藤崎诗织 流泪(你是否还记得藤崎诗织)
藤崎诗织 流泪(你是否还记得藤崎诗织)此外,制作组还添加了一个设定,就是“虽然主角和藤崎诗织是青梅竹马,但长大后的两人却疏远了起来”的设定,看起来挺像当年进入青春期孩子的青涩的样子,但制作组真正的目的却是,让藤崎诗织好感度衰减的频率是其他女孩的两倍。换句话说,就是要追到藤崎诗织,是要全面提升各种能力,难度是最高的。藤崎诗织是你的青梅竹马,不但相貌出众、身材姣好,还头脑聪明、品学兼优、运动全能。反正制作组把所有的好词都用在了她的身上,同时也造成了她最难追求的设定。这是为什么呢?游戏中如果要追求女孩,就必须让自己的某些属性达到一定程度。这或许也符合现实,毕竟女孩对男孩的学识、运动、社交或魅力都有要求,而想要追求藤崎诗织成功所需的属性值,是所有女孩中最高的。
80-90后喜欢玩游戏的朋友,心中一定隐藏着一个名字——藤崎诗织。
这位红色长发的女孩,正是KONAMI公司制作的恋爱育成游戏《心跳回忆》的女主角,她不但是这个系列的标志性人物,还成为KONAMI公司的重点保护对象。
1994年,KONAMI公司推出了《心跳回忆》的第一部作品。在游戏中,你扮演濑户内海旁的“光辉高中”的一名普通学生,在有限的时间里追求自己心仪的女孩,这可以算得上是恋爱育成游戏的始祖了。
游戏的女主角,正是这位被称为“高岭之花”“红发魔女”的藤崎诗织。
藤崎诗织是你的青梅竹马,不但相貌出众、身材姣好,还头脑聪明、品学兼优、运动全能。反正制作组把所有的好词都用在了她的身上,同时也造成了她最难追求的设定。
这是为什么呢?
游戏中如果要追求女孩,就必须让自己的某些属性达到一定程度。这或许也符合现实,毕竟女孩对男孩的学识、运动、社交或魅力都有要求,而想要追求藤崎诗织成功所需的属性值,是所有女孩中最高的。
换句话说,就是要追到藤崎诗织,是要全面提升各种能力,难度是最高的。
此外,制作组还添加了一个设定,就是“虽然主角和藤崎诗织是青梅竹马,但长大后的两人却疏远了起来”的设定,看起来挺像当年进入青春期孩子的青涩的样子,但制作组真正的目的却是,让藤崎诗织好感度衰减的频率是其他女孩的两倍。
想追藤崎诗织就要努力增长属性,如果长时间不管她,她对你的好感度就会成倍下降。
所以,藤崎诗织之于《心跳回忆》,就是BOSS级别的人物,当年想要攻略她的男孩们多不胜数,一方面出于喜欢,一方面则出于挑战。
但在那个很难查到攻略的年代,许多男孩只能铩羽而归,反复地看到她对你说同一句话。
“一起回去被朋友看见和传闲话,我会不好意思呢。”
总之,优秀的人物设定和较高的攻略难度,让藤崎诗织毫无争议地成为了《心跳回忆》系列的代表性人物,亦被列入KONAMI公司的重点保护对象。
众所周知,日本游戏厂商对旗下的角色保护力度是非常强劲的。1998年,日本同人动画制作者“Shane”使用《心跳回忆》片尾曲部分片段,以及藤崎诗织造型制作出18 动画《尴尬幻想》,立马就收到了KONAMI公司的律师函。
KONAMI公司认为该部动画侵害著作权且严重破坏藤崎诗织的清纯形象,故决定提起诉讼。但“Shane”却认为自己并没有指名道姓,画的只是一个红发女孩而已。不过,最终法院还是裁定“Shane”侵权,要求其赔偿损害、道歉,以及停止贩卖该部动画。
此事件被称作“藤崎诗织事件”。虽然当时藤崎诗织的形象经常被盗用,但KONAMI公司并没有全部追究,而是找了一个影响最大的敲打一下,以扼制住侵权的行为。
由此可见,藤崎诗织受到KONAMI公司的重视程度有多高,以及其当时的人气有多高。
你还记得这位红发女孩吗?
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