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艾迪芬奇的记忆各地区售价(被忽视的神作艾迪芬奇的记忆评测)

艾迪芬奇的记忆各地区售价(被忽视的神作艾迪芬奇的记忆评测)故事分别用了很多画面风格,本来如此多的画面拼凑起来很可能变成缝合怪,但是制作组做到了,完美的场景拼合,下面从第一个故事开始介绍(有剧透嫌疑)。 艾迪芬奇的记忆讲述了华盛顿州一个家族的种种怪谈。玩家扮演的 Edith 将进入 Finch 家族的大宅调查家族历史,试图弄明白为什么她是这个家族最后一个活着的人。在这个过程中,一个又一个故事被揭开。这些故事的年代从遥远的过去跨越至今,每揭开一个故事,玩家都会体验到一名新的家族成员在死亡当日的生活。该游戏的玩法和故事格调非常多变,每次变换一名家族成员,就变换一种风格。唯一不变的是第一人称视角,而且每个故事都以家族成员死亡收尾。说是怪谈,但其结果背后都有一些不为人知的原因。

神作、第一人称、解谜。

游戏一共近13个章节也就是13个故事,以这13个故事为基调,开始体验死和生之间的徘徊之旅。

艾迪芬奇的记忆画面虽然比不上如今虚幻4的真实引擎,但是他在物品细节和场景交互方面表现得远远超越其它同类游戏,优秀的文案,永远不会让你迷路的立体文字提示,支持简中,耐人寻味的故事线路,丰富的画面风格。

总而言之在当前同类型游戏中称为“神作”。

艾迪芬奇的记忆各地区售价(被忽视的神作艾迪芬奇的记忆评测)(1)

艾迪芬奇的记忆讲述了华盛顿州一个家族的种种怪谈。玩家扮演的 Edith 将进入 Finch 家族的大宅调查家族历史,试图弄明白为什么她是这个家族最后一个活着的人。在这个过程中,一个又一个故事被揭开。这些故事的年代从遥远的过去跨越至今,每揭开一个故事,玩家都会体验到一名新的家族成员在死亡当日的生活。该游戏的玩法和故事格调非常多变,每次变换一名家族成员,就变换一种风格。唯一不变的是第一人称视角,而且每个故事都以家族成员死亡收尾。

说是怪谈,但其结果背后都有一些不为人知的原因。

故事分别用了很多画面风格,本来如此多的画面拼凑起来很可能变成缝合怪,但是制作组做到了,完美的场景拼合,下面从第一个故事开始介绍(有剧透嫌疑)。

艾迪芬奇的记忆各地区售价(被忽视的神作艾迪芬奇的记忆评测)(2)

贯穿主线的我们的主人公叫做EDITH 依照当时剧情,主人公是在怀孕时回到了自己15年前住的祖宅。根据母亲留下的线索寻找自己家族家人消失的理由。

我们第一个故事的主角是家族的第三位最早的成员,也是家族中第二个消失的成员MOLLY(1937-1947 10岁)。

故事用第一人称的视角描绘了MOLLY的幻想,变成为猫,以猫的视角追逐食物,变成为猫头鹰、鲨鱼,甚至是一个深海怪物,(深海怪物因为是第一人称视角我们是看不见本体的,但是在MOLLY的房间内你能找到原型,就在墙壁的某处,也是MOLLY幻想的因由),这种第一人称不断变换角色的体验令人新奇。人物叙述有种类型是“变换式” 即叙述人没有固定 而 是根据需要不断变换人物。这种交互式的变换体验极其舒畅。

艾迪芬奇的记忆各地区售价(被忽视的神作艾迪芬奇的记忆评测)(3)

我们的第二个故事主人公是ODIN(1880-1937 57岁)。

他是我们主角的曾祖父也是,家族的最初始成员,故事以上世纪美国胶片电影的方式来叙述了他的故事,在一个暴风雨交加的夜晚,曾祖父为了摆脱家族的死亡魔咒,将老宅子放在船上航行,但是旅途还未开始就破灭了,船翻在了小岛边上。同年MOLLY出生,祖宅建立(老宅子是祖宅之前建立的)。

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我们的第三个故事主人公是CALVIN(1950-1961 11岁)。

是一个梦想飞上天空的男孩子,房间里摆放着宇航员的头盔,太空飞船很多物品,可以看出CALVIN有种强烈的飞翔的愿望,在1961年的一天,左脚受伤的他在荡秋千时,实现了他的梦想,从悬崖边上的秋千上永远飞向了他所憧憬的天空。(在从场景出来后,在屋子外面你依然能看见那个锈迹斑斑的秋千)

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我们的第四个故事主人公是BARBARA(1944-1960 16岁)。

故事以美国恐怖漫画的形式 (类似于鸡皮疙瘩,鬼玩人)描绘了整篇故事,BARBARA是一位童星,以尖叫出名,但是长大之后变成了过气明星,在他16岁生日那天恐怖的事情发生了,一群怪物来为她庆祝生日。第二天只发现了他的耳朵。(虽然故事比较夸张,但我猜测应该是被杀人犯谋杀而导致BARBARA消失)。

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我们的第五个故事主人公是WALTER(1952-2005 53岁)。

他是BARBARA的弟弟,BARBARA消失的那天他躲在床下目睹了一切,然后躲进了屋子内隐藏的房间,同时也是一名手工匠人,在2005年的一天他鼓起勇气面对了一切,从那个他从1968年开始躲藏了30年屋子中出去,然后在铁轨上直面恐惧离我们而去。

艾迪芬奇的记忆各地区售价(被忽视的神作艾迪芬奇的记忆评测)(7)

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