如龙0真岛狗狼(如龙0誓约之地全日本都沉醉在纸醉金迷中的疯狂时代)
如龙0真岛狗狼(如龙0誓约之地全日本都沉醉在纸醉金迷中的疯狂时代)【画面】关于这个系列,在评测之前,先说一下,很多没有接触过该系列的玩家,在第一眼看到宣传片之后,会认为是类似于GTA或者热血无赖的开放世界类型的动作犯罪游戏,甚至将该系列称为东方“GTA”。但实际上这完全就是两种不同的游戏,虽然表面上看都是关于黑道题材,类《GTA》游戏提供给玩家的是一个自由自在任意妄为的广阔的开放世界一以及一段欧美大片式的爽快剧情。《如龙》系列的游戏场景只有短短的几条街,不出五分钟就可以走完整个地图,没有欧美游戏的自由度,更着重于剧情表现以及角色的刻画,或者说,是一款类似于AVG的动作游戏。
《如龙》(官方译名:人中之龙)系列是由日本知名游戏制作人名越稔洋监制,世嘉公司发行的动作冒险游戏,主要表现日本风土气息以及讲述日本黑道故事和主角桐生一马传奇的一生(背锅侠)。
从2005年《如龙》初代到2016年的《如龙6:生命之诗》,包括各种移植版、重制版以及外传性质的作品在内,共发售了近十余部。系列的累计销量也已经突破700W套。
现实中的歌舞伎町
故事的发生的主要地点是神室町,现实中的原型为日本东京新宿区的歌舞伎町,在这片面积不过只有0.5平方公里的土地上,拥有近3000家店铺,夜总会,俱乐部,录像店,电玩城,百货超市以及各种特色的小吃和料理店应有尽有,从深夜到黎明,人群络绎不绝,是个标准的不夜城,真正意义上的娱乐天堂。
关于这个系列,在评测之前,先说一下,很多没有接触过该系列的玩家,在第一眼看到宣传片之后,会认为是类似于GTA或者热血无赖的开放世界类型的动作犯罪游戏,甚至将该系列称为东方“GTA”。
但实际上这完全就是两种不同的游戏,虽然表面上看都是关于黑道题材,类《GTA》游戏提供给玩家的是一个自由自在任意妄为的广阔的开放世界一以及一段欧美大片式的爽快剧情。
《如龙》系列的游戏场景只有短短的几条街,不出五分钟就可以走完整个地图,没有欧美游戏的自由度,更着重于剧情表现以及角色的刻画,或者说,是一款类似于AVG的动作游戏。
【画面】
首先说一下画面,《如龙0》的画面表现力,由于是和PS3平台同步发售,无论是在2015年或者拿到现在来看,都算不上是优秀,和同时代的欧美大作相比较也有一定的差距。但就这个画面来说,也并不是不能接受。
初代的游戏开发费用也不过只有2.4亿日元,另外该系列是一个着重表现日本本土气息的作品,单部作品基本是几十万的销量,很难突破百万。
最初只打算面向国内发行,海外市场的销量能卖多少就卖多少。况且很多喜欢日式游戏的玩家也应该知道,日本游戏向来也不以画面见长,制作组反而更喜欢在某些游戏细节上花费大量的时间打磨。
神室町
之前说过,游戏的主舞台神室町,是根据现实中的歌舞伎町来打造的。其中很多场景在游戏中都可以看到,制作组也找到很多商家合作同时也可以补贴游戏的开发费用。
比如玩家可以在神室町找到世嘉电玩城游玩经典的街机游戏以及日本著名的百货城市唐吉珂德并购买相关物品。
每到晚上,整条街灯火通明,百货超市里琳琅满目的商品,歌舞厅里扭动身姿跳舞的男女,录像店里贴的女优海报,道路旁的垃圾桶里堆积着各种生活垃圾,小胡同里乱七八糟的小广告,亚细亚街熟悉的中国店铺,店铺门前发传单和推销商品的店员,街上来往的各色人群,以及在某些昏暗的巷子里游荡的小混混…….
整条街都塑造的如此真实,仿佛让人真的置身于这个花花世界。制作组用他们认真的态度打造了一个可以让玩家沉醉其中的精致世界(会呼吸的江湖?)。
【游戏性】
作为一款动作游戏,战斗自然不可缺少,如龙系列的打击感自然是相当爽快的,配合在游戏过程中不断学习的招式,可以在战斗中打出华丽的攻击动作,同时在不断攻击的过程中,主角身上会散发出不同颜色的斗气,此时可以配合打出每个主角独有的热血动作对敌人造成大量伤害。
桐生一马的战斗风格
真岛吾朗的战斗风格
两个主角都有自己独特的三种战斗风格,比如桐生一马的“流氓“,“快攻手”,“火爆浪子”,真岛吾朗的“干架师”,“舞者”,“强打者”,分别对应平衡型,速度型,力量型。三种风格在战斗过程各种可以随时切换以应对各种敌人每种风格的战斗方式也各有特色。
角色升级轮盘
击倒敌人后可以获得大量的金钱,本作取消了经验值的设定,角色升级通过注入金钱来提升能力。也是为了突出那个经济泡沫时期金钱大量挥霍的时代。
很多支线小任务都十分意思
除了主线剧情,主角们在街头还会接受各种支线任务,大多数支线也设计的十分用心,都是一些有趣的小故事,比如有温馨的,有搞笑的,有诡异的…….在游玩主线之外,也可以感受到世间冷暖或者学到一些人生感悟。
如龙系列的地图虽小但并不空洞乏味,制作组在这张小地图中塞满了大量的探索要素。除了战斗之外,还有各种特色的小游戏供玩家游玩,比如将棋,麻将,街机,抓娃娃,跳舞,卡拉OK,格斗场………..某些小游戏的可玩性甚至可以单独拿出来做一款游戏。
单就风化岛和金钱岛这两部分内容,就足以消磨玩家几十个小时的时间,包括其相关剧情。
风化岛
金钱岛
经营公关俱乐部和炒房产是游戏中最稳定的收入方式。
【剧情】
以下内容可能含有大量剧透:
关于剧情,作为系列的前传,第一次采用双主角设定,除了主角桐生一马,历代超人气角色真岛吾朗(麻吉马桑)也成为可控角色。讲述了二人的成长以及蜕变。
《如龙0》的背景设定在1988年经济泡沫时期的日本,因为投机的热潮造成日本土地价格飞速上涨,国民甚至自以为是的认为本国的巨大财富足以买下整个美国,加速了之后的经济大萧条,玩家需要通过金钱进行升级也更好地强调了当时的社会现象。
剧情上围绕着争夺“空白的一坪”这一事件展开,因为神室町的土地开发计划,某一块不起眼的土地成为东城会,近江联盟,立华不动产等各方势力斗争的关键,而那片土地的真正持有者,是一位年仅20岁、双目近乎失明的女性……..
虽然是黑道题材,《如龙》系列无论是对于朋友还是敌人都塑造的相当成功。每个人都是铁骨铮铮的硬汉。所有人都坚持自己心中奉行的极道精神在战斗着。主角桐生一马也在和强敌的不断战斗过程从一个愣头青成长为一个顶天立地的男子汉。
关于结局,虽然不完美但也足以让玩家通关后回味一番:
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尾田最终醒悟掩护桐生和牧村逃跑却被乱枪射死;
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立华受到残酷的拷问临终也没有看到自己苦苦寻找的妹妹最后一面;
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佐川老爷子处处监视真岛以及锲而不舍的追杀牧村实,但领导被杀总得有人负责,最后代替真岛去送死了;
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世良得到了“空白的一坪“并之后成为会长带领东城会发展壮大;
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牧村实摆脱了黑道的追杀并恢复了视力,过上了普通人的生活;
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真岛为了牧村不顾个人安危差点灭了堂岛组却最终没有向对方表明身份,回到了黑道,消失在茫茫人海之中;
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桐生经历过这一系列事件后,决定要坚持自己的信念,走一条与风间老爹不同的极道之路…….
牧村的凝视
真岛的背影.....
那片被无数人争夺的土地----“空白的一坪”,连同其周边土地之后建立起了历代神室町的标志性建筑———千禧塔。
“别管我了,我已经决定了,在这个是非善恶不分的城市中,我要活得比任何人都要快乐,比任何人都要疯狂”
一切都结束了,不,所有的故事才刚刚开始………
《如龙》系列是充满日本本土生活气息的游戏,因为也含有众多的东方元素,所以对于很多亚洲玩家也有一种亲切感。PC版的发售日也将临近,对于该系列感兴趣的玩家不妨体验一下。
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