战地各个系列怎么选择(战地玩家应如何看待战地1)
战地各个系列怎么选择(战地玩家应如何看待战地1)在一些天空、水面和反光的场景当中,只要使用RTX系列的显卡,可以更好地感受游戏当中的光线追踪系统,游戏的沉浸感会大大提升。《战地5》的优点,画面更加真实,并支持光线追踪系统,在细节上要比前一作《战地1》更加突出,而且根据不同的移动和动作,玩家的武器上还会沾满泥土和血液,这方面制作的就特别真实。《战地1》当中的优点就是优化好,地图多,内容比较丰富,虽然正常匹配的时候人比较少,不过玩家们可以选择指定的服务器和不同的模式来加入对战。在优化方面上《战地1》并不吃显卡,而吃CPU,只要处理器频率能跟得上,就能满足这款游戏的基本需求。《战地1》在2016年发行,当时的地图战役和各大角色都需要玩家氪金的方式才能获得,后来随着《战地5》的推出,《战地1》的所有地图和角色皮肤都免费送给了玩家。
众所周知《战地》系列是当下最有名的第一人称FPS射击游戏,以它真实的画面,真实的物理环境、再加上顺手的操作和体验,受到大量玩家们的欢迎。
《战地》系列目前有三款在线玩家人数最高的作品,分别是2016年推出的《战地1》,2018年推出的《战地5》和在去年推出的《战地2042》三个版本。
对于这三款不同的作品,都有不一样的口碑,也有不一样的优点和坏处,那对于真正的《战地》玩家来说,要怎么来看待这三款作品呢?
先来说说三款游戏的各大优点。
《战地1》优点《战地1》当中的优点就是优化好,地图多,内容比较丰富,虽然正常匹配的时候人比较少,不过玩家们可以选择指定的服务器和不同的模式来加入对战。
在优化方面上《战地1》并不吃显卡,而吃CPU,只要处理器频率能跟得上,就能满足这款游戏的基本需求。
《战地1》在2016年发行,当时的地图战役和各大角色都需要玩家氪金的方式才能获得,后来随着《战地5》的推出,《战地1》的所有地图和角色皮肤都免费送给了玩家。
《战地5》优点《战地5》的优点,画面更加真实,并支持光线追踪系统,在细节上要比前一作《战地1》更加突出,而且根据不同的移动和动作,玩家的武器上还会沾满泥土和血液,这方面制作的就特别真实。
在一些天空、水面和反光的场景当中,只要使用RTX系列的显卡,可以更好地感受游戏当中的光线追踪系统,游戏的沉浸感会大大提升。
《战地5》当中还加入了建造模式,无论什么兵种,只要按T键就可以修补武器站、修补战壕、修补墙壁等,能为小队提供更好的防护,在这方面也比较真实,也更有创意。
前期的《战地5》玩起来比较一般,后期通过不断地完善和更新,使游戏的内容越来越多,并且加入了太平洋DLC和全新的“大逃杀”模式,而且最重要的是,《战地5》当中后续更新的所有内容都是免费的,不像之前的《战地1》需要通过季票或单独获得,在这方面上很多玩家都认为该作的机制比较良心。
《战地2042》作为一款全新的作品,它当中的改变非常多。
首先它变成了一款完全联网的大型多人游戏,取消了单人战役,当中分为传统的多人模式,危险地带和战地门户三大板块。
当中的危险地带和门户最有创意,危险地带当中的主要玩法就是4名玩家合作,在一张地图中不停地收集道具,在指定时间内交付,然后完成撤离。
门户就相当于一款官方的MOD,玩家可以在里面体验《战地3》、《战地:叛逆连队》和《战地1942》当中的内容,并且能体验完整的经典版征服、团队等模式,玩家在游戏当中还能自定义地图,自定义道具,可供玩家多种选择。
在征服模式当中,《战地2042》还加入了128人大战场对战模式,场面更大,玩起来更刺激,也更震撼。
值得一提的是《战地2042》当中还加入了灾难系统,基本上在每一局战斗当中都会出现沙尘暴、台风、龙卷风等灾害系统,可对双方玩家的比赛造成影响。
其中的角色部分和兵种部分可以由玩家自行定制,可以随意地选择造型和武器搭配,不再像之前的《战地5》那样很有限制性,而且还加入类似《孤岛危机》那样的实时更换配件操作,能增加游戏的效率,总之《战地2042》有些地方比较人性化。
在载具方面,包括坦克、直升机、和普通载具,在遭到攻击的后,能自行恢复生命值,弹药也是无限的,不再需要依靠维修兵和补给点,虽然不真实了,却增强了体验性。
再来说说这三款游戏当中的缺点。
《战地1》缺点《战地1》当中的缺点并不是很多,因为游戏优化好,里面的BUG很少,游玩比较稳定,但对比《战地5》和《战地2042》这两款游戏,《战地1》的功能显得较少,而且操作并不细腻。
《战地5》缺点《战地5》当中的武器突然增加了“击杀延迟“,在攻击时,玩家能明显感受到对手比较扛打,武器威力有点小。
游戏的优化稍微有些不好,因为在移动的时候容易出现模型BUG等问题。
《战地2042》缺点对于《战地2042》的缺点那就太多了。
这个游戏也已经发行了一段时间,但当中的BUG卡顿和模型错误等问题一直没有处理掉,游戏的体验性很令人无奈。
其中的武器系统操作手感不是很好,而且命中率低,精准度差,不同武器的伤害数据相差也比较大。
还有就是游戏当中的载具系统太过于脆弱,尤其是坦克等重型载具,基本上要失去了重装甲的意义,除了不怕子弹外,到处都是它的威胁,比如碾压汽车、撞击建筑箱等,都会出现伤害,而且步兵当中的无人机也能轻松对付坦克,这对于那些喜欢玩坦克的玩家来说,坦克的体验很不过瘾。
到了现在,《战地2042》的玩家已经跌破了1000人在线,就连常规的多人模式都很难匹配到玩家。
再说最重要的一点就是外挂方面。
《战地》系列自从PC端诞生以来,多人模式的外挂就从没有消失,最严重的是从第3代开始,之后一直到现在的《战地5》。
尤其《战地5》的外挂是最为严重的,在亚服基本上没有任何管理,每一场战斗当中都存在3~5个外挂玩家。
之前的《战地1》现在可能是玩的人少,外挂也就较少,不过《战地1》的服务器当中都存在管理员,一旦发现外挂者就会立刻被踢出,给玩家塑造良好的游戏体验。
但对于现在的《战地2042》当中也存在外挂,相对要少一些,因为这个游戏的外挂价格较贵,按月来的话甚至比游戏的本体还要高出一大截,并不是每一个玩家都能承受得了,所以这个游戏当中的外挂就相对要少一些,不过游戏的体验也不好,玩家少了外挂也不愿意来这里撒野。
那么对于这三款游戏,到底该如何看待呢?
做一个简单的总结:《战地1》作为2016年的游戏,配置方面已经没有再高的要求了,而且游戏自身优化也比较好,现在的地图、皮肤、武器等都基本上免费,对于外挂方面《战地1》相对要好一些。
《战地5》外挂多,但在线人数是这三款《战地》当中最高的,其中的操作手感也比较好,内容很丰富,躲避外挂也可以挂加速器去欧美服体验,除了延迟一些以外,也不会影响游戏的本质体验。
《战地2042》现在玩的人很少,自然在多人方面也就没有了体验,最近官方进行了一次大更新,但游戏中并没有太明显的改进,只是增加了语音系统,玩家在线人数依旧没有回归。
以个人角度来看,既然作为一名《战地》的忠实玩家,对于这三款游戏就要以平常的心态来看待,找到其中的乐趣所在,喜欢哪部就玩哪部吧,那对于你怎么看呢?