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maya人物骨骼动画制作教程(用MAYA快速做出机器人动画)

maya人物骨骼动画制作教程(用MAYA快速做出机器人动画)做好之后就静等周三公开课和老师一起进行接下来的操作吧!作为动画师懂一些绑定总归是好的,那么百艺今天就给大家详细讲讲骨骼绑定,看完记得收藏转发奥!先放上我们的骨骼绑定效果图吧!文末有公开课的讲解视频奥!用这种制作技巧可以做出什么样的动画呢?

又到这周的百艺秘籍时刻啦!

今天百艺给大家带来的是我们在影视动画大师直播间里讲到的骨骼绑定(一),作为动画师怎么不懂一点绑定呢?

下面和百艺一起看看怎么用MAYA实现炫酷的机器人绑定吧?

上期百艺秘籍精彩回顾:百艺秘籍|四个Maya变形器案例——教你如何使用变形器

先放上我们的骨骼绑定效果图吧!

文末有公开课的讲解视频奥!

maya人物骨骼动画制作教程(用MAYA快速做出机器人动画)(1)

用这种制作技巧可以做出什么样的动画呢?

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骨骼绑定讲解(一)

作为动画师懂一些绑定总归是好的,那么百艺今天就给大家详细讲讲骨骼绑定,看完记得收藏转发奥!

(一)、首先,我们要在Maya软件中的如图位置找到骨骼。(模型——装备——第二个就是骨骼)

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(二)、然后安装插件AdvancedSkeletonS,安装方式:打开Maya,找到ins-talll,选择自定义列表,把ins-talll拖入即安装完毕。

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(三)、打开安装界面,在body的下拉菜单里看到biped.ma(biped是两足的意思,这里就是两足生物骨架),按旁边的import导入,就可以看到骨架了。

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(四)、找到Build下的Build AdvancedSkeletonS就建好了控制器。

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(五)、导入模型后匹配骨架(对不上的地方手对),最后就是依次对位了(不懂得地方看文末教学视频咯!)。

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做好之后就静等周三公开课和老师一起进行接下来的操作吧!

下周的百艺秘籍就让我们学习怎样制作“生长植物”的动画吧!

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最后,放上上周三直播间的教学视频。

骨骼绑定(一)讲解视频

百艺这里给大家预告一下下期的精彩内容:周三公开课,我们延续上期公开课的内容进行“骨骼绑定(二)”的讲解。

下周一、三,下午三点到四点,我们【腾讯课堂】百艺汇聚直播间不见不散!

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