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creo钣金平面折弯(Creo-钣金的折弯回去)

creo钣金平面折弯(Creo-钣金的折弯回去)注意:在此情况下,不要删除展平特征,否则参考它的特征再生时会失败。• 如果需要在二维平整状态下建立某些特征,则可先增加一个展平特征,在二维平面状态下再进行某些特征的创建,然后增加一个折弯回去的特征来恢复钣金件原来 的三维状态。虽然删除一个展平(Unbend)特征也可以使部分或全部钣金壁折弯回来,但要注意折 弯回去(BendBack)特征与展平特征的删除是不一样的。• 如果进行展平操作(增加一个展平特征),只是为了查看钣金件在一个二维(平面) 平整状态下的外观,那么在执行下一个操作之前请记得将前面的展平特征删除。• 不要增加不必要的展平/折回特征对象,否则它们会增大零件尺寸,并可能导致再生失败。

钣金折弯回去概述

可以将展开后钣金壁部分或全部折弯回来,这就是钣金的折弯回去(BendBack) 简称为钣金的折回

creo钣金平面折弯(Creo-钣金的折弯回去)(1)

1. 选取钣金折弯回去命令

选取钣金折弯回去命令的方法:单击模型功能选项卡折弯▼区域中的“折弯回去”按扭曲,折弯回去、

2. 使用折弯回去的注意事项

虽然删除一个展平(Unbend)特征也可以使部分或全部钣金壁折弯回来,但要注意折 弯回去(BendBack)特征与展平特征的删除是不一样的。

• 如果进行展平操作(增加一个展平特征),只是为了查看钣金件在一个二维(平面) 平整状态下的外观,那么在执行下一个操作之前请记得将前面的展平特征删除。

• 不要增加不必要的展平/折回特征对象,否则它们会增大零件尺寸,并可能导致再生失败。

• 如果需要在二维平整状态下建立某些特征,则可先增加一个展平特征,在二维平面状态下再进行某些特征的创建,然后增加一个折弯回去的特征来恢复钣金件原来 的三维状态。

注意:在此情况下,不要删除展平特征,否则参考它的特征再生时会失败。

银金折弯回去的一般操作过程

范例1:一般形式的折弯回去

该范例将介绍折弯回去,这是一个一般形式的折弯回去的例子,其操作步骤说明如下。

Stepl.将工作目录设置至 D: \creo2.4\work\ch04\ch04.06 打开文件 bendback..prto

Step2.单击模塗功能选项卡折弯‘区域中的“折弯回去”按钮習,折弯回去',系统弹出“折 回”操控板。

Step3.选取要折回的曲线或边。在“折回”操控板中单击®按钮,然后单击按 钮,系统弹出的“参考”界面,先将该界面展平几何下的选项全部移除,然后选取中间的曲面为要折弯回去的曲面。

Step4.选取固定面。在系统中选择观定廊的提示下,选取表面为固定面。 注意:如果选择竖按钮,则钣金全部展平的面都将折弯回去。

Step5.单击“折回"操控板中的按钮,完成折弯回去特征的创建。

范例2:含转接区的钣金折弯回去

该范例将介绍折弯回去,这是一个转接区的折弯回去的例子,其操作步骤说明如下:

Stepl.将工作目录设置至 D: \creo2.4\work\ch04\ch04.06 打开 transition bendback.prto

SteP2.单击功能选项卡折弯区域中的“折弯回去”按钮折弯回去。

Step3 在系统♦几何的提示下,选取边为固定边。

Step4.单击“折回”操控板中的按钮,完成折弯回去特征的创建。

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