轩辕剑十大经典款(浅谈那些年我们都玩过的轩辕剑系列)
轩辕剑十大经典款(浅谈那些年我们都玩过的轩辕剑系列)在前几部的《轩辕剑》里,我们能看到许多《山海经》曾经描述过经典桥段,这里不单指的是在游戏里出现的那些怪物,在《轩辕剑四:黑龙舞兮云飞扬》中‘多毛国’、和‘水鱼国’在设定上也借鉴了《山海经》。奇思妙想,《山海经》里有乾坤。《天之痕》的另一个亮点是成功塑造了宇文拓这个人物,拥有蓝黑双瞳之“阴阳妖瞳”及古铜色之发,身上佩带一把金色之上古神器轩辕剑,人生际遇悲凉,却彰显了他另类的人格魅力,多次票选为最受欢迎的男性角色。男情女爱为后,仁义友情为先。与同时代的其它武侠RPG不同,《轩辕剑》系列在剧情上,都是把仁义友情放在第一位,男情女爱为后,力图刻画一个比较完整的世界观。《轩辕剑》系列始终对爱情的刻画更为含蓄,例如在《天之痕》中陈靖仇与小雪和玉儿的感情与其说是爱情,倒不如说是友情,并且在剧情的把握上非常有张力,其中的暧昧是需要玩家在游戏里细细品位的。在《轩辕剑四:黑龙舞兮云飞扬》中,这种高明的叙情手法
如果《仙剑》系列带给我的是‘感动’这种含蓄的感情,那么《轩辕剑》系列则正好相反,用‘震撼’二字来形容更为贴切。《仙剑》系列宛若架空在仙山雾云里的奇情侠史,让人羡慕感叹,却又觉得万分不可及。《轩辕剑》系列则不同,它以历史为骨,艺术为血肉,将我国历史进行合理改编,构成了一个新的世界,在游戏过程中我们既会觉得这个世界梦幻遥远,伸出手来又觉得触手可及。
2015年3月26日最新一代作品《轩辕剑外传:穹之扉》正式上市,细算下来这已经是《轩辕剑》系列的第十二部作品了。十二部游戏见证了一批又一批的玩家,今天小编我就来跟大家聊聊我玩过的那几部《轩辕剑》,若能引起你的共鸣,请在下面的评论区里知会我一声,若我写的欠妥,还望各位海涵。
地地道道的中国韵味。
《天之痕》是轩辕剑系列中知名度最高的一部,若干年后的今天它也推出了电视连续剧,在《天之痕》之后《轩辕剑》系列正式走入3D时代,也就是说2D里《天之痕》算是封山之作了。相比前几代,该作也是中国味道最浓的一部,无论是行走在大地图还是城镇里,都仿佛游走在古画之中。
《天之痕》的另一个亮点是成功塑造了宇文拓这个人物,拥有蓝黑双瞳之“阴阳妖瞳”及古铜色之发,身上佩带一把金色之上古神器轩辕剑,人生际遇悲凉,却彰显了他另类的人格魅力,多次票选为最受欢迎的男性角色。
男情女爱为后,仁义友情为先。
与同时代的其它武侠RPG不同,《轩辕剑》系列在剧情上,都是把仁义友情放在第一位,男情女爱为后,力图刻画一个比较完整的世界观。《轩辕剑》系列始终对爱情的刻画更为含蓄,例如在《天之痕》中陈靖仇与小雪和玉儿的感情与其说是爱情,倒不如说是友情,并且在剧情的把握上非常有张力,其中的暧昧是需要玩家在游戏里细细品位的。在《轩辕剑四:黑龙舞兮云飞扬》中,这种高明的叙情手法则到了炉火纯青的地步,玩完整个游戏,我们很难找出一句水镜与姬良之间的感情对白,但是初入‘壶中世界’的时候,姬良那句‘齐人之福’,却显得很有爱。
奇思妙想,《山海经》里有乾坤。
在前几部的《轩辕剑》里,我们能看到许多《山海经》曾经描述过经典桥段,这里不单指的是在游戏里出现的那些怪物,在《轩辕剑四:黑龙舞兮云飞扬》中‘多毛国’、和‘水鱼国’在设定上也借鉴了《山海经》。
多毛国位于云中界内,是西方大海之滨的鹦鹉王国,外形是一棵极其巨大的树,堪比上古传说中的建木。在游戏里我们需要行走在树木之上,一边与鸟儿对话,一边达成任务。
水鱼民的聚居区位于海底的礁石地带,水鱼民在石洞内居住,在游戏里会有一条类似“盘山公路”的蜿蜒小道把处于不同高度的石穴一一串联,我们可以在这些水下的岩石上行走。
这些在当时前所未有的新奇场景,既体现了《山海经》的玄幻韵味,也引得玩家的一致好评。
历史苍莽的波涛
若要问我《轩辕剑》系列游戏中哪点做的最出彩,我一定会去告诉你是‘天书’系统,虽然在这个网游大行其道的时代里,类似‘天书’系统这样的养成战斗模式并不稀奇,但是远在2004年这绝对是个质的突破,例如在《苍之涛》中,我们可以在‘天书’系统中建造各种设施和房屋,自行生产兵器、防具、法宝与物品,还能从收服的怪物身上习得特殊的法术。同时经由鬼神阵,可在战斗时召唤已收服的怪物成为护驾协助战斗。
此外《苍之涛》在历代轩辕剑系列游戏中主题是最为沉重严肃的,故事严谨,环环相扣,但却创造了一个奇迹,一个没有男女之间爱情元素的电子游戏,却能够感动千万人。该作的游戏结局也被网游评为“国产游戏十大经典结局”之首,与其说这是一个煽情感人的结局,倒不如说这个带给了玩家太多的思考。车芸与嬴诗合而为一,以前世死者记忆融入后世生者之身的情节,各位又作何感想呢?
曾经傲视群雄,今日千夫所指。
2006年《轩辕剑》系列的第八部作品,《轩辕剑伍:一剑凌云山海情》正式上市。本作与之后的《轩辕剑外传:汉之云》和《轩辕剑外传:云之遥》并称“轩辕剑伍系列三部曲”。这也意味着《轩辕剑》系列开始正式走向下坡路。
《轩辕剑伍:一剑凌云山海情》在剧情上似乎是想要效仿《轩辕剑四:黑龙舞兮云飞扬》和《苍之涛》依旧想要依靠《山海经》这个法宝致胜,但是一而再再而三走老路子,是广大玩家最不愿意看到的事儿,并且这次DOMO小组还把炼妖系统给删了,增加了战斗角色,自认为这样是一种创新,结果骂声四起。
之后的《轩辕剑外传:汉之云》和《轩辕剑外传:云之遥》也完全脱离了《轩辕剑》前几代特有的玄幻背景,玩《轩辕剑外传:汉之云》的时候我觉得自己是在玩一个战争类游戏,自己扮演一名主将,独自完成一系列的包抄任务,真是有辱国产剧情RPG大名!
至于《轩辕剑6》咱们先不谈核心问题——剧情,单就那不合时代的画面效果和光影效果,就已经让我非常失望了!
希望在结尾的话:墨魂剑心,曾经的《轩辕剑》是何等风光,为何现在评价却远远不如烛龙的《古剑奇谭》系列?是技术不够吗?是没有人才吗?大错特错!是耐不住一颗功利的心,盲目的发行续作,失了诚意和水准!
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