss在普攻输出的时候是不会放技能的,所以可以利用召唤物拖延时间,等到队友复活或者是恢复状态等等,有的时候给你一口喘息的时间确实可以扭转战局。

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千万!千万!千万!不要贪图输出!你多打中的一发子弹不会让boss当场猝死,反而会让你自己搭了小命,三哥见过太多为了打满一点伤害而送命的射手了。

既然选了射手,就要有射手的觉悟,牢记一句话,留得青山在,不怕没柴烧。

以上就是三哥对于这个模式的一点想法,接下来还会给大家推出几套适合这个模式的开黑阵容,大家喜欢的话就多多支持一下三哥吧!

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