神风花节有什么玩法(原神风花节活动该怎么玩)
神风花节有什么玩法(原神风花节活动该怎么玩)第三幕:3月25日-3月27日第二幕:3月22日-3月24日本次的节日逸闻显然是吸收了上次的教训,充分听取了玩家了意见。一是数量减少,不出意外的话应该是四幕共十二个任务。第二是流程简化,以第一幕的三个任务为例,任务时间基本控制在五分钟以内。第三是剧情优化,虽然少不了跑腿、收集材料等任务元素,但这次的节日逸闻明显更加贴合风花节的氛围,尤其是NPC的态度好了不少。每一阶段一共可获得100原石,四个阶段一共400原石,每个阶段开启时间如下:第一幕:3月19日-3月21日
《原神》1.4版本“风花的邀约”如约而至,游戏中新增了新角色、新装备、新剧情以及新的节日活动——风花节活动。作为一个大版本的主题活动,《原神》制作组对风花节活动的设计可谓用尽心思,不仅大幅优化了“跑腿任务”的流程还免费送一把满精炼四星武器。
本次风花节活动分为三大部分——节日逸闻、庆典挑战、奇趣秘园。其中节日逸闻为一系列任务,庆典挑战分为“百发百中”、“风中万花”和“风物之歌”三个小游戏,而奇趣秘园则是在8种模式中随机选择3种挑战,完成后携带Buff击败最终Boss即可。
那么接下来就详细了解一下这些活动吧!
轻松写意的节日逸闻说实话,在前瞻直播看到“逸闻”这两个字的时候,我立马想到了海灯节轶事的那些任务。要知道海灯节的霄灯至少有一半是旅行者制作的,那些任务不仅流程长还得面对大爷级NPC,要不是看在原石的份上我才不会全部做完呢!
本次的节日逸闻显然是吸收了上次的教训,充分听取了玩家了意见。一是数量减少,不出意外的话应该是四幕共十二个任务。第二是流程简化,以第一幕的三个任务为例,任务时间基本控制在五分钟以内。第三是剧情优化,虽然少不了跑腿、收集材料等任务元素,但这次的节日逸闻明显更加贴合风花节的氛围,尤其是NPC的态度好了不少。
每一阶段一共可获得100原石,四个阶段一共400原石,每个阶段开启时间如下:
第一幕:3月19日-3月21日
第二幕:3月22日-3月24日
第三幕:3月25日-3月27日
第四幕:3月28日-4月4日
手机党泪目的庆典挑战在旅行者绕着蒙德城跑了一圈只得到“节日里并没有委托”的答复后,我们了解到风花节的特殊活动——庆典挑战。庆典挑战分为“百发百中”、“风中万花”和“风物之歌”三个小游戏,每个小游戏又分为四幕,每幕可获得30原石一共是360原石。
百发百中为射箭小游戏,在规定的时间内射中尽量多的气球即可得分,注意不要射中扣分的气球即可。这个调整对于PC端玩家来说难度极低,轻轻松松就可以拿到最高奖励,甚至有大佬在冲击“满分”。但对于手机党来说就没那么有趣了,固定不动的气球都很难射中,更不用说那些移动的了。
百发百中建议使用一命温迪、甘雨、一命安柏,温迪、安柏可以蓄力射出额外的箭矢,而甘雨的蓄力攻击更是可以一次打破多个气球。不过在使用这些角色的时候,要小心别溅射到心碎气球。
风中万花类似之前的飞行挑战,只不过从竞速改为了收集,在2分30秒之内获得足够的分数即可解锁奖励。其中加分道具分为三种,萤照花团最多每个积35分,蜜瓣花冠(外观和风车菊极为相似)较少每个积200分,终点花环只有一个在终点移动积400分。同时落地时每剩下1秒多加10分最多加1500分,例如剩下80秒就额外加800分。
第一幕只要3000积分就能拿满奖励,个人感觉还是比较简单的。
风物之歌就是常见的音游原神版,只要外面的圆环变黄的时候点击即可。风物之歌分为三种难度:普通、困难和大师,有音游基础的玩家会感觉很简单。
趣味连连的奇趣秘园最让我意外的就是这个奇趣秘园了,个人感觉是既保证了趣味性又兼顾了新鲜感,是设计得比较巧妙的活动副本。奇趣秘园一共8个模式,每次闯关将随机选取3个模式进行挑战,视玩家在这3个模式活动的表现分增加不同的Buff,最后玩家携Buff击杀最终Boss即可。
目前第一幕只会随机到脚踏石恶作剧、风花的恩赐、弹幕小舞步、泡泡大冲撞、绝对单行线五种游戏模式,并且最后一种必然是风花的恩赐,剩下的泡泡急行军、穿越闪烁小径和降落禁令将会在后续几幕开放。
其中脚踏石恶作剧在不使用岩主逃课的情况下难度比较大,主要是脚踏石抖动不明显而且给玩家的反应时间较短所致。如果岩主逃课的话,要把握住荒星存在的时间(30S)。非常不推荐玩家使用温迪飞天,因为大概率会被弹出脚踏石范围,从而直接结束游戏。
风花的恩赐注意不要迟到红色的花,尤其是在空中变色的花。
弹幕小舞步尽量远离中间的机关,岩主的荒星可以挡住弹幕,飞行能规避弹幕但是不能规避炸弹。
泡泡大冲撞躲着泡泡即可,不要一个劲冲时间是充足的。
绝对单行线记住路线即可,可以截图、也可以画简图,自己不确定的情况不要瞎跑,看看队友怎么走的。