vray5.2自带的材质库怎么用(vray5.03实用功能分享及材质库高清贴图)
vray5.2自带的材质库怎么用(vray5.03实用功能分享及材质库高清贴图)好了今天就分享到这里,学到的朋友记得点赞、评论、转发~~当然在我们自己调试的材质中我们也可以采用这样的方法,只需要在调整好后的材质上添加一个三角平面纹理(英文:VRayTriplanartex)然后复制一个做一下对比。打开材质库,选择一个材质给予到左侧的模型上面。点击材质库中的三角平面映射,并将同样的材质给到右侧的模型上面。我们来渲染一下,可以看到下图中左侧的材质纹理有拉扯扭曲,右侧的没有,通过这样的方法可以快速的解决一些模型UV的问题。
大家好,今天来分享一下VRay5.03中材质库中新增的一个实用功能,以及分享一下5.03中新增的材质库高清纹理贴图。
打开材质库
可以看到添加了两个新增的按钮,一个是添加VRayBitmap真实世界比例尺寸,一个是添加三角平面映射。
这里来着重讲一下这个材质库中的三角平面映射,非常实用的功能。先创建一个模型
然后复制一个做一下对比。打开材质库,选择一个材质给予到左侧的模型上面。
点击材质库中的三角平面映射,并将同样的材质给到右侧的模型上面。
我们来渲染一下,可以看到下图中左侧的材质纹理有拉扯扭曲,右侧的没有,通过这样的方法可以快速的解决一些模型UV的问题。
当然在我们自己调试的材质中我们也可以采用这样的方法,只需要在调整好后的材质上添加一个三角平面纹理(英文:VRayTriplanartex)
好了今天就分享到这里,学到的朋友记得点赞、评论、转发~~
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