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战舰世界玩家讨论区(战舰世界之萌新有感)

战舰世界玩家讨论区(战舰世界之萌新有感)最后唠叨一句:出现“来袭”是舰长要学习的技能,只有舰长学习了这些技能才能使你在游戏中有更好的体验

《坦克世界》没更新之前迷上了《战舰世界》,虽然我注册了有好多年,可惜我一直都在玩《坦克世界》,因为以前空中网账号通用所以《战舰世界》算是我坦克世界的附属品,既然是附属品肯定我玩的就比较少,到现在才出到7级军舰。一艘7级S系的巡洋舰肖尔斯,一艘D系7级的,个人感觉《战舰世界》要比《坦克世界》好玩,但是节奏慢,地图大!《坦克世界》地图一辆车也许1分钟就能跑完全图,而《战舰世界》里的军舰需要3-5分钟才可以。音响效果,打击感,炮口遮天蔽日的火焰,炮弹飞过头顶的呼啸带来的真实感确实比《坦克世界》强多了,毕竟舰炮的口径要比坦克大很多。

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那么我来谈谈在《战舰世界》里我个人的一些经验以及所感所悟,因为我只出了7级的巡洋舰,我就说说巡洋舰这一支。《战舰世界》里分为:战列舰,巡洋舰,驱逐舰和航母。战列舰火炮口径大,威力强悍(打准了一轮射击就能把我3万多血的肖尔斯带走!装甲厚类似于《坦克世界》里的重坦,缺点是机动慢,一旦被驱逐舰靠近释放鱼雷就只能去海底喂鱼。巡洋舰好比《坦克世界》中的中坦,火炮口径适中,射速快,机动强可打可占点,算是万金油吧。驱逐舰对应的是《坦克世界》里的轻坦,属于点灯占点的近战格斗家,受限于吨位小的原因,驱逐舰火炮数量少,口径小所以火炮伤害低,得益于装填速度快时不时的叮你几口让你不舒服起火,你也只能干瞪眼。不要以为驱逐舰就好欺负了,我说了他们是近战格斗家,人家有一个威力巨大的武器“鱼雷”!只要战舰被驱逐舰近身了,一波鱼雷释放过后,再强大的对手也要俯首称臣。航母(略),没玩过,听说比较不容易上手

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  • 我玩巡洋舰是看中它机动不错,有一定的装甲,火炮伤害也可以。只玩过S和D系的,我比较了一下这2个国家巡洋舰的不同:S系的注重前舰首的火力,所以2座3连装炮塔放在舰首,这样在遇敌时可以抢先输出一波火力打击对手。问题是《战舰世界》和《坦克世界》一样是一个血条游戏,一波火力打击不大可能带走任何对手,注定是一个追逐战,在做机动躲避对手炮弹的时候只能是舰尾对着对手的情况多一些,而S系的舰尾只有一座3连装的炮塔,火力输出明显不足。恰恰相反的是D系,2座3连装的炮塔在舰尾,一座3连装炮塔在舰首整个和S系反过来了,而我却很喜欢这样的设计,我很容易就能用D系打出高伤害!当你和对方追逐之时,舰尾对着对方是备弹面积最小的时候,对方的炮弹不容易击中你,而你却可以利用舰尾的2座3连装火炮连续输出。当你是和对方的驱逐舰或者巡洋舰对轰时切记要切换穿甲弹,因为这2种舰型的装甲都不是很厚,很容易穿透出高伤害!对战列舰只能用高爆弹,伤害虽然低一点起码只要击中就能有伤害,还能让对方起火。以巡洋舰的火炮口径发射穿甲弹去攻击战列舰大概率是击不穿的,我有一次忘记切换弹种用穿甲弹射击战列舰,射出去2轮18发,命中14发只有2发打穿有伤害。

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当游戏开始后大家都往占点的地方航行,屏幕上突然出现“你被发现”“来袭”等字样时你一定要立即做出机动,来规避!出现“你被发现”是因为对方的驱逐舰首先发现了你(驱逐舰航速快,肯定是第一个冲在最前面而且隐蔽逆天),他肯定会向你发射鱼雷,而鱼雷离你很近的时候你才会发现,这个时候已经晚了。一出现“你被发现”就做出机动躲避,可以让对方驱逐舰预测你的航向发射的鱼雷因为你的机动打不中你。

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出现“来袭”是对方发现了你,并且向你发射了炮弹,只要一出现这2个字就立马做出改变航向机动躲避,大概率可以躲避掉,即使命中也避免了被对手一轮齐射命中多发的可能!二叔我就曾经凭着这些技能躲过了2艘巡洋舰一艘战列舰的围追堵截,而毫发无损!

最后唠叨一句:出现“来袭”是舰长要学习的技能,只有舰长学习了这些技能才能使你在游戏中有更好的体验

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