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lol寒冰射手最新出装13.17(LOL走A怪)

lol寒冰射手最新出装13.17(LOL走A怪)寒冰的出装在这里我推荐套非常适合"走A怪"类玩家的出装,当然了,寒冰本身也就是需要玩家有非常好的走A功底,神话装备可以选择做狂风之力,寒冰没有位移,狂风之力的主动效果能增加寒冰的机动性,让其找到更好的输出环境,而且其神话被动增加百分比移速配合飓风绿叉这类暴击装备风筝起来非常给力,第二件第三件装备选择绿叉飓风这个套装,在调低价格后,这两件装备都非常地适合寒冰出,后期移速能够轻松上五百,当然,如果对面坦克比较多可以先出破败,顺风局势无尽逆风局势羊刀,根据局势情况来灵活的选择,最后一件装备可以做出饮血、复活甲等容错率比较高的装备保证自己的续航或者生存,鞋子是出攻速鞋无疑的。2. 寒冰出装选择而在下个版本,还主要会增强一件装备,那就是飓风,飓风可以说自从改版以来让很多依赖它的AD都非常难受,比如滑板鞋卡莎寒冰都如此,首件神话装备是固定的3400价格,然后飓风无尽还都是3400的价格

前言:从S10的开端到这一整个赛季结束,寒冰射手艾希一直都是赛场上的常客,其本身由于有E技能和R技能的存在功能性就非常的强,并且有着600码的射程优势,对线也是能够非常轻易的获取线权,在野核版本她这两个特性也是让她非常受欢迎,而到了当前版本寒冰的地位就有了一些动摇了,即使当前野区依旧还是野核占主流,主要还是因为装备大革新的缘故,AD暴击装备普遍变贵,而破败的被动效果又变得不可控,魔宗发育周期又太长了,这导致现版本寒冰的地位非常尴尬。

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但是在下个版本,这种格局可能会发生一定的变化,当然,也是跟之前的一系列改动结合起来的,在这里,我们也详细的来说一说下个版本AD装备的变化。

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①暴击装备的大变革

暴击装备主要分为两个板块,在讲之前我们先来回忆回忆S11刚改版完的初始的版本,在最初S11赛季装备系统刚刚改动的时候,很多ADC的处境都非常尴尬,第一个是神话装备带来的限制,没错,神话装备的改动对其他分路的英雄来说可以说是赋予了更多的可能性,但是对AD确实有一些限制存在的,毕竟暴击流AD都得三件套(可能就烬莎弥拉是个另类)才能进入发力期,而暴击装备都很贵(寒冰是真出不起飓风),第二个是除神话外装备都移除了主动效果,像破败这类完美过渡的装备首出的效果也不大,所以寒冰的地位不可谓不尴尬。

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但是在最近两个版本,暴击装备的改动还算是非常大的,先是将绿叉凡性的提醒火炮等装备统统只降到了2500的价格,特别是绿叉这件装备,性价比非常高,40%的攻速和7%的移速加成,并且能够靠普通攻击来完成属性翻倍,对寒冰来说是一个非常契合的装备,但同样,由于没有攻击力,还是不太适合寒冰首出的,相比起绿叉,凡性的提醒的全面属性更加适合作为AD的首件装备,重伤效果对于下路的对拼来说也是非常有用的,寒冰的射程在ADC里面算是比较长的了,并不依赖火炮的那点攻击距离,但是A一下减速风筝还是不错的。

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而在下个版本,还主要会增强一件装备,那就是飓风,飓风可以说自从改版以来让很多依赖它的AD都非常难受,比如滑板鞋卡莎寒冰都如此,首件神话装备是固定的3400价格,然后飓风无尽还都是3400的价格,可以说很大程度上增加了ADC成型的难度,但在下个版本,飓风会变成和上面凡性火炮绿叉一样的2500的价格,属性肯定是有所降低的,但是比起其被动分裂箭的加持来说,还是可以忽略的,而且飓风配上面三件装备效果都非常不错,所以可以预见如寒冰这样的暴击流AD的崛起。

②下个版本主流寒冰玩法

1. 寒冰符文推荐

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在这里肯定是选择最契合寒冰的致命节奏符文,主要是寒冰可以依靠自己被动的减速来有足够的时间打出致命节奏的增益效果,而致命节奏的巨额攻速又能够增强寒冰的风筝能力,这是一个相辅相成的作用,另外其实还有一种黑科技的征服者带法,但是我这里并不推荐,小符文选择气定神闲、传说:欢欣以及致命一击,寒冰后期技能施放频率还是比较快的,气定神闲能够在一定程度上解决蓝耗的问题,传说:欢欣增加攻速,增强前期寒冰线上的压制力,致命一击能够在一定程度上增强寒冰的输出能力,副系选择启迪系的饼干和行进速率,饼干增强寒冰线上的续航能力,而行进速率配合寒冰的被动减速的效果可以更好的风筝敌人,非常契合寒冰,符文碎片带1攻速1自适应1护甲。

2. 寒冰出装选择

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寒冰的出装在这里我推荐套非常适合"走A怪"类玩家的出装,当然了,寒冰本身也就是需要玩家有非常好的走A功底,神话装备可以选择做狂风之力,寒冰没有位移,狂风之力的主动效果能增加寒冰的机动性,让其找到更好的输出环境,而且其神话被动增加百分比移速配合飓风绿叉这类暴击装备风筝起来非常给力,第二件第三件装备选择绿叉飓风这个套装,在调低价格后,这两件装备都非常地适合寒冰出,后期移速能够轻松上五百,当然,如果对面坦克比较多可以先出破败,顺风局势无尽逆风局势羊刀,根据局势情况来灵活的选择,最后一件装备可以做出饮血、复活甲等容错率比较高的装备保证自己的续航或者生存,鞋子是出攻速鞋无疑的。

3. 寒冰玩法推荐

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在技能加点上,选择主W副Q,W技能是寒冰线上消耗、留人以及清线的主要手段,点满之后后期的CD非常地短,可以频繁地施放,Q技能的单体输出能力也是非常可观的,与飓风配合起来有不错的AOE伤害。

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前期主要是利用自己手长的优势以及被动的优势打一个距离差(当然除开女警之外),对线手比较长的可以先用W技能来清兵顺便消耗,给到一定的压制力能够很大程度上缩小射程差距,寒冰的线上能力绝对是过关的,如果线上能够打出优势,中期的作战能力一定不会差,而中期就是寒冰作战能力的巅峰,需要用大招来频繁地找机会开团,中期小规模团战中寒冰的发挥空间非常大,要把握好这个特性,后期寒冰的能力会有相应的减弱,尽量用W技能来完成一个远程的Poke,毕竟没位移是很致命的,在有秒表或者复活甲的时候再去打团。

总结:寒冰在当前版本其实还是作为辅助的居多,但是到了下个版本估计AD的登场率就会上来了,毕竟之前寒冰的尴尬地位几乎全是装备造成的,一旦装备的限制没有那么大之后,很多AD都能够得到一个不错的出场率,而寒冰自然是其中之一,在下个版本一定是一个不错的上分选择,但是对走A功底要求特别高,还是多多练习比较好。

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