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云顶新版本能够克制龙王的阵容(六龙神到底有多强)

云顶新版本能够克制龙王的阵容(六龙神到底有多强)现在大家是不是对六龙神羁绊有了一定的改观呢?有些人是不是有些蠢蠢欲动呢?这么强悍的羁绊以及阵容,想要成型难度也是版本之中最高的,即便龙神英雄在四龙神时有一个人口增加的效果,可要凑成六龙神依然需要11人口,在顶级人口是九人口即便是拿到了升级喽这个符文能够升到10人口,可依然需要自然之力队人口进行提升,所以想要达到11人口并不是那么简单的。当然要说难也没有大家想象的那么难,只要一个诅咒之冕就可以把人口从9提升到11,可这其中有着非常多的弯弯绕绕,前期该怎么过渡如何保持良好的血量和经济,后期如何转型,拿了诅咒之冕后如何保持自己不会掉血过多等等,一个不善运营的玩家恐怕玩一百局也很难凑成六龙神。但如若是个欧皇又特别善于运营,或许几局就能大成成就。所以像我们这种普通玩家,就不要妄求六龙神玩法了,只是知道有这么一套阵容并且非常强势就好了,大家觉得是不是这样呢?

云顶之弈12.19版本更新中,有一个非常不起眼的变动或许大家都没有发现,但有些嗅觉灵敏的小伙伴们,已经嗅到了这非同寻常的气味,并且想要从中找出一条上分的最佳道路。在这次版本更新当中,设计师为龙神即便新增了一个顶级人口羁绊六龙神,而六龙神的羁绊介绍也非常有意思,上面只写着六龙神羁绊达成会使你的龙神们或者飞升。看到这里很多小伙伴们会感觉到非常不解,这个飞升到底是什么羁绊效果呢?

云顶新版本能够克制龙王的阵容(六龙神到底有多强)(1)

如果有细心的小伙伴们会发现,在云顶之弈S7版本里面有一个符文名字就叫作飞升,它的效果是在战斗开始后15秒,你的棋子造成的伤害会提升50%,这绝对是一个非常给力的符文,只不过要等到战斗开始后15秒才触发,很多时候黄花菜都凉了飞身效果才开始发力。但如果把飞升效果改为从对局开始就起作用呢?那会是如何的强力?没错六龙神这个飞升,就是从战斗开始就提升龙神英雄们50%的额外伤害,不然也对不起当前版本最为顶级的阵容。

云顶新版本能够克制龙王的阵容(六龙神到底有多强)(2)

很多小伙伴们看后也许会不屑一顾,认为六龙神的效果也不过尔尔,搞半天这么多人口最终却只搞出了一个提升伤害50%,效果远比当前版本一些阵容差得多。但大家不要忘记龙神羁绊的效果是可以叠加的,六龙神是可以一并获得前面1-5龙神所有羁绊效果的,这也是龙神羁绊与普通羁绊的最大不同之处,想想六种效果叠加积少成多后是多么的恐怖?再加上龙神英雄本身棋子的强度,就要远胜其他棋子,这个六龙神真如大家看上去那么平平无奇吗?

云顶新版本能够克制龙王的阵容(六龙神到底有多强)(3)

事实上在实战对局中有玩家曾尝试过,六龙神对上三星四费卡五费卡阵容,整体对局下来是丝毫不落下风的,即便是对阵一些没有那么强力的三星龙神英雄,六龙神也是可以实现血脉压制对其吊打的。当然六龙神也并非完全不可战胜,能否最后吃鸡还要看装备以及单卡的星级是否达标,如果全员两星龙神,装备以及选择的龙神英雄合理,这套阵容吃鸡绝对十拿九稳。

云顶新版本能够克制龙王的阵容(六龙神到底有多强)(4)

现在大家是不是对六龙神羁绊有了一定的改观呢?有些人是不是有些蠢蠢欲动呢?这么强悍的羁绊以及阵容,想要成型难度也是版本之中最高的,即便龙神英雄在四龙神时有一个人口增加的效果,可要凑成六龙神依然需要11人口,在顶级人口是九人口即便是拿到了升级喽这个符文能够升到10人口,可依然需要自然之力队人口进行提升,所以想要达到11人口并不是那么简单的。

云顶新版本能够克制龙王的阵容(六龙神到底有多强)(5)

当然要说难也没有大家想象的那么难,只要一个诅咒之冕就可以把人口从9提升到11,可这其中有着非常多的弯弯绕绕,前期该怎么过渡如何保持良好的血量和经济,后期如何转型,拿了诅咒之冕后如何保持自己不会掉血过多等等,一个不善运营的玩家恐怕玩一百局也很难凑成六龙神。但如若是个欧皇又特别善于运营,或许几局就能大成成就。所以像我们这种普通玩家,就不要妄求六龙神玩法了,只是知道有这么一套阵容并且非常强势就好了,大家觉得是不是这样呢?

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