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cf最早版本游戏发展史(时间不会打败穿越火线)

cf最早版本游戏发展史(时间不会打败穿越火线)在cf运营四年后,腾讯在2012年12月推出cf史上第一把英雄级武器ak47火麒麟,相对于普通ak而言拥有更帅气的外表,更快的切枪速度,更稳定的弹道恢复以及更强的经验加成等等。这对于其他武器来说着实是一大历史创新。但是高达888RMB的售价让很多人望而却步,也有人调侃谁买谁傻。但由于火麒麟一时间的热卖,穿越火线走上了另外一条发展道路,一个新的时代:英雄武器时代。也有人说英雄武器时代给了cf生机也带领cf走向衰败。可是游戏毕竟有自己的发展道路,有自己的发展脉络。不可否认,有了英雄武器的加持,穿越火线迎来了一个又一个高潮。穿越火线在英雄级武器的带领下,至今日也没有走向衰败。每年仍未腾讯带来大量收益。但日益下滑的全员在线人数,玩家好友列表一个个变灰的名称,合区减少服务器等一系列操作。不可否认,穿越火线正在走下坡路,也许是因为英雄级武器的大量赠送,也许是因为活动抽奖的日益展开,也许是因为玩家对高画

2008年,一款因为“捆绑销售”而在中国面世的FPS游戏出现在玩家们的眼前。没有人能够想到,就是这样一个“打前战”的“附赠品”,造就了一个中国游戏界的传奇。它,就是穿越火线。

cf最早版本游戏发展史(时间不会打败穿越火线)(1)

穿越火线2007年12月25日内测,2008年4月28日公测。它是由韩国Smile Gate开发,由深圳市腾讯计算机系统有限公司代理运营的一款第一人称射击游戏。游戏讲述了全球两大佣兵集团间的对决。游戏于2007年5月3日韩国首次公测,2012年7月11日停运,2013年12月中旬重新公测。中国与2008年4月28日公测。穿越火线爆火是腾讯没有想到的,因为这款游戏原本是不在他们的计划范围之内,可是由于游戏厂商当时“要么一起买,或者都不要”的态度,导致腾讯最后也做出了让步。

cf最早版本游戏发展史(时间不会打败穿越火线)(2)

经过腾讯与cf公司的协商最终修改完成,将穿越火线推上了市场,想让cf作为战地之王的铺垫。可是,cf火了,在对电脑配置不高的前提下,通过腾讯平台的QQ登录系统,简单上手操作,一举成为腾讯市场的顶梁柱。从此一发不可收拾。时至今日,依旧发光发热。

WCG2011年中国区总决赛刚刚落下帷幕,三周年庆典活动余温未散,腾讯游戏今日正式宣布旗下FPS网游《穿越火线》最高同时在线帐户数于2011年8月突破300万大关,从而成为国内首款突破300万最高同时在线的大型网游产品。

在cf运营四年后,腾讯在2012年12月推出cf史上第一把英雄级武器ak47火麒麟,相对于普通ak而言拥有更帅气的外表,更快的切枪速度,更稳定的弹道恢复以及更强的经验加成等等。这对于其他武器来说着实是一大历史创新。但是高达888RMB的售价让很多人望而却步,也有人调侃谁买谁傻。但由于火麒麟一时间的热卖,穿越火线走上了另外一条发展道路,一个新的时代:英雄武器时代。也有人说英雄武器时代给了cf生机也带领cf走向衰败。可是游戏毕竟有自己的发展道路,有自己的发展脉络。不可否认,有了英雄武器的加持,穿越火线迎来了一个又一个高潮。

cf最早版本游戏发展史(时间不会打败穿越火线)(3)

穿越火线在英雄级武器的带领下,至今日也没有走向衰败。每年仍未腾讯带来大量收益。但日益下滑的全员在线人数,玩家好友列表一个个变灰的名称,合区减少服务器等一系列操作。不可否认,穿越火线正在走下坡路,也许是因为英雄级武器的大量赠送,也许是因为活动抽奖的日益展开,也许是因为玩家对高画质等的游戏需求等等。导致这个已经运行了十几年的游戏光彩变得黯淡无光。可这也并没有让cf一蹶不振,相反,它打败了一个又一个后起之秀,作为一款游戏,它运行了长达12年之久仍大放异彩,这不可否认腾讯是成功的。它带来的不只是一款游戏,更是一代人的青春。

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