林渊大魔王(永雾林渊来了)
林渊大魔王(永雾林渊来了)二技能:野地奇袭森海飞霞向目标发射一颗橡栗,可以弹射至附近敌人,造成减速和额外伤害。可以对地面施放,种出一棵树,但是没有弹射效果。在云硝国的边界,绿色的森林绵延不绝,生活悠然自得,森海飞霞的早年时光就是在这里度过的。但是随着王国的发展,相互竞争的木材大亨在你追我赶的时候不断蚕食着边界森林的自然美景。生活在林地中的人别无选择,只能投降,或者在保卫自己的房屋时倒下,又或者逃往北方云雾缭绕的托莫干森林,在幽谷和密林中碰碰运气。永远笼罩着浓雾的森林让多数热血的人们不敢涉足,而森海飞霞已经掌握了其中盘根错节的小路,现在她会对胆敢威胁边界的人出手——开心地从他们手里拿走自己喜爱的东西,摧毁她觉得没用的,还有帮助幸存的同胞重拾森林中的生活。一技能:爆栗出击
新版本永雾林渊终于更新了!
DOTA2 7.0版本是一个划时代的改动,不仅仅是因为数字上完成了从6到7的跃迁,齐天大圣的更新以及全新天赋树的出现让DOTA2几乎变成了个新游戏。此次永雾林渊虽然没有跃进至8.0时代,但改动之大仍然令人咂舌,具体内容我们一起来看。
由于更新篇幅过长,这里先给大家简单总结下更新内容:
- 新英雄森海飞霞登场;
- 全新道具阿哈利姆魔晶出现,购买后永久添加一个新技能或升级一个现有技能
- 增加了全新的可购买装备以及中立生物装备
新英雄登场
在云硝国的边界,绿色的森林绵延不绝,生活悠然自得,森海飞霞的早年时光就是在这里度过的。但是随着王国的发展,相互竞争的木材大亨在你追我赶的时候不断蚕食着边界森林的自然美景。生活在林地中的人别无选择,只能投降,或者在保卫自己的房屋时倒下,又或者逃往北方云雾缭绕的托莫干森林,在幽谷和密林中碰碰运气。
永远笼罩着浓雾的森林让多数热血的人们不敢涉足,而森海飞霞已经掌握了其中盘根错节的小路,现在她会对胆敢威胁边界的人出手——开心地从他们手里拿走自己喜爱的东西,摧毁她觉得没用的,还有帮助幸存的同胞重拾森林中的生活。
一技能:爆栗出击
森海飞霞向目标发射一颗橡栗,可以弹射至附近敌人,造成减速和额外伤害。可以对地面施放,种出一棵树,但是没有弹射效果。
二技能:野地奇袭
扔出一张网,若区域内的敌方英雄靠近树木将会被眩晕。敌人会被拖拽到树上,并且眩晕期间视野降低至0。
三技能:密林奔走
森海飞霞靠近树木时被动地拥有一定几率闪避物理攻击。主动施放时森海飞霞暂时获得移动速度加成,相位碰撞状态和穿行树木效果。
四技能:一箭穿心
森海飞霞装载她的弩机,射出致命的一箭,对一名敌方英雄造成高额伤害、减速和破坏效果。伤害和负面状态持续时间随着装载时间而变化。
新英雄的技能和风行者真的很像,而且都是跟树有关,难道说森海飞霞跟风行之间有什么不为人知的密切关系吗?!这只是猜测,不一定对嗷
阿哈利姆魔晶
添加一个全新消耗品:阿哈利姆魔晶
售价1400金。本次更新中所有英雄都拥有自己的魔晶更新,将永久添加一个新技能或升级一个现有技能。20分钟开始可以购买,并且英雄得到后会马上被消耗(类似阿哈利姆福佑)。
现在可以直接在英雄界面的技能旁查看神杖和魔晶升级效果。消耗掉的神杖不再以状态图标显示在状态栏,按住Alt键点击神杖和魔晶界面会告诉队友所选英雄是否拥有该项升级效果。
全新物品
毛毛帽
售价250金
提供125生命
猎鹰战刃
需要毛毛帽,贤者面罩,攻击之爪和225金的图纸
提供 150 生命, 1.6 魔法恢复, 10 攻击力
腐蚀之球
需要枯萎之石,淬毒之珠,和毛毛帽
提供 150 生命,13%/4%减速,3点/秒魔法伤害,和3点护甲降低。持续3秒
巫师之刃
需要闪电指套,锁子甲,法师长袍和600金的图纸。
提供 35 攻击速度, 12 智力, 6 护甲和 300 弹道速度。拥有9秒的被动冷却时间,攻击时触发,施加持续3秒的诅咒效果,减速25%,每秒造成等同于智力值的伤害。
缚灵索
需要漩涡,阿托斯之棍和700金的图纸。
提供 30 攻击力, 20 智力, 12 力量和 12 敏捷。被动:160点连环闪电攻击触发效果
主动:以450范围的区域为目标,对每个敌方单位释放一道闪电,诱捕2秒并造成220点伤害的连环闪电触发效果。施法距离:1100。魔法消耗:200
法师克星
需要抗魔斗篷,欢欣之刃,大剑和600金的图纸。
提供 20% 魔法抗性, 20 敏捷, 20 攻击力并使自身的攻击对敌方英雄施加-35%技能增强的负面效果,持续4秒。
永世法衣
需要挑战头巾,巫毒面具和1100金的图纸。
提供 8.5 生命恢复, 20% 魔法抗性, 20% 对英雄技能吸血和 4%对非英雄技能吸血。
可以施放,产生一个护盾,最多吸收400点魔法伤害并转化为自身魔法。持续12秒。冷却时间:60。魔法消耗:50
支配头盔 等级2
支配头盔可以升至2级,还需要极限法球和1600金的图纸。
可以支配远古生物。最低生命值增加至1800点。属性/护甲/生命恢复加成从6/6/6增加至20/8/8
盛势闪光
需要闪烁匕首,掠夺斧和1750金的图纸。
提供 25 力量,到达目的地时800范围内所有敌人被减缓50%移动速度,降低50攻击速度,持续6秒,并受到200 100%力量值的伤害。
迅疾闪光
需要闪烁匕首,鹰歌弓和1750金的图纸
提供 25 敏捷,到达目的地时获得30% 相位移动速度, 40攻击力,和 40 攻击速度,持续6秒
秘奥闪光
需要闪烁匕首,神秘法杖和1750金的图纸
提供 25 智力,到达目的地时获得-50% 施法前摇,25% 技能冷却时间减少,持续6秒。不影响物品。
风之杖
需要Eul的神圣法杖,神秘法杖和1600金的图纸
提供 50 移动速度, 6 魔法恢复, 35 智力。龙卷风可以对友军施放。对自身施放时龙卷风能以360的速度移动。
老物品更新
以太透镜
魔法值从450点减少至300点
振魂石
不再提供10% 魔法抗性
玲珑心
更新合成配方
不再提供10% 魔法抗性
不再需要900金的图纸
现在需要振魂石和以太透镜,取代巫毒面具(拥有以太透镜的相关加成)
不再提供技能吸血
血精石
更新合成配方
不再提供10% 魔法抗性
现在还需要巫毒面具
现在提供 15% 技能吸血(对非英雄单位为 3%)
回音战刃
魔法恢复从1.25点/秒增加至2.25点/秒
白银之锋
更新合成配方
现在需要空明杖,取代回音战刃(注:回音战刃还是可以拆分)
加成效果从 45 攻击速度, 40 攻击力, 12 力量, 10 智力, 1.5 魔法恢复改为 45 攻击速度, 40 攻击力, 10 智力和 3 魔法恢复。
图纸价格从600增加至1100(总价格便宜500)
冷却时间从22秒减少至18秒
恐鳌之戒
已移除
从游戏中移除
恐鳌之心
更新合成配方
不再需要恐鳌之戒
图纸价格从650金增加至900金
生命值加成从400减少至250
力量加成从40点增加至45点
生命恢复从1%增加至1.6%
不再具有脱离战斗后的恢复效果
圣洁吊坠 更新合成配方
现在每15秒自动获得一点能量
现在需要毛毛帽和回复头巾,取代恐鳌之戒
图纸价格从500减少至475(总价格不变)
现在提供 3 生命恢复光环,原为自身 4.5 生命恢复
撒旦之邪力
更新合成配方
不再需要800金的图纸
不再提供状态抗性
攻击力从25点增加至45点
不洁狂热的持续时间从5秒增加至6秒
散华
散华的状态抗性与后续物品不会叠加
天堂之戟
图纸价格从400金减少至200金
恢复增强从30%减少至24%
状态抗性从20%减少至16%
散慧对剑
状态抗性从20%增加至25%
散夜对剑
状态抗性从20%增加至25%
斯嘉蒂之眼
生命值从 225点减少至 200点
魔法值从 250点减少至 200点
韧鼓
更新合成配方
使用次数从6次增加至8次
现在需要风灵之纹,法师长袍,力量腰带,和550金的图纸。
现在提供 6 力量, 6 智力,迅捷光环( 20 移动速度光环)
远行鞋
装备后自动卖出拥有的回城卷轴并提供1点能量。这也对米波的克隆体生效。
疯狂面具
攻击力从15点减少至10点
深渊之刃
强击的主动效果现在也会触发重击的被动冷却时间
刃甲
图纸价格从500金增加至650点
微光披风
更新合成配方
现在需要450金的图纸,取代加速手套
不再提供 20 攻击速度
死灵书
冷却时间从90秒减少至80秒
死灵射手现在拥有5/7/9% 移动速度的光环。
标枪
触发几率从25%增加至30%
触发伤害从80点减少至70点
恶魔刀锋
攻击力加成从42点减少至40点
金箍棒
攻击力加成从42点减少至40点
图纸价格从550金增加至675金
触发伤害从100点减少至70点
攻击时触发的魔法伤害不再具有吸血效果(这是常规改动)
漩涡
触发几率从25%增加至30%
雷神之锤
触发几率从25%增加至30%
黯灭
攻击力加成从60点减少至55点
圣剑
攻击力从 330点减少至 300点
莫尔迪基安的臂章
主动技能不洁之力的攻击力加成从31点增加至35点
生命流失从54点减少至50点
挑战头巾
更新合成配方
魔法抗性从25%减少至20%(依然拥有主动护盾)
不再需要300金的图纸
洞察烟斗
图纸价格从1250金增加至1550金
弗拉迪米尔的祭品
更新合成配方
现在还需要玄冥盾牌
提供 3 护甲光环
魔法恢复从2点/秒减少至1.4点/秒
梅肯斯姆
更新合成配方
现在需要锁子甲,取代玄冥盾牌
不再提供护甲光环
魔法消耗从225点减少至200点
图纸价格从1175金减少至900金
卫士胫甲
更新合成配方
现在还需要玄冥盾牌
压制之刃
近战单位的伤害从15点减少至13点
淬毒之珠
售价从300金减少至275金
减速从15%减少至13%
回复戒指
生命恢复从1.5点/秒减少至1.25点/秒
贤者面罩
魔法恢复从0.6点/秒增加至0.7点/秒
魔法芒果
魔法恢复量从110点减少至100点
巫毒面具
售价从900金减少至700金
技能吸血从12/2.5%减少至10/2%
勇气勋章
魔法恢复从1.25点/秒增加至1.5点/秒
持续时间和冷却时间从7秒增加至12秒
炎阳纹章
持续时间和冷却时间从7秒增加至12秒
魂之灵瓮
魔法恢复从1.5点/秒增加至1.75点/秒
EUL的神圣法杖
魔法恢复从5点/秒减少至3.5点/秒
先锋盾
现在可以拆分
赤红甲
主动效果的伤害格挡数值从60点增加至70点
辉耀
不再对远古生物无效
刷新球
魔法消耗从375点减少至300点
冷却时间从180秒减少至160秒
达贡之神力
更新合成配方
现在需要魔力法杖,王冠和1300金的图纸。
提供 14/16/18/20/22 智力和 6/8/10/12/14 力量和敏捷。
大剑
攻击力加成从21点减少至20点
售价从1400金减少至1350金
否决坠饰
弹道速度从1000增加至1100
希瓦的守护
图纸价格从750金减少至650金
掠夺者之斧
售价从3000金减少至2800金
鹰歌弓
售价从3000金减少至2800金
神秘法杖
售价从2700金增加至2800金
中立物品
芒果树、穷鬼盾、寒铁钢爪、笨拙渔网、吸血鬼獠牙、维修器具、崎岖外衣、高级仙灵之火、神妙明灯、无知小帽、亲王短刀、浩劫巨锤、林地神行靴、三元重戟从游戏中移除。
第1级物品
芒果树、穷鬼盾、寒铁钢爪移除
仙灵饰品
100 生命, 5% 技能增强。魔法消耗降低5%
碎裂背心
提供 3.5 生命恢复,被动向英雄攻击者反弹26点伤害,非英雄单位为13点。
附魂面具
7 主属性, 7% 吸血
奥术指环
冷却时间从40秒增加至45秒
铁树之木
主动技能的冷却时间从4秒增加至15秒
第2级物品
笨拙渔网、吸血鬼獠牙已移除
银闪护符
30% 攻击动作和弹道速度。 5% 移动速度和 10 攻击速度。若任何技能处于冷却,额外获得 5% 移动速度和 15 攻击速度。
凌厉长鞭
3 生命恢复和 3 魔法恢复。可以对友军施放,提供 16% 移动速度,持续5秒,或对敌人施放,减速16%,持续5秒。施法距离:850。冷却时间:12
魔童之爪
冷却时间从8秒减少至7秒
精华指环
生命值从425点减少至400点
第3级物品
维修器具、崎岖外衣、高级仙灵之火已移除
精灵外衣
提供 26 攻击速度, 16%闪避, 8% 移动速度
火焰斗篷
提供 5 护甲, 10% 魔法抗性和被动的献祭光环,在400范围内每秒造成45点伤害
祭礼长袍
提供 350 魔法。1200范围内敌人-10% 状态抗性和-10% 魔法抗性。
通灵头带
提供 12% 智力和 100 施法距离。主动施放可以将敌方目标向自己推远400距离。施法距离:800。冷却时间:30。
望远镜
移至第4级
加速护符
冷却时间减少从from 13%减少12%
第4级物品
神妙明灯、无知小帽、亲王短刀、浩劫巨锤已移除
五锋长剑
提供 45 攻击力, 80 近战攻击距离和20%几率使敌人残废,减缓20%移动速度并降低60攻击速度,持续3秒。
风暴宝器
提供4点/秒魔法恢复。每3秒电击700范围内一个敌人,造成200点伤害并减速40%,持续0.3秒。可以主动使用,吹起自己,持续0.75秒。冷却时间:25 魔法消耗:50
欺诈师斗篷
提供 20%闪避, 20% 魔法抗性。主动使用变为隐形,持续6秒。冷却时间:25
望远镜
从第3级移至第4级
攻击和施法距离光环从 125增加至 135
不再影响非玩家单位
闪灵
最大闪烁距离从400增加至450
不再消耗25点魔法
法术棱镜
冷却时间减少从20%减少至18%
幻术师披风
幻象攻击力加成从10%减少至8%
第5级物品
林地神行靴、三元重戟已移除
巨人之戒
40 力量, 60 移动速度, 60% 模型大小并且可以跨越任何地形。站在一个敌人上方时(100范围),每秒造成100%力量值的伤害。
暗影邪典
12 全属性, 400 夜间视野。可以对敌人、友军或自身使用。使目标无法成为目标,但也会被沉默、锁闭和缴械,持续4秒。施加弱驱散效果。施法距离:700 冷却时间:25
弩炮
伤害从40点增加至50点
机械之心
护甲从 20增加至 25
主动技能不再需要消耗魔法
冷却时间从45秒减少至30秒
先哲之石
现在拥有主动技能,可以揭示地图上800范围的目标区域,持续5秒(敌人可以看到揭示的区域)。冷却时间:70。
原力鞋
现在是施法距离为750的单体目标技能
推行距离从600增加至750
冷却时间从9秒减少至8秒
冥灵书
额外生命值从50%增加至100%
神镜盾
全属性加成从 20减少至 16
寂灭
攻击力加成从 75减少至 60
综合改动
综合
游戏现在开始时为夜晚,出兵后变为白天
中立生物在游戏过程中不再增加击杀奖励
堆叠野怪的金钱奖励从40%减少至30%
肉山的护甲增长从0.325点增加至0.375
天辉远古生物阵营现在更容易堆叠
所有物品添加背景描述
重新排布了商店里的部分物品(大多数是根据近年的价格变动排序,不过也有部分是从一个分类移至另一个分类。消耗品没有变化。)
物品合成时新物品所在的栏位会与主动效果最为相似的部件一致。例如,魔棒合成后变为魔杖,紫怨会变为血棘。
中立生物平衡
远古中立生物的魔法抗性从70%减少至50%
远古雷肤兽的狂怒技能在生物自己施放时不再打断移动
远古雷肤兽的猛击技能在生物自己施放时不再打断移动
远古雷肤兽的猛击伤害从70点增加至250点
远古雷肤兽的减速从25%增加至60%
远古雷肤兽的猛击作用范围从250增加至350
远古雷肤兽的战鼓光环技能现在移至远古岚肤兽身上
修复远古雷肤兽的战鼓光环没有正确生效的问题
增加了远古花岗岩傀儡的模型大小
黑龙的火球冷却时间从10秒增加至15秒
头狼的单位等级从4增加至5
鬼魂:基础攻击间隔从1秒增加至1.2秒
以上就是本次更新的全部内容了,睡醒的小僵尸赶快打开电脑一起来体验下完全不同的DOTA2吧!如果你在工作或者学习没办法进行游戏,那就锁定斗鱼直播间9999,等待睡醒的枫哥为大家带来的全新版本解读吧!