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老版火影宇智波止水(火影瞬身之神宇智波止水)

老版火影宇智波止水(火影瞬身之神宇智波止水)(9)凤仙火苦无的y轴爆炸范围非常大。 (8)日晕之舞可以在第二段或第三段反向劈骗替身。(5)一技能在空中释放无法攻击到离自己很近的目标,但是可以扫地,且在越高处攻击距离越远。 (6)二技能有一个无敌,并且在释放时如果将本体切换至最近的分身上能飞到最高点,此后在至高点释放三段斩击时可以免疫很多对空技能(如火球、冻雪等)。 (7)如果不能斩杀,建议二技能留着用于打反手,反打方法有两种:切换到最近的分身、切换到最远的分身并且反向凤仙火。不要一直使用同一种反打方法,最好看情况交替使用,不然很容易被对面识破从而被预判。

(1)止水普攻共有11段,第三a是对地但不扫地攻击,可以一a反向,二a破冰,三a抓取起立,增强连招稳定性。同时非墙角普攻在很近的地方连招会导致有小位移的第三a空掉。如果击飞过高,第四a也会空,应注意距离与高度。

(2)普攻第五a开始腾空,第九a与第八、第十a之间均有不小间隙,最容易空,如果伤害打得较高了就不要a出第九下,直接接技能。

(3)普攻第十下有无敌,第十一下能扫地同时还有大位移,可用于骗替身或躲技能

(4)一技能日晕之舞可以斩三段,但是如果地面释放一技能且击飞高度过高时不要释放出第三下斩击,会空。

老版火影宇智波止水(火影瞬身之神宇智波止水)(1)

(5)一技能在空中释放无法攻击到离自己很近的目标,但是可以扫地,且在越高处攻击距离越远。

(6)二技能有一个无敌,并且在释放时如果将本体切换至最近的分身上能飞到最高点,此后在至高点释放三段斩击时可以免疫很多对空技能(如火球、冻雪等)。

(7)如果不能斩杀,建议二技能留着用于打反手,反打方法有两种:切换到最近的分身、切换到最远的分身并且反向凤仙火。不要一直使用同一种反打方法,最好看情况交替使用,不然很容易被对面识破从而被预判。

(8)日晕之舞可以在第二段或第三段反向劈骗替身。

老版火影宇智波止水(火影瞬身之神宇智波止水)(2)

(9)凤仙火苦无的y轴爆炸范围非常大。

(10)止水建议带冻雪密卷。

(11)别天神是瞬发性大招,顶不出来任何密卷通灵。

(12)别天神会将敌人击飞并略微推向远方,所以在大招边界处敌人可能会被推出别天神攻击范围。

老版火影宇智波止水(火影瞬身之神宇智波止水)(3)

(13)大招时如果敌人在较远处建议先往前走两步再二技能,不要冒险去接一技能。

(14)不建议对面一替身就反向大招,很怕霸体,雷切等技能也能跑出去,对面放个蛤蟆之类的持久型通灵也能让你接不了技能。

(15)当对面没豆你连招时,如果伤害太高接不上了,建议接冻雪拖CD然后三a起立再接技能(冻雪等级一定要高)

(16)止水大招可以二技能蹭豆(很难)

希望大家都可以连胜上分。超影见

老版火影宇智波止水(火影瞬身之神宇智波止水)(4)

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