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这个操作带火了某个小吃(这个操作带火了某个小吃)

这个操作带火了某个小吃(这个操作带火了某个小吃)在现实世界中火是由高温化学反应所产生的高温等离子体,随着气流升腾发光的一种剧烈化学反应。由于受到空气的扰动,熊熊大火往往会出现多种的层次结构。表现这种层次结构则是棉花所难以做到的了。但现实中的火焰是不是这种样子?只能说是近似的效果罢了。这个作品很简单,但可以说是做到了神形兼备的效果。但说到模型场景中不容易体现的出来的无形物质、烟雾、水、雪、云似乎都有相对成型的解决方案。但还有一种无形物质则很难表现出来——火。较为传统的方式制作火的场景往往会加大棉花里的灯光效果使棉花团里面有一个相对较亮的发光点,再利用颜料描绘出从红色到黑色的火焰和烟雾。

有很多的模型中会有烟和爆炸的场景。通常的情况都是用脱脂棉来进行烟雾或者云雾的制作。

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这些制作中利用了不同密度的棉花对烟进行了模拟。本身烟雾在空气中扩散的形状也和棉花的纤维形状类似,模型嘛取其形模其型。

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能把棉花完好其实也是一种对事物观察能力的体现。在棉花里面增加一些光源也就成了爆炸出来的效果,

更进一步的讨论棉花的用途则需要看不同的作者的智慧了。例如近年来iN比较推崇的一个棉花模型作品则是孙悟空使用元气弹的场景。

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这个作品很简单,但可以说是做到了神形兼备的效果。

但说到模型场景中不容易体现的出来的无形物质、烟雾、水、雪、云似乎都有相对成型的解决方案。但还有一种无形物质则很难表现出来——火。

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较为传统的方式制作火的场景往往会加大棉花里的灯光效果使棉花团里面有一个相对较亮的发光点,再利用颜料描绘出从红色到黑色的火焰和烟雾。

但现实中的火焰是不是这种样子?只能说是近似的效果罢了。

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在现实世界中火是由高温化学反应所产生的高温等离子体,随着气流升腾发光的一种剧烈化学反应。由于受到空气的扰动,熊熊大火往往会出现多种的层次结构。表现这种层次结构则是棉花所难以做到的了。

要做这种有层次的火的效果,并且固定在模型场景中,就不得不提天津的一个传统小吃了。

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拔糖,iN对零食不算是特别在意,但记得小时候路边有小贩将糖熬制成糖稀。只需要掏5分钱小贩就会给你挖出一块糖稀并给你两根小竹棒。通过小竹棒的搅动和拉长糖就会形成各种的形态。当然了,拔糖这种零食用来玩比吃起来更有意思一些。

既然高温融化后的糖浆可以形成各种不同的扭曲现象,其实按照原理来说——拔糖是可以做成火焰效果的。没错“拔糖”是能“火”的。

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但有一点得说明,咱们是用拔糖法做模型,但真正用的材料是热熔胶,而不是真正的糖。否则熊孩子不仅仅会破坏咱们的模型还会吃掉你的场景。

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方法很简单,首先找一个高达用的LED灯。这个东西一般情况下是某些头部发光高达模型的配件,是有成品的。如果不舍得用这种LED也可以找到很多类似的替代品。

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将热溶胶涂在灯头的周围,这时,你就可以在灯头边上的到一大团的“糖稀”。

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在热熔胶没有凝固之前利用小棒不停的搅动,这时候就可以在胶体内形成一点点的拉丝效果。

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然后将灯头翻转向下,继续挑动热熔胶。热溶胶就会在重力的作用下渐渐的拉长。

这个步骤要注意尽量不要让热熔胶成团滴落,也要注意烫伤的可能性。

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在拉出足够多的热熔胶的时候保持住拉出距离翻转过来。手继续拉着热熔胶丝保持不要下落,等待热熔胶冷却。

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在热熔胶冷却后截断热熔胶。这样一束火焰的形态就做好了。

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在这束火焰周围继续加热熔胶。继续重复前面的拉丝步骤,就可以做出更多束的火焰。

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在拉丝的时候注意稍微的抖动和旋转,火焰的升腾效果就可以做的很自然。

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在热熔胶完全冷却后,火的形态就已经完成了。

当然现在还是完全乳白色半透明的火焰,后面需要涂色。

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先用明黄色打底。

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然后利用橙色刷出外围火焰的层次感。

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最后用红色点缀一下最外围色彩。

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颜料干后开灯,由于热熔胶已经被搅动出纹理,而且不同厚度的热熔胶透光能力不同,因此,一团火也就做出来了。

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如果需要加烟的话,就继续用棉花好了。

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