汤姆克兰西全境封锁扩展包(全境封锁1.4版更新内容预览)
汤姆克兰西全境封锁扩展包(全境封锁1.4版更新内容预览)- 世界等级将影响任务,白区,突袭任务,地下以及暗区的NPC等级- 世界等级将随着玩家的进度解锁- 白区随机BOSS将重新回到游戏- 世界等级可以随时进行调整- 34和35级敌人不再存在
近日《汤姆克兰西:全境封锁》公布了1.4版更新内容预览,下面一起看下“philipseaa”分享的整理内容吧。
预计时间:10月份,具体日期未定
【新增“世界等级”】
- 30级玩家现在可以设定世界等级,世界等级为全局PVE设定,NPC强度将对应不同的世界等级
- 白区随机BOSS将重新回到游戏
- 世界等级可以随时进行调整
- 34和35级敌人不再存在
- 世界等级将随着玩家的进度解锁
- 世界等级将影响任务,白区,突袭任务,地下以及暗区的NPC等级
【世界等级分级】
- 1级:30级NPC,163掉落,偶尔182,该等级没有挑战难度
- 2级:31级NPC, 182掉落,偶尔204,该等级可解锁挑战难度
- 3级:32级NPC, 204掉落,偶尔229
- 4级:33级NPC, 229掉落,该等级可解锁英雄难度
【游戏综合调整】
- 最高装等将统一为229,现有268套装的装等将随之进行下调
- 小怪也有几率掉落与玩家所选择世界等级相应的最高装等的物品,突袭任务中的小怪无掉落
- 匹配只允许在同一世界等级的玩家组队,但玩家可以任意选择世界等级,比如降级带萌新,升级抱大腿
- 精英怪的AI增强,表现为战术性更高以及移动速度更快
- 增加怪杀死玩家的耗时,例如目前一个普通莱克斯干掉玩家需要2.1秒,1.4将延长至6秒
- 缩短玩家杀怪的耗时,目前裸的ACR杀一个普通莱克斯要3.8秒,1.4将缩短至2.1秒
- 英雄难度将只存在于突袭副本中
- 在同一世界等级下,任务难度的升级并不会升级怪的难度,难度越高,掉落将越多
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