ug编程加工弯管(UGNX易拉罐拉环如何做的形象)
ug编程加工弯管(UGNX易拉罐拉环如何做的形象)6、在新平面上拉伸出一个直径为10的圆柱,方向为基准面反向5、接下来咱们先创建一个距离XOY平面0.8mm的基准面2、继续创建草图,通过偏置轮廓做一个拉环通孔的样式,然后进行法向除料3、拉环边缘的弯折部分使用折边弯边命令进行开放式的外侧折弯4、拉环孔洞内侧的部分也是进行同样的折边弯边处理
学好UG什么都能做可不是说说而已,易拉罐上的拉环不知道有没有小伙伴做过呢?今天咱们就来做一个易拉罐拉环的模型建模教程,使用的是UG的钣金模块。
千万不要以为不做钣金就没必须要学啊,这个作为一种特殊的建模方式,配合正常建模的方法能提高不少效率,图纸都在这里了,来看看大家的钣金都掌握的怎么样吧!
建模过程:
1、咱们先打开UG绘制一个轮廓草图,做一个0.2mm突出块
2、继续创建草图,通过偏置轮廓做一个拉环通孔的样式,然后进行法向除料
3、拉环边缘的弯折部分使用折边弯边命令进行开放式的外侧折弯
4、拉环孔洞内侧的部分也是进行同样的折边弯边处理
5、接下来咱们先创建一个距离XOY平面0.8mm的基准面
6、在新平面上拉伸出一个直径为10的圆柱,方向为基准面反向
7、继续拉伸一个直径为4.5的圆柱,高度刚好到基准面,然后拔模处理一下,与上一个圆柱求和后然后再倒个0.5mm的圆角
8、然后使用实体冲压命令做出凹坑,工具体就是咱们做的那两个圆柱的实体
9、在凹坑的位置继续法向除料把这个位置打通
10、在YOZ平面绘制草图,然后做轮廓弯边,也就是拉伸偏置的效果。
11、用命令将它伸直后,在上面绘制轮廓草图,并且拉伸求交
12、最后这一步就是把弯曲的部分重新折弯了
13、最后根据图纸中的要求旋转做出扣位的实体就好了
模型做到这里就算是完成啦,这个运用钣金模块做的易拉罐拉环的模型效果如下:
那今天的分享就到这里啦,之后也会带来更多有趣的知识和内容,也会分享UG建模相关的小知识和小技巧,感兴趣的小伙伴们记得点个关注,不要错过了之后的精彩内容啊~
UG三维建模,装配设计、工程制图、运动仿真、逆向设计、有限元分析