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炉石传说最新弃牌组(永远差最后一块拼图)

炉石传说最新弃牌组(永远差最后一块拼图)夺尸者:4费3-3,特效触发上限4个,下限1个,在构筑时注意组牌,甚至可以保证常年2-3个特效,最重要的是能带2张。四王子:4费4-4标准身材,组卡阶段就已经可以确定特效会100%触发了;乍一看很美,细看就不行了。乍看上去,4费3-4,带嘲讽和吸血特效,即使是不触发特效,裸下也是不亏的。但其实我想说,亏成马好么!在实际对局中,一张卡的作用如果不能立马实现,那他就很难抵挡现在快攻如潮的环境,更不用说和这张卡有些相似甚至更好效果的卡已经出现了都没有常驻构筑卡组,更何况他了。四王子和夺尸者简直吊打新橙卡

自从炉石伊始,设计师给术士安了一个“那么代价是什么呢?”的设定,术士的弃牌已经成了每个版本的标配了。

也有忠实的骨灰级玩家,会心心念念得想要弃牌术那最关键的最后一块拼图,但这么多个版本了,弃牌术仍旧只是大家的娱乐卡组,并不能成为从10级打上传说的T1卡组,甚至还成为了大家调侃术士的一个小梗。

究其原因,还是因为弃牌术的代价太大了:我辛辛苦苦组的30张牌,每一张都有用处的,结果在实战中,你确要我弃牌?这样的设定就注定了那些有弃牌属性的卡只能作为对局最后阶段的斩杀使用,如果是在中期弃牌丢掉了核心卡,那基本上这局也就GameOver了。

这个版本照例出了一张弃牌橙卡,高阶祭司耶克里克。

炉石传说最新弃牌组(永远差最后一块拼图)(1)

乍一看很美,细看就不行了。

乍看上去,4费3-4,带嘲讽和吸血特效,即使是不触发特效,裸下也是不亏的。但其实我想说,亏成马好么!在实际对局中,一张卡的作用如果不能立马实现,那他就很难抵挡现在快攻如潮的环境,更不用说和这张卡有些相似甚至更好效果的卡已经出现了都没有常驻构筑卡组,更何况他了。

炉石传说最新弃牌组(永远差最后一块拼图)(2)

四王子和夺尸者简直吊打新橙卡

四王子:4费4-4标准身材,组卡阶段就已经可以确定特效会100%触发了;

夺尸者:4费3-3,特效触发上限4个,下限1个,在构筑时注意组牌,甚至可以保证常年2-3个特效,最重要的是能带2张。

而且高阶祭司的弃牌特效只是回手两张复制效果而已,节奏太慢,即使有灵魂灌注等等的卡来给他做身材上的加强,也需要至少2-3个回合,才能产生理想的正收益,但是现在的环境,连一个回合都很难活下去,更何况2-3个了。

所以说,在我眼里,术士这张橙卡,真的很难有所作为。

如果把祭司的特效改成如果祭司被弃,则随机召唤教徒A(2费1-4带嘲讽)和教徒B(2费3-1带吸血)中的一个,而祭司本身回手;或者参考萨隆苦囚的机制,增加一个战吼,本局对战中你每弃一张牌,则祭司打出时可以召唤一个他本身的复制,复制上限设定为2次,即一次最多3个祭司。

如果是这样的,估计真的能在构筑里有那么一席之地。所以啊,设计师们,醒醒吧!求求你们好好对弃牌术好一点吧,不然弃牌术到底什么时候才能拿到最后一块拼图啊!

炉石传说最新弃牌组(永远差最后一块拼图)(3)

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