lols9决赛fpx(LOLS9决赛FPX对阵G2复盘智高一筹的战术BP与野辅差距)
lols9决赛fpx(LOLS9决赛FPX对阵G2复盘智高一筹的战术BP与野辅差距)之后,GimGoon仍继续找Wunder换血,自己的补给品全部用完,补刀也基本停滞。看起来越换越亏,其实FPX的越塔剧本仍在进行:GimGoon所承担的角色正是不计代价地压低Wunder血线,为越塔创造条件。结果,当Tian和GimGoon在01:04踏进草丛时,Wunder足足发呆了1秒。在这之后,Wunder进入了FPX的越塔剧本。虽然前期越塔不是什么新鲜事,但此次还是有一些不同点。首先,早在2级,Doinb就向上路移动,也就是说这原本是一次2级越塔的计划。只是因为GimGoon意外连桶失误,兵线未能按预期进塔,暂作罢:开局,FPX即给G2一个下马威。伴随着“Minions have spawned(国服为‘全军出击’)”的系统播报,在上路三角草丛“挂机”的Wunder,被GimGoon和Tian闯进来卡视野打了一套,被迫喝掉两瓶腐败药水。显然,这是FPX的赛前设计,理由包括以下几点:
此次S9,“新生代”取代“老牌劲旅”是最突出的主题。作为观众,内心期待着不可预知,但队史包袱束缚队伍的个性,将比赛变得循规蹈矩。新生代的意义,正是打破局面,重新点燃激情。
半决赛,FPX和G2都面对曾经的S赛世界冠军,本该是两场硬战,但他们毫不露怯,尽显新生代锋芒,让老牌强队引以为傲的风格黯然失色。因此,当他们最终在决赛相遇,观众们期待看到一场与众不同的BO5,迎接S10的曙光。
第一场
抹去队名看阵容,很难想象这是S9总决赛第一场的BP —— 除Wunder拿到瑞兹,几乎没有多少版本强势选角,甚至有些(如希维尔锤石、中单派克)属于两支战队的选手在S9首次选取。理论分析阵容强度,一般会认为FPX的找机会能力更多(双钩组合),G2则是支援和单带能力更强(双开车 游走),然后会讨论前中后期强弱势。但是,就像本文开头所述,两支队伍所代表的目前最高水平的较量,早已不是纸上推演的实践。就算FPX拿到巨大领先,难保不被Caps派克找到机会一波带走;同理,即便G2有明显优势,也可能被FPX的双钩瞬间扭转局势。只有日积月累的队伍默契,才能有效利用以上不胜枚举的随机事件。
开局,FPX即给G2一个下马威。伴随着“Minions have spawned(国服为‘全军出击’)”的系统播报,在上路三角草丛“挂机”的Wunder,被GimGoon和Tian闯进来卡视野打了一套,被迫喝掉两瓶腐败药水。
显然,这是FPX的赛前设计,理由包括以下几点:
(1)根据过往数据,FPX判断G2大概率选择“一字长蛇”的常规站位(毕竟这是BO5开局)。因此,Doinb只要在中路露个脸,就会让G2认为FPX也是常规站位;
(2)1级时,FPX的控制全部来自中辅,其中只有辅助可以越墙提供控制。因此,一旦兵线出生,Wunder的警惕性会迅速下降,因为这个时间辅助极少出现在上路。
除了赛前设计,一些随机事件让FPX取得了高于预期的收益:
(3)原本BO5刚开局双方就有待进入状态,而在0:30时游戏更是曾一度暂停,这个意外暂停难免会进一步分散Wunder的注意力;
(4) 游戏时间来到01:02~01:03时,向上路靠的Doinb恰好进入G2视野范围,这刻Wunder的注意力很可能因此被Doinb转移。
结果,当Tian和GimGoon在01:04踏进草丛时,Wunder足足发呆了1秒。
在这之后,Wunder进入了FPX的越塔剧本。虽然前期越塔不是什么新鲜事,但此次还是有一些不同点。首先,早在2级,Doinb就向上路移动,也就是说这原本是一次2级越塔的计划。只是因为GimGoon意外连桶失误,兵线未能按预期进塔,暂作罢:
之后,GimGoon仍继续找Wunder换血,自己的补给品全部用完,补刀也基本停滞。看起来越换越亏,其实FPX的越塔剧本仍在进行:GimGoon所承担的角色正是不计代价地压低Wunder血线,为越塔创造条件。
鉴于上一次因为兵线未进塔导致越塔计划告吹,Tian从野区来到G2线上断兵线,目的是强迫己方兵线进塔。这一举动也摆明告诉G2,他们无论如何也要越塔的打算。
当Wunder交出关键的E W(他唯一的控制),捕捉到该信息的Doinb迅速交出传送:
很显然,虽然知道要被越塔,但Wunder不太相信FPX会在这么早越(而且Caps随时可以支援),Jankos也因为刷野路线无法支援。所以,对于FPX的强行越塔,G2的准备不充分:Caps紧随Doinb传送落地后,直接开始蓄力Q,被Doinb闪现躲过。电光火石间,FPX完成了对Wunder的击杀,全过程仅由Doinb一人抗塔:
在这里,笔者想特别探讨一下FPX的越塔过程。
前景提要:经过这几年的改版,防御塔在前期已有着惊人的伤害累加效果,越塔需要有周密的计划,以尽可能减少翻车(被换掉)的情况。其中,关键是选择好时机来触发防御塔的“仇恨转移事件” —— 何时在塔下攻击敌方英雄,何时脱离防御塔攻击。
下图展示了一种典型的越塔计划。图左上角藏青色的时间轴,属于防御塔的“常规攻击模式”:以固定百分比伤害,攻击兵线上的小兵;棕色、绿色和紫色的时间轴,为防御塔逐层加温攻击敌方英雄的“仇恨模式”:
“仇恨模式”的起点均为敌方英雄触发了仇恨转移事件(图中红色),使得防御塔从下一次攻击起,转向攻击此人;终点则为此人脱离了防御塔攻击,其他人再次触发仇恨转移事件,使得防御塔继续切换目标。用终点时间减去起点时间,对应每人的有效抗塔时间。
图中最下方蓝色时间轴,为公共游戏时间。其中,从参与越塔的第一人吸引仇恨开始,到最后一人脱离防御塔攻击为止,橘色部分为越塔的总可用时间。注意到,橘色的长度,小于棕色、绿色和紫色之和,这是因为棕色、绿色和紫色在公共游戏时间上有重叠。
综上所述,为使总的可用越塔时间最大化,显然应尽可能减少个体抗塔时间的重叠部分,也就是让图中红线尽可能右移。以上听起来玄乎,实践很简单 —— 就是让每人轮流抗到极限血量再撤出。一般而言,考虑抗到第3~4下(取决于血量和坦度)。但是,计划赶不上变化,对手也不是木偶,所以经常能看到以下3种形式的翻车:
(1)因为血量计算失误,或者在塔下被控住,抗塔角色未能顺利撤出;
(2)抗塔角色只抗了1~2下就撤出,有效抗塔时间过短,计划被打乱;
(3)率先的抗塔角色是队伍主力输出,其被迫撤出后,后续输出不足。
由此,FPX选择3级越塔,要考虑很多因素:首先,虽然Doinb有护盾、余震以及补给品,并且Wunder的E W已用,但考虑到Caps的控制,FPX要以Doinb不被击杀为前提,尽可能延长他的有效抗塔时间。
于是,Doinb有一个非常细节的操作:他根据防御塔的攻击节奏(固定攻速),在防御塔对小兵的常规攻击打出来的同一时刻,闪现给到Wunder普攻:
这意味着,Doinb的普攻前摇,与防御塔的普攻前摇,几乎是同步的:
正因为防御塔当前的攻击轮次还未结束,没办法在第一时间将攻击目标切换到触发仇恨转移事件的Doinb上:
也就是说,Doinb基本最大限度地利用了防御塔的攻击间隔 —— 当他造成伤害时,由于防御塔的普攻前摇尚未结束,攻击目标被延迟到下一轮次才切换。将以上反映在示意图里:
从视觉效果看,就像是Doinb在G2塔下攻击Wunder,防御塔却无动于衷,直到1秒之后才转而攻击Doinb:
结果,Wunder被击杀时,防御塔甚至还没对Doinb造成伤害:
防御塔的第一发攻击,被泰坦的护盾 盲僧的护盾 余震提供的抗性所抵消或减免,让Doinb仅失去3点生命值(707/710)。他可以无压力地继续控制Caps:
虽然Caps利用位移脱离了FPX的集火范围,但此时FPX的最初目的早已达成。此后,Doinb又被防御塔连续攻击两下,主要是为了掩护队友:
也许有人会问:既然Doinb坦度这么给力,他即使不在那个时间点闪现普攻,也不会被换掉呀?可是,要知道这个假设是建立在Caps辣眼操作的基础之上 —— 如果Caps顺利钩到或晕到Doinb,很容易配合防御塔将Doinb打成丝血,跟上闪现是存在击杀的可能性的。因此,笔者的观点是:Doinb所选择的巧妙的越塔时机,是FPX能够顺利完成越塔的关键。
继续本场比赛的分析。被3级越塔之后,Jankos在蓝色方野区放了个饰品眼,看起来是帮助Wunder观察Tian动向,但这个眼放的位置实在有待商榷 —— 他既不在Doinb的游走路线上,也不能封锁Tian的GANK。结果没传送的Wunder又被击杀:
此后,双方互有来回,比如G2有Caps闪现上车的精彩配合:
只是,从G2队员的表情看,上述逃跑略有运气成分。而运气并不是每次都能靠得住的,到30:13,Perkz又想在相同位置传送逃跑,因为来不及引导,和Jankos一起被留下:
从Perkz传送开始(30:13)到被Tian摸眼闪现QR打断(30:15),仅仅过去2秒多钟:
对此,当时有观点认为是Jankos害了Perkz,觉得如果Jankos不被Tian踢到Perkz身上,Perkz兴许还能走。但实际上只要观察游戏时间,泰坦钩到Perkz的时间也才30:16,从30:13算起怎么也不会超过4秒,远远没到传送4.5秒的引导时间 —— G2下野是不可能跑得掉的。
因为阵容的关系,G2一直没法和FPX接团,而当他们中野阵亡,让FPX拿到大龙之后,比赛更是失去了悬念 —— 剧情本该这样发展,但事实并非如此。作为LEC的明星战队,他们的随机应变能力是世界顶尖的。FPX的大龙buff结束后,由于传送都在CD,分带不具备可行性,打算拿远古巨龙来抱团推进。G2注意到这一点,解读出FPX的意图,于是他们抢在远古巨龙出生前,让Caps传送保兵,从上路长驱直入:
霎时间,形势翻转。由于远古巨龙无回城buff,FPX必须放弃远古巨龙;同时,考虑到派克的存在,单人防守会成为被斩杀目标。FPX不得不紧急召回全队,然而已有些晚了:Doinb率先被Caps斩杀,此时Tian还在半路上,FPX面临着3v5的窘境。一旦输掉团战,意味着大好局面被葬送,G2将直接拿下第一盘的胜利。
千钧一发之际,FPX下路站了出来:首先,Lwx闪现击杀打算撤离战场的Caps,一发幸运的暴击,第一时间中断了派克势不可挡的收割态势:
而后,Crisp在死前钩到Perkz,也是改变局势的关键操作:
Perkz动弹不得,成为了Tian的目标:
至此,G2的如意算盘落空。
FPX组织推进,有惊无险拿下首盘。根据数据统计,除最后几分钟,双方经济一直没拉开:
MVP颁给Tian,他的那一脚终结了G2的翻盘可能:
第二场
第二盘G2调整BP思路,选边蓝色方,BAN掉让他们吃尽苦头的泰坦,并给各条线拿出对线强势选角:比如许久未登场的中单小炮,目的就是让Doinb不能那么轻松地游走。
因为小炮突出的单挑能力,Doinb只能带虚弱,降低了游走和单带能力。同时,GimGoon也继续被压刀(以及漏刀)。可是,当G2试图利用对线优势拿到更多地图资源,他们就给机会了 —— 此时,G2选择在下路6级之前偷火龙,被FPX发现后仍不停手:
Crisp找准机会闪现,而战力最强的Caps犹豫中未闪现脱离嘲讽范围:
Caps被率先击杀:
Jankos也在犹豫中被收掉:
G2拿下火龙,却送给Lwx双杀:
此后,G2再次失误,Crisp当面E过来引导W,Perkz居然主动回头接技能:
撤离过程中,Mikyx又没交出闪现被卡莎W收掉:
G2的主动失误还在继续。很快,Mikyx强行带节奏:
Lwx轻松交出闪现躲掉Mikyx的闪现E,但G2并不罢休。他们想继续依靠Caps的大招来给Perkz提供大招进场机会:
Caps起飞了:
Perkz进场一秒躺:
第二盘经过G2各种奇葩操作,已经成了欢乐局。比如,当FPX不想打团,G2还是要强行送一波团灭:
甚至到快结束时,Perkz还在公屏打字solo(图片来自网络):
所以第二盘没太多值得分析的,直接看赛后数据统计:FPX双C的发育超前,直接碾压。
MVP给到Doinb,说明传送换虚弱并不改变FPX的风格:
第三场
第三盘,虽然G2队伍气氛依旧欢乐,但局势已让他们退无可退。他们同时放出瑞兹、泰坦和霞,希望FPX像第一盘那样一抢泰坦,从而能给Perkz选到霞。但FPX并没有上当,他们果断拿下霞(本赛季Lwx拿得并不多),放给G2瑞兹泰坦。事实证明,G2没了霞的损失,远远大于FPX没了瑞兹泰坦的损失。此外,G2还拿出压箱底的小法中单。
就像前两盘的延续,Wunder凭借英雄特性,在上路取得补刀优势。实际上,根据S4以来的数据统计,S9是历届全球总决赛中,上单伤害占比最高的一届 —— 这意味着理论上Wunder是可以Carry队伍的。但是,这两支队伍的节奏核心显然是中野辅,所以即便Wunder有经济领先,G2始终没法将其转化为场面优势:
辅助差距很快体现。Doinb在中路被抓,Mikyx没有果断闪现跟控制,导致Doinb顺利捡Crisp灯笼逃脱。Mikyx想从半路拦停,又被Crisp拉回塔下,反倒送出人头:
如果说辅助差距让G2没法打开局面,那么打野的差距,更是决定了第三盘的胜负。24:25左右,刚拿掉大龙的FPX组织推进,中野俩人在河道及野区清理视野,被G2发现:
G2前去驱赶,他们在半路上发现新鲜的眼,判断Tian就在附近:
但是,Jankos只是随便用旗子看一下,就认为Tian已经回城:
然后,G2判断FPX其余四人都在中路附近,而Doinb大招还在CD,于是尝试去包Doinb。Jankos EQ过墙,顺便清理一下F6。Tian就在他的旁边,Jankos却自始至终未去草丛看一眼:
等到Caps经过,Tian的机会来了。和上一次对战iG如出一辙,他先是稍作等待:
直到Caps走过草丛,处在他与Doinb之间,Tian才突然从草丛中摸出来,用大招将Caps踢到Doinb脸上:
很显然,由于Jankos以及其余队友未报告此处有异样,Caps完全没注意到画面下方。等Caps反应过来,他已被Doinb跟上伤害秒掉。逐帧分析,从被Tian踢过去,到Doinb跟上嘲讽,Caps有那么0.2~0.3秒的闪现时间窗,但他并没闪现,只能说明注意力不够集中:
直到被秒,Caps也没交出闪现或秒表(虽然交了也很难跑),而同时FPX已经双传送堵后路,原本打算抓Doinb的G2众人落入了FPX的反包围网,阵型大乱。其中,Mikyx再次犹豫半天不丢大,让Tian丝血逃生:
G2双C阵亡,Wunder撤退途中,又被Crisp卡视野闪现钩中:
以上全过程如下GIF所示,注意当中的野辅差距:
来到本场BO5的最后一波团战。有视野的情况下,大龙还剩3400血时,Jankos直接大招下去,此时Perkz和Wunder还在半路上 —— 他已经无心恋战,只想快点结束游戏了。
FPX顺利一波带走,3:0完胜G2,捧起冠军奖杯:
此次S9决赛,除了第一盘开局的3级越塔,以及第一盘临近结束的高地防守战,几乎没有太大悬念。基本上,从Mikyx和Jankos各种辣眼操作开始,G2已经快乐起来,也许他们自己也认识到了巨大的野辅差距。关于“野辅差距”,不妨再看两个印证,一是FPX队员拥抱之后,Doinb给了Crisp一个大拇指,这显然是对辅助队友的巨大认可:
至于打野,总决赛MVP(FMVP)的奖杯已经说明了一切:
结语
今天,FPX成为了2019年的最大赢家:他们从春天的低谷中走出,完成华丽的蜕变,于“悄然间”夺冠。之所以这么说,因为他们的知名度并不高,从小组赛到八进四也没遇到特别强大的对手。相比之下,占尽一年风头的G2却是功亏一篑,没能完成主场夺冠及大满贯的壮举。
从比赛过程看,FPX的胜利也确实比想象中来得容易 —— 一方面,他们通过详实的数据剖析对手,根据队员性格和队伍特质选择阵容,谋划有板有眼的战术,做足了“赛前准备”;另一方面,强大的执行力、更均衡的队员实力,使他们抓住种种“不确定因素”,让对手无论在战略上还是战术上都找不到突破口。
相比之下,G2依然以不变应万变,希望能像处理SKT一样处理FPX。当他们发现应付不了时,已没什么后招了 —— 除第一盘尝试通过上路高地推进来破局,后两盘再也没能通过改变节奏来寻找翻盘机会。当比赛结束,通过G2队员的表情,似乎他们还处于没怎么回过神来的状态 —— 这场BO5结束得太快了。